Halo Infinite-kehittäjä 343 Industries haluaa sinun liittyvän juhlimaan yli miljoonaa Forgen luomusta.

Kun fanien suosikkiominaisuus julkaistiin beta-versiona viime vuoden lopussa, Halo Infinite (avautuu uudelle välilehdelle)-pelaajat ovat suunnitelleet yli miljoona Forge-luomusta yhteisön kehitystyökalulla ja synnyttäneet yli 8.5 miljoonaa mukautettua ottelua.

“Marraskuussa talvipäivitys toi Halo Infiniteen joukon uusia karttoja, tiloja ja ominaisuuksia”, Halo Infiniten johtava suunnittelija Michael Schorr kirjoitti Xbox Wire (avautuu uuteen välilehteen).

(Kuvan luotto: Xbox)

“Yksi jännittävimmistä lisäyksistä oli Forge Beta, tehokas fanien suosikkityökalusarja, jota spartalaiset ovat käyttäneet luovuutensa valloilleen sen perustamisesta lähtien Halo 3:ssa. Meillä on ilo ilmoittaa, että tammikuun 2. Miljoona luomusta on väärennetty!”

Sama po st juhli myös neljää”hämmästyttävää yhteisön Forge-luomusta”, jotka lisättiin Community Collection-soittolistaan ​​aiemmin tässä kuussa, mikä on kuulemma”suosituin Halo Infinite-soittolista pelin julkaisun jälkeen”.

“Halo-yhteisö”jatkaa mielikuvituksensa ja innovaationsa räjäyttämistä, ja meillä on monia muita suunnitelmia Forgelle, Minipelitilasta uusiin karttabudjettiluokkiin, jotka auttavat tukemaan luovuuttasi”, hän lisäsi.”Olemme niin innoissamme nähdessämme, mitä Forgessa seuraavaksi luodaan, emmekä malta odottaa, että pääsemme hyppäämään Season 3: Echoes Within kanssasi 7. maaliskuuta.”

343 Industriesin studiopäällikkö Pierre Hintz , julkaisi äskettäin lausunnon, joka vahvisti studion sitoutumisen Halo-franchising-ohjelmaan (avautuu uudella välilehdellä) ja totesi, että”343 Industries jatkaa Halon kehittämistä nyt ja tulevaisuudessa”, Microsoft kysyi pelaajilta, olivatko he”valmis”vai eivät. Halo Infiniten kanssa (avautuu uudelle välilehdelle).

Vaikka Halo Infinite menestyi kriittisesti (avautuu uudessa välilehdessä), sen satunnaiset ja viivästyneet sisältöpäivitykset ovat turhauttaneet fanit. Sen jälkeen on ollut useita korkean profiilin irtautumisia, mukaan lukien 343 Industriesin perustaja Bonnie Ross, joka jätti studion 15 vuoden jälkeen (avautuu uuteen välilehteen).

Muut uutiset, kun Halo Infiniten talvipäivitys vihdoin saapui Viime vuoden lopulla, tuoden mukanaan sarjan ikonisen Forge-luovan työkalun, pelaajat hyppäsivät nopeasti peliin nähdäkseen, mitä he löytäisivät uudesta tiedostonjakojärjestelmästä, mukaan lukien piilotettu infektiotila (avautuu uudessa välilehdessä).

Huomasitko uutisen, että 343 Industriesissa on kuulemma kehitteillä uutta Halo-peliä, joka perustuu Unreal Engineen ja jonka koodinimi on tällä hetkellä”Tatanka”(avautuu uudelle välilehdelle)?

Onko Halo Infinite osallistuu parhaiden ammuntapelien luetteloomme (avautuu uudella välilehdellä)?

Categories: IT Info