Epicillä on ilmoitti (avautuu uudelle välilehdelle), että kehittäjät voivat nyt itse julkaista omia pelejään Epic Games Storessa, mikä tarkoittaa, että kauppa on perimässä Steamin suurimman ongelman.
Nyt ainoa este pelisi saamiselle Epic Storeen on 100 dollarin lähetysmaksu ja kourallinen hyväksyntävaatimuksia. Jos pelissäsi on esimerkiksi saavutuksia muilla alustoilla, sillä on oltava saavutuksia Epicissä, ja jos siellä on online-moninpeli, sen on oltava yhteensopiva minkä tahansa muissa PC-kaupoissa julkaistun version kanssa. Pelien on myös”ladattava, asennettava, käynnistettävä ja toimittava johdonmukaisesti”.
Epic laskuttaa tämän keinona auttaa kehittäjiä tavoittamaan”yli 68 miljoonan kuukausittaisen aktiivisen käyttäjän kasvava yleisö”. Steamin viimeksi raportoitu (avautuu uuteen välilehteen) sen kuukausittaiset aktiivisten käyttäjien määrät 132 miljoonaa vuonna 2021, vaikka tämä määrä on todennäköisesti kasvanut ja Steamin ja Epicin käyttäjien välillä on varmasti melkoinen määrä ristiriitaa. Epicillä on edelleen etuna yleinen 88/12 tulojako kehittäjien hyväksi – Steam tarjoaa 70/30-jaon kaikille paitsi suurimmille peleille.
Tähän asti Epic on ilmeisesti valinnut itse pelejä, jotka on julkaistu sen kaupassa, ja vaikka kaikki alustan pelit eivät todellakaan ole huippuja, uuden julkaisun osiossa on paljon helpompi navigoida kuin Steamissä. Tätä kirjoittaessa Epicille on julkaistu tusina peliä maaliskuussa. Steamissä on julkaistu 35 peliä pelkästään yhtenä päivänä 9. maaliskuuta.
Steamissa on nyt reilusti yli 60 000 peliä, ja tämä on sekä alustan suurin vahvuus että sen suurin heikkous. On positiivista, että indie-pelit voivat myydä pelejään mahdollisimman monessa paikassa, mutta Steamin pelien valtava määrä tarkoittaa, että on vaikeaa löytää piilotettuja helmiä kevyestä käteisrahasta.
Steamin yhä laajemmat suositusalgoritmit pyrkivät auttamaan pelaajia selviytymään tulvasta, mutta nykyään pelattavien indie-pelien löytäminen on toisinaan monimutkainen yhdistelmä kauppasivujen selaamista, suositusten etsimistä sosiaalisessa mediassa ja toivomista, että pelit, näyttävät leikata yli melun ovat todella kannattavia. Epic lähettää isännöiensä indiet mereen uppoamaan tai uimaan, ilman edes Valven kehittämien suositustyökalujen pelastajaa.
Epic on kuitenkin omaksumassa maltillisempaa lähestymistapaa. Valven sisältösäännöt (avautuu uudessa välilehdessä) kieltävät vain pelit”laittomat tai suorat-trollaamaan.”Jos olet sitä mieltä, että se on epämääräistä, olet oikeassa – Valve on ollut kehittäjien kanssa Steam-kaupassa sallituista asioista jo vuosia. Steamissä on paljon kyseenalaisia fetissipelejä, vaikka vuonna 2019 Valve päätti, että yksi erityisen räikeä esimerkki nimeltä Rape Day oli liikaa ja poisti sen kaupasta. Pelejä, kuten Sex With Hitler – lupaan, että en keksinyt sitä nimeä – julkaistaan kuitenkin edelleen näinä päivinä.
Sillä välin Epic aikoo kieltää”vihallisen tai syrjivän sisällön”ja”pornografian”pelien rinnalla. laitonta sisältöä, tekijänoikeusrikkomuksia ja haittaohjelmia. Ongelmana on tietysti se, että pornografiaa on legendaarisen vaikea määritellä, eikä vaadi paljoa mielikuvitusta epäillä, että hillittyjen visuaalisten romaanien takana olevat kehittäjät alkavat osoittaa seksiä ja alastomuutta valtavirran peleissä, kuten Cyberpunk 2077:ssä ja kasvattamisessa. meteli, kun ne väistämättä potkut Epicistä.
Steamissa nämä keskustelut pääsääntöisesti juoksivat maahan ilman selkeää vastausta. Leikkaatko suuren osan indie-kehittäjistä tarjotaksesi pelaajille kuraatoidun pelivalikoiman? Epicin liittyminen Steamiin ja lukuisiin muihin julkisivuihin päättäessään, että vastaus on ei. Tässä toivotaan, että yrityksellä on omat ratkaisunsa seuranneisiin ongelmiin.
Tutustu parhaiden Steam-pelien luetteloomme. Niitä on 25. Ne ovat kaikki hyviä.