Kymmenen vuotta julkaisun jälkeen monet Bioshock Infinite-pelaajat eivät pidä kehutusta FPS:stä.

BioShock Infinite julkaistiin PC:lle, PS3:lle ja Xbox 360:lle kymmenen vuotta sitten tässä kuussa. Se merkitsi sarjan radikaalia suunnanmuutosta, jolloin se siirtyi Rapturen synkästä vedenalaisesta ympäristöstä värikkääseen ilmassa lentävään Columbian kaupunkiin. Huolimatta siitä, että se oli hyvin erilainen kuin ennen, se sai paljon kiitosta sekä faneilta että kriitikoilta, kun se alun perin lanseerattiin. Kymmenen vuotta myöhemmin pelaajat näyttävät kuitenkin tuntevan toisin.

Pelikehittäjä Dave Oshry kirjoitti twiitissä:”Ei ole varma, että millään pelillä historiassa on ollut näin negatiivinen mielipidemuutos sen jälkeen, kun se alun perin lanseerattiin yksimielisesti ylistys ja jokainen kuviteltavissa oleva GOTY-palkinto.”

Hän viittaa aikaisempaan twiittiin, jonka ystävämme lähettivät viime viikolla osoitteessa PC Gamer (avautuu uuteen välilehteen), joka kysyi faneilta, minkä pistemäärän he myöntäisivät Bioshock Infinitelle tänään. Vastauksia tarkasteltaessa useimmat pelaajat näyttävät nyt antaneen sille noin viisi tai kuusi, vaikka toiset laskevat vieläkin alle.

Ei ole varma, että missään pelissä historiassa on ollut näin negatiivinen muutos. mielipide, koska se alun perin lanseerattiin yksimielisesti ylistettynä ja jokaisella kuviteltavissa olevalla GOTY-palkinnolla. https://t.co/f8rC6LzsP04. maaliskuuta 2023

Katso lisää

Pelaajilla on monia syitä arvostella sitä alaspäin, joista vähäisin on sen tarina.”Se yrittää tehdä rasismista”molemmat osapuolet ovat huonoja”-tyylisen väitteen, joka on… karkeaa, vaikka tahatontakin, sanoo yksi pelaaja kommenteissa. He lisäävät:”Luulen myös, että peli kesti joissain paikoissa. Olin todella kyllästynyt siihen 8 tunnin tienoilla.”Toinen kirjoittaa:”Sillä on identiteettiongelmia pelin kannalta, ja juoni on sotkuinen sekoitus toimintahäiriöitä, molemmat osapuolet ovat huonoja, ruokavaliorasismia ja aggressiivista itsensä ylistämistä. DLC ei paranna asioita. Tuntuu tuskin Bioshockilta. 5/10. Merkitön ja epäjohdonmukainen.”

Toiset ovat löytäneet joitain myönteisiä kohtia, mutta eivät ole edelleenkään vaikuttuneita Bioshock Infinitesta. Käyttäjä @RazielZnot kirjoittaa:”Vaikka tämä on UE3:n kaunein peli, en pitänyt siitä ollenkaan ja tulokseni on 5/10. Tällä pelissä ei ole sielua, se on vain tuote.”Samaan aikaan @SotirisGalanos antaa sille 6/10:”Ainoa hyvä asia tästä pelistä on Elizabeth. Kaikki muu on parhaimmillaan puolivälissä. Eikä se edes anna minulle Bioshock-tunnelmia.”Käyttäjä @NateKeww ajattelee samalla tavalla:”6/10, ja kuten 5 sen hallitsemista kohdista ovat taide-ja ympäristösuunnittelu (ei tasosuunnittelu),”he kirjoittavat.”Peli ei herätä muistoja ollenkaan, kun on kyse tietyistä pelihetkistä tai genre-innovaatioista. Tuntui siltä, ​​että aikaisemmat merkinnät olisivat laskeneet monella tapaa.”

Mualla kommenteissa käyttäjä kuvailee sitä nimellä”heikoin Bioshock-sarjassa”, kun taas toinen sanoo, että se on”ehkä ainoa 9/10-peli, josta jokainen voi ajan myötä olla yhtä mieltä siitä, että huono, tylsä ​​ja puoliksi kypsä 6/10.

Viime aikana Vuoden Game Awards, Ghost Story Games, BioShockin luojan Ken Levinen perustama studio, julkisti debyyttipelinsä, tarinavetoisen yksinpelin ampujan nimeltä Judas.

Katso Bioshock 4-oppaastamme kaikki tiedot. tiedämme tällä hetkellä sarjan seuraavasta osasta.

Categories: IT Info