Vulkan 1.3.242-spesifikaatio on nyt saatavilla muutamalla selvennyksellä ja korjauksella olemassa olevaan tekstiin sekä uuteen VK_NV_low_latency-laajennukseen.
Tärkein Vulkan 1.3.242:n mainitsemisen arvoinen muutos on uusi NVIDIA-toimittajan laajennus VK_NV_low_latency. Laajennus VK_NV_low_latency lisää uuden rakenteen (VkQueryLowLatencySupportNV), jota käytetään aluksi vain NVIDIA Reflexin tuen kyselyyn. Vaikka tämän laajennuksen ja rakenteen yleisnimi otetaan huomioon, on mahdollista, että myös muita asiaan liittyviä alhaisen viiveen ominaisuuksia voidaan mainostaa tulevaisuudessa VK_NV_low_latency-sivustosta.
NVIDIA Reflex on yrityksen tekniikka, jonka tavoitteena on pienin latenssi ja paras reagointikyky. NVIDIA Reflex vaatii integroinnin pelimoottoreilta sekä NVIDIA-näytönohjainkorteilta ja G-SYNC-yhteensopivilta näytöiltä. Laitteistopuolella tuki on optimoitu RTX 30-ja RTX 40-grafiikkaprosessoreille.
NVIDIA Reflexiä edustavat useat GPU-, G-SYNC-näyttö-ja ohjelmistotekniikat järjestelmän latenssien alentaminen. NVIDIA Reflex SDK-integraation ansiosta pelit ovat paremmin mukautuvia juuri-in-time-renderöintiin, mikä poistaa GPU-renderöintijonot ja vähentää suorittimen vastapainetta GPU-intensiivisissä kohtauksissa.
Lisätietoja tämän päivän Vulkan API 1.3.242-määrityspäivityksestä osoitteessa GitHub. Odotettavissa on pian uusi NVIDIA Windows/Linux Vulkan beta-ohjain tämän uuden toimittajalaajennuksen avulla.