Horizon Forbidden Westin kehittäjä on hahmotellut, kuinka ja miksi pelin vesi näyttää niin hyvältä.
Twitterissä aiemmin tällä viikolla Horizon Forbidden Westin taidejohtaja ja Guerrilla Games-studion johtaja Jan-Bart Van Beek kertoi jatko-osan vesijärjestelmien tekninen vika. Vastatessaan jollekulle, joka ei voinut uskoa, kuinka hyvältä pelin vesi näytti, Van Beek huomautti, että Forbidden Westin aallot itse asiassa murtuvat ja romahtavat itseensä.
Forbidden Westin aaltojärjestelmä oli yksi monimutkaisimmista järjestelmistä. rakennamme. Se käyttää kuvasarjaa, joka sisältää 3D-vektorin siirtymän, jotta aallot voivat murtua ja romahtaa itseensä. Jotain, jota on vaikea tehdä, varsinkin jos sen on toimittava myös PS4:llä. https://t.co/p6rC8XS1u928. marraskuuta 2022
Katso lisää
Olen raa’asti rehellinen: Van Beek käyttää tässä paljon sanoja, joita en yksinkertaisesti pysty tulkitsemaan, pääasiassa siksi, että en ole vanhempi insinööri AAA-kehittäjässä. Tästä huolimatta Van Beek korostaa, että tätä päällekkäisten aaltojen järjestelmää, kuten näemme yllä olevasta klipistä, on vaikea toteuttaa nykyisen sukupolven konsoleissa, kuten PS5, puhumattakaan viimeisen sukupolven tekniikasta, kuten PS4. p>
Voin päätellä ilman AAA-insinööriä, että Horizon Forbidden Westin vesi näyttää aivan hämmentävältä. Joissakin vastauksissa Van Beekin viestiin nostetaan esiin Naughty Dogin uskomaton vesijärjestelmä The Last of Us 2-pelissä kilpailijana, mutta tapa, jolla Forbidden Westin vesi virtaa saumattomasti itsensä yli, on todella herkkua silmille.
On reilua sanoa, että Aloyn toinen retki näyttää kaiken kaikkiaan upealta, ja siellä on valtava avoin maailma, joka on täynnä loistavasti yksityiskohtaisia biomeja. Olipa kyseessä rannat lännessä tai aavikkomaisema kaukoidässä, Horizon Forbidden West näyttää upealta millä tahansa konsolilla.
Tutustu tulevaan PS5-pelioppaaseemme saadaksesi luettelon muista peleistä, joilla saattaa olla lumoavia nimiä. vesivaikutukset.