Tiesimme jo, että Diablo 4:n ensimmäinen avoin beta-viikonloppu aiheutti pelaajille pitkiä jonoja ja yhteysongelmia (avautuu uudessa välilehdessä), ja nyt Blizzard työskentelee”palvelimien vakausongelmien parantamiseksi”myös konsolipelaajille.
Sunnuntaiaamuna joukkue myönsi, että se”seuraa uutta ongelmaa, joka liittyi joihinkin konsolipelaajiin, jotka eivät pystyneet selviämään jonoista”.
Päivityksessä pelin virallisiin foorumeihin Diablo 4:n (avautuu uuteen välilehteen)-yhteisöpäällikkö Filtierich vahvisti, että tiimi oli viikonloppuna julkaissut hotfix-korjauksen, jonka tarkoituksena on”korjata ja parantaa jonoongelmia, joista konsolipelaajat ovat raportoineet varhaisen pääsyn julkaisun jälkeen”.
“Täällä jakaa päivityksiä viimeisimmästä hotfix-korjauksesta, joka julkaistiin aiemmin tänä iltana”, lyhyt lausunto alkoi.
“Hotfix-korjaus sisältää päivityksiä, jotka parantavat palvelimen vakausongelmia. Lisäsimme päivityksen, joka on tarkoitettu korjaamaan ja parantamaan jonoongelmia, joista konsolipelaajat ovat raportoineet varhaisen käytön jälkeen.
“Haluamme kiittää kaikkia siitä, että he käyttivät aikaa pelata, antaa palautetta ja jakaa kokemuksia kanssamme”, lausunnossa päätetään.”Jatkamme päivitysten jakamista, kun saamme palautetta joukkueelta. Kiitos vielä kerran kärsivällisyydestäsi ja ymmärryksestäsi-arvostamme teitä kaikkia niin paljon.”
Mitä tulee muihin ongelmiin? Blizzard on pudottanut useita päivityksiä viikonlopun aikana, ja näyttää siltä, että tiimi on pystynyt vakauttamaan palvelimia, joten jonoaikojen ei pitäisi olla nyt yhtä pitkiä. Toivottavasti myös sinun pitäisi pystyä pysymään yhteydessä.
“Kuulemme palaute on uskomatonta – tiimi on iloinen nähdessään, että niin monet pelaajat nauttivat Diablo 4:stä”, PezRadar lisäsi.”Kiitos vielä kerran, että hyppäsit betaan ja autat meitä tunnistamaan ongelmia varmistaaksemme, että meillä on paras mahdollinen julkaisu pelaajille kaikkialla.”
Älä unohda, että vaikka edistyminen jatkuu pelaajille, jotka voivat käyttää molempia beta-testejä, etenemisesi ei siirry pääpeliin – joten pidä tämä mielessä.
Blizzard vahvisti äskettäin myös, ettei se halua Diablo 4:ää. pelaajat”tuntumaan, että he voivat maksaa voittaakseen”(avautuu uudessa välilehdessä) ja kertoi, miksi Codex of Power (avautuu uudessa välilehdessä) perustuu yksi Diablo 3:n parhaista ideoista.
Diablo 4 julkaistaan 6. kesäkuuta PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X:lle ja viimeisen sukupolven konsolijärjestelmille.
Arvelemme, että Diablo 4:n laulamaton sankari voisi olla sen avoin maailma. (avautuu uuteen välilehteen)