Mitä tapahtuu?
[VAROITUS: Tämä arvostelu sisältää kevyitä kampanjan spoilereita]
Destiny 2:n julkaisun jälkeen monia kysymyksiä tilassa ampujan historiaan on vastattu, mutta monia muita on yhtä paljon avattu. Valitettavasti näyttää siltä, että Bungie on kamppaillut sopeutuessaan”uuteen”julkaisuaikatauluunsa, sillä Lightfallin oli alun perin tarkoitus olla”Light and Dark-sagan”-kertomus, joka on jatkunut alkuperäisen Destinyn julkaisun jälkeen. 2014.
Tämän saagan nykyisessä muodossaan odotetaan päättyvän joskus vuonna 2024, kun viimeinen The Final Shape-laajennus päättää tarinan 10 vuoden sisältöjakson. Vaikuttaako tämä kielteisesti Lightfall-kokemukseemme, kun on niin paljon kysymyksiä jäljellä? Lyhyesti sanottuna kyllä, mutta myös ei.
Kuva Bungien kautta
Destiny 2: Lightfall (PC [arvosteltu], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X)
Kehittäjä: Bungie
Julkaisija: Bungie
Julkaistu: 28. helmikuuta 2023
Mainoshinta: 49,99 $/99,99 $ Lightfall + vuosipassilla
Destiny 2: Lightfall on sarjan seitsemäs laajennus Destiny 2 ja Destiny-franchisingin yhdestoista laajennus. Se seuraa tarinaa aurinkokuntaa uhkaavasta”Todistajasta”tai Solista, viimeisestä kaupungista, joka on ainoa jäljellä oleva turvallinen tila ihmiskunnalle, ja”Matkustajasta”, joka on Valoon liittyvä salaperäinen jättiläispallo. Uusimman opetuslapsensa, keisari Caluksen, avustamana Todistaja toivoo saavansa aikaan toisen romahduksen ja tuhoavansa ihmiskunnan lopullisesti. Mutta ensin sen on löydettävä salaperäinen esine nimeltään Veil.
Lightfall avautuu kaoottisella välikohtauksella, jossa jotkut Vanguardista, kuten Saint-14, Amanda Holliday ja muut kilpailevat taivaalla laivoissa, yrittää taistella Matkustajaa ympäröivää todistajan pyramidilaivastoa vastaan. Todistaja tuhosi suojelijan ja heidän haamunsa pelkällä ranteen nykäisyllä sekä lähetti shokkiaallon tuhoamaan useita taivaalla risteileviä aluksia. Nähdessään verilöylyn Matkustaja ampui valtavan valonsäteen pyramidialuksiin ja todistajaan.
Tämä terraformoi kaikki pinnat, joihin se kosketti, mutta ei vaikuttanut todistajaan, joka kellui säteen läpi koskemattomana. Todistaja muodostaa sitten henkisen yhteyden Matkustajaan ja paljastaa salaisuutensa, mukaan lukien Neptunuksen planeetan ja piilotetun Neomunan kaupungin, jossa Hunnu sijaitsee. Todistaja pyytää uusinta oppilastaan, Calusta, avuksi ja Osiris alkaa ymmärtää, mitä todistaja on nähnyt. Hän käskee Vanguardin Neptunukselle puolustamaan Neomunaa ja työskentelemään sen johtajien, Cloud Stridersin, kanssa suojellakseen verhoa.
Historian käsittely
Ensimmäinen velvollisuutesi suojelijana on kaappaaminen vihollisen aluksen ja laittaa sen tuhoutumaan ennen kuin se poistuu nopeasti Osiriksen kanssa. Tämän tehtävän aikana löydämme itsemme kasvotusten pelottavan uuden vihollisen, Tormentorin, kanssa. Kun se tarttuu minuun, rajoittaen liikettäni ja soveltamalla tukahduttavaa vaikutusta kaikkiin kykyihini, pelkään aidosti tätä uutta olentoa. Vietän lopun kampanjasta syrjässä ja odotan, että lisää ilmestyy, ja he tekevätkin. Bungie on tasapainottanut Tormentor-esiintymiset niin hyvin, että en ole koskaan aivan varma, milloin sellainen ilmestyy, ja kun se tulee, se on aina kauheaa. Heidän paljastuneiden heikkouksiensa oppiminen ja niiden tehokas käsitteleminen paloryhmänä on selviytymisen kannalta ensiarvoisen tärkeää, ja ne ovat yksi parhaista uusista lisäyksistä Destiny 2:een.
Kun etenemme Lightfallin tapahtumien läpi, emme voi auttaa, mutta ajattele, että tämä tuntuu uusille pelaajille hyvin vieraantuneelta. Siellä on paljon tarinoita, joista osa on selitetty ja osa ei. Mikä on Veil? No, kukaan ei tunnu tietävän tarkalleen. Destiny on aina keskittynyt tarinankerrontaan, maailmanrakentamiseen, historiaan ja monimutkaisiin ihmissuhteisiin, joita kaikkia on vaikea pysyä mukana jopa pelin koville faneille. Osoittautuu, että Hunnu, parakausaalisen voiman kohde, on ollut piilossa Neomunassa ensimmäisestä romahtamisesta lähtien, ja sen piilottamisesta vastaa Savathun, The Witch Queenin päähenkilö. Todistaja lähettää Caluksen Neptunukselle etsimään sen ja luomaan linkin sen ja matkustajan välille.
Todistaja ja Calus aikoivat alun perin käyttää jotain, jota kutsutaan säteittäiseksi mastoksi muodostaakseen yhteyden verhon kanssa, vaikka ei mitään siitä, mitä Tämä todellisuudessa on tai miten se syntyi, selitetään, mikä on enemmän kuin hieman turhauttavaa. Siitä huolimatta löydämme pian itsemme huoneesta taistelemassa jättiläispanssarivaunuja, Caluksen Shadow Legion-joukkoja vastaan ja yrittämässä tuhota säteittäinen masto estääksemme todistajaa luomasta tätä yhteyttä.
Kuvakaappaus: Destructoid
Uusia pimeyden voimia käyttävä
Kaikki kampanja, joka on saatavilla joko normaalilla tai legendaarisella vaikeusasteella, tutustutaan Strandiin, uuteen Darkness-alaluokkaan. Strandin avulla Guardians voi tarttua ilmassa ja tarttua vihollisiin ennen kuin iskevät heihin ja saavat ne räjähtämään. Strand lahjoittaa huoltajia, joilla on äärimmäinen liikkuvuus ja vaikka uuden alaluokan omaksuminen voi kestää jonkin aikaa, se napsauttaa se on uskomattoman tyydyttävää. Osiris on opettajasi, kun opit käyttämään Strandia, ja vaikea harjoitus, jolla opit käyttämään Strandia parhaalla mahdollisella tavalla kampanjassa, hyödynnetään toiminnoissa, jotka ovat käytettävissä sen valmistumisen jälkeen aika-ajon muodossa.
Destiny 2: Lightfall:n rakentamisen peruskorjaus tarkoittaa, että on yksinkertaisempaa kuin koskaan löytää jotain, joka toimii poikkeuksellisen hyvin. Toisena päivänä olin jo luonut Strand Hunter-koontiversion, joka pystyi melkein loputtomiin keskeyttämään vihollisryhmiä tehden niistä avuttomia armottomia kohtaan. luoti tuli. Näiden riippuvien vihollisten voittaminen synnyttää sotkuja, jotka voidaan ampua aiheuttamaan räjähdyssäteen vaurioita tai heittää samanlaisen vaikutuksen saavuttamiseksi. Strand ei ole rakennettu luottamaan yhteen tai kahteen kykyyn aiheuttamaan valtavaa vahinkoa, vaan pikemminkin käyttämään taistelukenttää eduksesi ja yhdistämään sarjan tehosteita tuhoisiksi vaikutuksiksi. Kun ymmärrät tämän, siitä tulee yksi pelin vahvimmista alaluokista.
Kuvakaappaus: Destructoid
Neomuna, eloton kaupunki
Ensimmäistä kertaa Neomunalle laskeutuminen on kunnioitusta herättävää. Sen neonverhoiset kadut ovat moderneimpia, mitä Destiny on koskaan näyttänyt, mutta se on kuoleman hiljaista. Kuten Cloud Strider Nimbus selittää, kaikki sen kansalaiset ovat lisänneet itsensä eräänlaiseen metaversioon. Niiden tilalla on joitain pirstoutuneita keltaisia hahmoja – aluksi ajattelin, että tämä on jonkinlainen outo futuristinen ruoho, mutta ei, niiden oletetaan edustavan Neomunan väestöä.
Nimbus on kirkas, joskus kömpelö, usein hölmö uusi hahmo. He aloittavat kampanjan Rohanin suojana ja lopettavat sen Neomunan suojelijana. Nimbusta voitaisiin käyttää tarjoamaan kontekstia ja tarinaa Veilin ja Neomunan ympäriltä, mutta ne eivät vain… tee sitä. Tästä huolimatta heidän ääninäyttelijänsä on sekä fantastinen että mukaansatempaava, ja minulla ei ole muuta kuin kiitosta heille.
Kuvakaappaus: Destructoid
Olen innokas Destiny 2-fani, pelaan melkein päivittäin klaanini kanssa ja yritän nähdä, mitä tämä laajennus toisi uusissa pelaajissa. Ja silloinkin jäävätkö mainitut uudet tulokkaat kampanjan ulkopuolelle saadakseen selville, mitä Veil on, mitä todistaja tekee seuraavaksi ja kuinka tämä vuosikymmeniä kestänyt saaga päättyy vuonna 2024? En syytä ketään, joka ei sitä tee. Henkilökohtaisesti minun on kuitenkin ehdottomasti nähtävä tämän saagan loppu.
Ennen Lightfallia tunsin, että Destiny oli kaikkien aikojen vahvimmillaan. Kerronta oli poikkeuksellinen, hahmojen kehitys oli vertaansa vailla missään muussa FPS:ssä, ja tulevaisuus vaikutti sekä pelottavalta että hurjan jännittävältä. Lightfallin jälkeen olen edelleen kiinnostunut näkemään, mitä tapahtuu seuraavaksi, mutta uskon, että se johtuu yksinomaan tuhansista kirjatuista tunteistani ja henkilökohtaisista tunnesijoituksistani, joita uusille pelaajille ei ehkä ole olemassa. Destinyssä on niin paljon potentiaalia uusille tulokkaille, mutta sitä ei ole helppo löytää, eikä Bungie usein auta heitä matkan varrella.
[Tämä arvostelu perustuu pelin vähittäismyyntiin. kustantaja.]