Kunnostus
Nyt on aika hyvä aika kunnostukselle. Metroid Primen fantastinen remaster viime aikoina ja Resident Evil 4:n remake on juuri tulossa, joten ne meistä, jotka haluavat kokea vanhoja suosikkeja uudelleen tehtyjen visuaalien kanssa, syövät hyvää. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse on kuitenkin jotain erityistä. Se julkaistiin alun perin yksinomaan Wiille vuonna 2008, mutta se ei koskaan lähtenyt Japanista. Vaikka Fatal Frame: Maiden of Black Waterin uudelleenjulkaisu oli ilmeisesti riittävä peruste remasterointiin, olen yllättynyt, että Koei Tecmo uskalsi lokalisoida tällaisen erikoisnimikkeen.
Olen iloinen. he tekivät. Samalla kun Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse palaa takaisin epämiellyttävään selviytymiskauhujaksoon, se myös… öh, palaa takaisin epämiellyttävään selviytymiskauhujaksoon. Silloin kun kontrollit imivät melassia, mutta et voinut muuta kuin syventyä. Ja tämä tiivistää koko arvostelun.
Kuvakaappaus Destructoidilta
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (PS4, PS5 , Switch a> [Arvioitu], Xbox One, Xbox Series X|S, PC) >
Kehittäjä: Koei Tecmo
Julkaisija: Koei Tecmo
Julkaistiin: 9. maaliskuuta 2023
Vaikka Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse on sarjan neljäs peli, aikaisempiin peleihin on vain pieniä linkkejä, eikä mikään niistä ole tärkeä jatkuvuuden kannalta. Se alkaa medias res. Kaksi tyttöä, jotka selvisivät tapauksesta Rogetsun saarella, palaavat sinne 10 vuotta tapahtuman jälkeen. Kaksi heidän ystäväänsä – myös tapauksesta eloonjääneitä – oli äskettäin kuollut, ja he ovat käsitelleet uudelleen nousevia muistoja. Välttääkseen samanlaisen kohtalon ja palauttaakseen loput kadonneista muistoistaan he palaavat paikkaan, josta heidät pelastettiin oppiakseen totuuden.
Pian tämän jälkeen Ruka Minazuki, toinen selviytyjä, joka ilmeisesti haisee ja ei ollut Muiden tyttöjen kutsumatta, ilmestyy. Sen jälkeen myös Choshiro-niminen etsivä ilmestyy saarelle etsimään Rukaa. Koko pelin ajan pelaat heistä jokaisena, kun he tutkivat saarta.
Inhoan muistinmenetyksestä kärsiviä hahmoja. On todella vaikeaa välittää hahmosta, kun hänellä ei ole muuta motivaatiota kuin tehdä juuri sitä, mikä on heidän edessään, koska mitä muuta? Muistin menettäminen on kuitenkin ehdottoman keskeistä Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse-pelissä. Tämän lisäksi kertomus kompensoi houkuttelevien hahmojen puutetta säilyttämällä unenomaisen ilmapiirin. Monilla asioilla ei ole aluksi järkeä, jotkin asiat eivät ole koskaan nimenomaisesti järkeviä, mutta se kaikki kertoo täydellisen tarinan, jonka selvität matkan varrella. Sinut vedetään sen läpi, aivan kuin olisit samassa transsissa hahmojen kanssa.
Wallmaster
Kuten aiemmissa Fatal Frame-peleissä, puolustat itseäsi haamuilta käyttämällä erityistä kameraa. Se on kuin Pokemon Snap, mutta kaikki Pokemonit ovat kidutettuja, ilkeitä henkiä. Vaikka kameran mekaniikka on hyvä, arvostan enimmäkseen vain haamujen yksityiskohtia. Sen sijaan, että laittaisit heidät hirviöiksi, törmäät jatkuvasti samoihin hirviöihin. Nämä ovat taustatarinassa olevia hahmoja, ja voit lukea heistä jokaisesta, kun olet ottanut heidän muotokuvansa. Se, että heillä on todellisia määriteltyjä piirteitä, tekee heistä mielenkiintoisempia kuin tavalliset viholliset, sillä sinulla on mahdollisuus olla yhteydessä heihin, kun luet heidän päiväkirjojaan ja opit heidän kärsimyksistään.
Taistelun haittapuoli on se on valtava tyhjiö. Aaveet ilmestyvät näennäisesti satunnaisille etäisyyksille ja liukuvat hitaasti sinua kohti. Niissä ei kuitenkaan ole mitään takeita siitä, että ne näkyvät syvällä seinien sisällä, joten sinun täytyy vain seurata kameran yläosassa olevia merkkejä ja odottaa, että ne leikkaavat ympäristöön. Huoneet ovat kuitenkin usein ahtaita, mikä tarkoittaa, että sinulla on usein vähän aikaa ladata kameraasi ja reagoida, kun haamu ilmestyy.
Voit sanoa, että taistelu on hämmentävää tai herättää klaustrofobian tunnetta, mutta se on pikemminkin vain turhauttavaa. On vaikea eliminoida haamu, joka ilmestyy vain hetkeksi, ja seinään tuijottaminen ja odottaminen heidän näyttävän ahdistuneita kasvojaan on tylsää. Niin epämukavaa kuin se onkin, se on myös tylsää ja turhauttavaa. Lisäksi tuntuu epätasapainoiselta, kun taistelut avoimilla alueilla ovat paljon helpompia.
Joskus joudut taistelemaan useita haamuja vastaan kerralla, mikä on toisenlaista turhauttavaa. Koska niitä tulee jatkuvasti ympärillesi, sinun on pyörähtänyt ympäriinsä yrittääksesi estää niitä koskettamasta reisiäsi. Vauriot voivat olla väistämättömiä, joten taistelu juuttuu joskus jumiin, kun tuppaat yrttilääkkeitä kurkkuuni kuin yrittäisit torjua vilustumista. Taistelu oli niin kiusallista, että halusin heittää pyyhkeen varhain. Olen iloinen, etten tehnyt niin, mutta voin myös tuntea sen kohtaamisen tuskan huoneessa, jossa on pylvässänky.
Kuvakaappaus: Destructoid
Pixel-gloss
Säätimet ovat jotenkin perseitä yleisesti. Kaikki hahmot juoksevat kuin yrittäisivät pitää kiinni peräruiskeessa, mutta se on tavallaan pienin sen ongelmista. Pahinta on tavaroiden etsiminen. Saat HUD-laitteeseen hälytyksen, että lähellä on esine, mutta et voi noutaa sitä, ellet sytytä sitä. Taskulamppu näyttää kuitenkin ottavan kameran liikkeen vain lempeänä ehdotuksena, että sen pitäisi osoittaa tähän suuntaan. Tämä oli luultavasti parempi Wiillä, mutta sitä ei yritetty tehdä mukavammaksi peliohjaimella.
Uudelleenmasteroinnin kannalta Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipsen uudistus on samanlainen kuin tuore Metroid Prime Remastered. Vaikka voit suurelta osin sanoa, että se taivuttaa samoja luita, kaikki mallit, tekstuurit ja valaistus on korjattu. Toisin kuin Metroid Prime Remastered, se on kuitenkin paljon vähemmän johdonmukainen. Jotkut sen osat näyttävät upeilta, ja toisinaan se näyttää hienostuneelta Wii-levyltä.
Minua häiritsi eniten tekstuurit. Monet niistä ovat rakeisia kuin uimahousut rannalla vietetyn päivän jälkeen. Merkittävin on kuitenkin se, että ne on pikselöity tavalla, jota en ole nähnyt tekstuurisuodatuksen jälkeen. Ei hahmojen tekstuurit, muista, vaan ympäristöt. Pidän mieluummin pikselöidyistä tekstuureista kuin sumeista suodatetuista, mutta en voinut lopettaa niiden tuijottamista. On todella outoa nähdä, kun se ei ole nimenomaan esteettinen valinta, kuten lo-fi Puppet Combo-kauhupelissä.
Kaiken kaikkiaan sanoisin, että se on tuntuva hehku, mutta voit ehdottomasti nähdä budjettierot Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipsen ja Metroid Primen välillä.
Switch-versiossa on myös joitain suorituskykyongelmia. Se ei kulje parhaalla vauhdilla suurimmillaan, mutta sitten on paikkoja, joissa se laskee edelleen. Se ei koskaan mennyt niin pahaksi, että se häiritsisi minua, mutta tiedän, että on niitä, jotka eivät kestä upottamista.
Kuvakaappaus: Destructoid
Muistojen tekeminen
Fatal Frame: Kuunpimennyksen naamio alkaa erittäin hidas, ja sitten se päättyy hitaasti. Pääset todella irti hihnasta vain osan kesken peliä. Huolimatta kaikista haitoista, joista saatoin jatkuvasti törmätä, se lopulta kasvoi minuun. Se on hiljainen, eristetty kauhukokemus. No, kunnes haamut tulevat esiin ja televisiosi alkaa huutaa sinulle pahimmilla mahdollisilla äänillä.
Kertomus säilyttää eteerisen laadun, välttäen usein suoria vastauksia, mutta antaa sinulle tarpeeksi lihaa pureskelua ja piirtämistä varten. omat johtopäätöksesi. Se on hyvin japanilainen kauhupeli, ja arvostan sitä siitä.
Toisaalta Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse-pelissä sinun on oltava valmistautunut epämukavaan kokemukseen. Taistelu on turhautumisen suta, ja ohjaajat olisivat todella voineet käyttää hellää rakastavaa huolenpitoa. Jos kuitenkin etsit klassista japanilaista kauhua, jossa on paljon salaperäistä kerrontaloretta, ja olet tietoinen siitä, mitä saatat odottaa, siihen kannattaa ehdottomasti sukeltaa.
[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]