Mad squats

On hämmästyttävää ajatella, että kehittäjä Love-de-Lic julkaisi vain kolme peliä, jotka jäivät kotimaahansa Japaniin. Huolimatta olemassaolostaan, yrityksen suunnittelufilosofia on kestänyt sen kauan. Chulip, Chibi-Robo ja jopa Tinglen Freshly Picked Rosy Rupeeland yhtyvät tähän filosofiaan yrittää ratkaista ihmisten ongelmia. Kutsun heitä ilontekijöiksi, eikä heitä todellakaan ole maailmassa tarpeeksi.

24 Killers kantaa vaikutuksensa hihassaan. Sen tarkoituksella epätasainen visuaalinen tyyli juontaa juurensa jopa Love-de-Licin ensimmäiseen kappaleeseen Moon: Remix RPG Adventure. Se asettaa sen hankalaan tilanteeseen, koska se kutsuu suoria vertailuja. En toivoisi sitä kenellekään, mutta 24 Killers on harjoitellut lujasti ja tehnyt kyykkyjä.

Kuvakaappaus Destructoid

24 Killers (PC)
Kehittäjä: Happy Shabby Games
Julkaisija: Happy Shabby Pelit
Julkaistu: 9. maaliskuuta 2023
MSRP: 19,99 $

24 Killers on tarina kodista, pienestä haamukädestä asia (tunnetaan myös nimellä”kaiku”), jonka Kuu-niminen muukalainen tukkii sotilaan ruumiiseen. Muukalainen, joka toimii hyväntahtoisena oppaana, antaa kotiin ottamaan kuvia”moneista”, jotka asuvat saarella, jolla he ovat. Toiminnallisesti tämä muistuttaa paljon Chulip-tai Moon: Remix RPG Adventure-seikkailua, jossa sinun on autettava Moneja, jotta he saavat kuvan nappaamaan. Kun teet tämän, saat voimaa, jonka avulla voit tehdä enemmän tehtäviä päivässä ja nostaa lisää moneja maan syvyydestä.

Tarinalla on valtava kosminen taipumus. Puhutaan paljon”vaahdosta”ja luomisesta ja vaihtoehtoisista ulottuvuuksista. Itse asiassa jokaisessa tallennustiedostossa on muuntaja, joka muuttaa pelin pienin tavoin. 24 Killersin suorittaminen avaa uusia ulottuvuuksia kokeiltavaksi. Se ei mene valtavaan syvyyteen, mutta se tosiasia, että pelin maailmassa on vain tällainen kuvailtava uskonto, on hieman viehättävä.

Jokainen päivä avautuu, kun yrität saavuttaa niin paljon kuin mahdollista sillä voimalla, mitä sinulla on. Voit täydentää kestävyyttäsi syömällä ruokaa, mutta voit syödä vain niin paljon päivässä, mikä tarkoittaa, että joudut lopulta kaatumaan. Näin saaren asukkaat voivat lähettää sinulle paahtoleipää. Pelin loppuunsaattamiseen kuluvia päiviä ei ole rajoitettu, ne toimivat enemmän esteinä tapahtumien edetessä.

Joymaker

On olemassa useita tapoja edetä elokuvassa 24 Killers. Monsin auttaminen ja heidän tilannekuvansa saaminen on tärkeää, mutta keräämällä tiettyjä kykyjä saat lisää kykyjä, kuten viiva, hyppy ja nosto. Keräät maailmassa myös valuuttana toimivia kuiskauksia. Näillä voi ostaa sinulle päivityksiä, terveyttäsi edistäviä tuotteita, ja jotkin pelin tärkeimmistä esineistä on ostettava näillä.

Valitettavasti törmäsin tähän kohtaan. Jossain vaiheessa sinun on ostettava jotain jatkaaksesi, ja tarvittavien kuiskausten kerääminen kesti epämiellyttävän kauan. Kehittäjä kuitenkin käsitteli tätä lisäämällä dialogia, joka osoitti, että on tärkeää käyttää”Shabstarsia”kasvattamaan kertoimia, joilla saat kuiskauksia. Tätä voidaan käyttää parhaalla mahdollisella tavalla verikuuissa, jotka itse lisäävät Whisper-kerrointa. Tämän oppittuani huomasin kuiskausten kerääntymisen olevan paljon pienempi ongelma. Kummallista taloudellisuutta kuitenkin.

Muuten 24 Killers on suurelta osin vapaa sellaisista salaperäisistä ajanhukkaajista, jotka ovat tavallisia Moon: Remix RPG Adventuressa ja Chulipissa. Oli hetkiä, jolloin ohjeet eivät olleet kristallinkirkkaat, mutta ei mitään kohtuutonta, ja tein toimitetun tarkistuskoontiversion valmiiksi kuukausi ennen julkaisua, joten niitä on saatettu korjata väliajassa.

Destructoidin kuvakaappaus

Mosaiikin laasti vastaanottaa ei kunniaa

Jos jokin paikka puuttuu, se on se, että 24 Killersiltä puuttuu mitään, mikä voisi perustella sen omituisuutta. Hahmot eivät ole hirveän tarkasti määriteltyjä, ja useimmat muistaakseni johtuvat heidän visuaalisesta suunnittelustaan ​​ennemminkin kuin heidän persoonallisuuksistaan. Kyse ei ole siitä, etteikö heillä olisi määrittäviä piirteitä, mutta mikään ei todellakaan tekisi niistä samankaltaisia ​​tai sympaattisia.

Samalla tavoin saari on melko abstrakti. Armeija varusteli sitä jonkin aikaa ennen pelin tapahtumia, mutta he lähtivät vain osan ei-toivotusta roskista jäljellä. Se on kaiken kaikkiaan hieman autio, ja mielestäni se olisi auttanut saamaan uskottavamman paikan. Kaupunki, ehkä, mutta ainakin jotain, joka viittaa siihen, että kaikki monit yrittävät saada parhaansa oudosta maanpaosta.

Todd Happy Shabby Gamesista on kertonut minulle, että hän haluaisi tarjota julkaisun jälkeiset päivitykset ja että lisää sivutarinoita ja hahmojen kehitystä olisi”mahtavaa”.

Kuvakaappaus: Destructoid

Tämän maljan kuvastaa kiitollisuuttamme

Nyt legendaarisessa johdannossani mainitsin vaaran, että sisältää kutsuvia vertailuja Love-de-Liciin ja sen viereisiin peleihin. Yllättäen 24 Killers kestää nämä vertailut melko hyvin tarjoten sekä erinomaisen kunnianosoituksen että nautinnollisen pelin sinänsä. Itse asiassa sitä on hieman helpompi suositella kuin Moon: Remix RPG Adventure ja Chulip, koska niillä peleillä, vaikka rakastan niitä, on tapana astua kasvoillesi. 24 Killers on paljon ystävällisempi. Voin sanoa, että sinun pitäisi soittaa sitä ilman, että sen mukana on kiinnitettävä useita varoituskylttejä.

Olen oikeutetusti yllättynyt siitä, kuinka 24 Killers onnistuu olemaan niin läheistä sukua sen vaikutuksiin, mutta silti tarjoamaan ainutlaatuinen kokemus. Studion filosofia on aineeton asia, jota voi yrittää jäljitellä, mutta Happy Shabby Games näyttää kestäneen 24 Killersin pitkittyneen kehitysjakson ja onnistuneen siinä. Se tuntuu henkiseltä seuraajalta, joka liittyy suoraan Kuuhun. Siinä on sama vino taidetyyli, outo mutta rento soundtrack ja epätyypillinen kerronta, jossa on vuoropuhelua. Samaan aikaan se on pelaajaystävällisempi ilman, että sitä olisi liian modernisoitu tai steriili. On hienoa nähdä muiden kehittäjien ottavan taskulampun, sillä maailma voisi käyttää siihen hieman enemmän rakkautta.

[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]

Categories: IT Info