Final Fantasy-tuottaja Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, ei ole JRPG-termin fani, koska hän piti sitä”syrjivänä”.
Tietenkin, koska hän on työskennellyt Dragonin kaltaisten sarjojen parissa. Quest ja Final Fantasy yli 15 vuoden ajan, Yoshidan nimi on synonyymi roolipelien alatyypille, jota kutsumme lännessä JRPG:ksi. Ja vaikka Yoshida ymmärtää, että termiä pidetään yleisesti hyvänä nykyään, hän kertoi SkillUpille (avautuu uudelle välilehdelle) oli joskus aika, jolloin jotkut japanilaiset kehittäjät pitivät sitä loukkauksena.
Kun Yoshida suuttui näkyvästi kysymyksestä JRPG:iden ja länsimaisten roolipelien, kääntäjän ja finaalin tilasta Fantasy 16:n lokalisointijohtaja sanoi näin:
“Se asia, jonka [Yoshida] haluaa ymmärtää, on se, että kun luomme pelejä, ainakaan tiimimme kanssa, emme mene niihin ajatellen, että aiomme luoda JRPG-pelejä, menemme niihin vain ajattelemalla, että aiomme luoda roolipelejä.”
Yoshida selvitti, miksi hän ei pidä termistä JRPG ja ettei hän pidä siitä. Hän ei ole ainoa kehittäjä, joka haluaisi kaikkien jättävän J-kirjaimen, kun hän viittaa peleihinsä.
“Tämä riippuu siitä, keneltä kysyt, mutta joskus tämä termi ilmestyi ensimmäisen kerran. 15 [sic] vuotta sitten, ja fo Kun kuulimme sen ensimmäisen kerran kehittäjinä, se oli kuin syrjivä termi. Ikään kuin meitä pilattiin näiden pelien luomisesta, joten joillekin kehittäjille termi JRPG voi olla jotain, joka saattaa aiheuttaa huonoja tunteita menneisyyden takia.”
Tarkemmin, Yoshida muistutti määrittelemättömästä mediasta, jossa viitattiin Final Fantasy 7:ään JRPG:nä ja kuinka hän loukkaantui siitä, että se”lokeroi luomamme JRPG-laatikoksi”.
Kun Final Fantasy 16 jatkoi Enemmän toimintaroolipeliin keskittyvää taistelua Final Fantasy 15:stä ja Final Fantasy 7 Remakesta, on järkevää, että Yoshida tekee tämän eron juuri nyt. Ja vaikka termiä JRPG käytetään todennäköisesti jatkossakin erottamaan Dragon Quest 11:n kaltainen peli, vaikkapa Dragon Age 4, on myös täysin ymmärrettävää, että japanilainen kehittäjä puuttuu kuvaukseen.
Final Fantasy 16 julkaistaan PS5:lle 22. kesäkuuta, ja demo julkaistaan kaksi viikkoa aikaisemmin.
Lue käytännönläheinen Final Fantasy 16-esikatselumme saadaksesi selville, miksi kesäkuu ei voi tulla pian eno huh.