Roolipelien isoisä saa kunnioittamattoman muodonmuutoksen Dungeons & Dragons: Honor among Thieves-pelissä. Uuden numeron SFX Magazine-lehden eksklusiivisessa haastattelussa, jonka kannessa on elokuva, käsikirjoittaja/ohjaajat Jonathan Goldstein, John Francis Daley ja Jeremy Latcham kertovat, kuinka he loivat elokuvalle uuden maailman samalla kun he tekevät elokuvan maailmaa. Dungeons & Dragons-oikeus.

Vaikka joukkue myöntää toisinaan taivuttaneensa pelin tiukempia sääntöjä dramaattisen lisenssin nimissä, he väittävät, että heidän lähestymistapansa on ollut uskollinen. Brändin säilyttäjät Wizards of the Coastilla oli myös oma osansa, ja he keksivät uusia laajennuksia fiktiiviseen maailmaan sopimaan tarinaan.

“He olivat uskomattoman hyödyllisiä”, sanoo Latcham SFX:lle.”Menimme Seattleen, kun olimme alkuvaiheessa selvittämässä, mikä tästä elokuvasta tulee, ja vietimme aikaa heidän kanssaan. Oli asioita, jotka asettivat haasteita. Esimerkiksi elokuvan alussa meillä on vankila.. Siihen asti D&D-maailmassa ei ollut ollut vankilaa, joten he ottavat sellaisen osaksi perinnettä. Teimme heidän kanssaan töitä sen suhteen, kuka sellaista vankilaa hoitaisi… sellaista. Oli todella mukavaa tuntea tämä koordinaatio ja sukulaisuus.”

Toisin kuin itse peli, Dungeons & Dragonsin näyttömaailma on eklektinen maailma. Goldstein katsoi, että ympäristöjen piti kulkea hieno raja todenperäisyyden ja houkuttelevan visuaalin välillä.

“Tämä kaveri, Jeremy Jarvis, on vastuussa heidän taidesuuntauksestaan ​​koko D&D:n universumissa”, Goldstein sanoo.”Se, mitä hän sanoi minulle yhä uudelleen ja uudelleen, oli se tosiasia, että tämä sivilisaatio on ollut olemassa jonkin aikaa. Joten siinä on kerroksia. Ja sen voit tuntea elokuvan suunnittelussa – asioita, jotka on rakennettu sen päälle. asioita, rakennettu asioiden päälle. Se on eloisa ja saa sen tuntumaan erilaiselta kuin muut fantasiaelokuvat.”Davey on samaa mieltä:”Emme luoneet tätä maailmaa itse, mutta auttoimme ehdottomasti konkretisoimaan sitä niin, että se tuntui edustavalta elokuvatilassa”, hän sanoo.”Luulen, että siitä tulee todella jännittävää pelin faneille ja myös ihmisille, jotka eivät tunne sitä.”

Etkö ole SFX:n tilaaja? Sitten siirry tänne, niin saat uusimmat numerot suoraan kotiisi/laitteellesi! (avautuu uudessa versiossa) välilehti)

Tämä on vain katkelma haastattelustamme, joka on saatavilla osoitteessa SFX-lehden uusin numero Dungeons & Dragons: Honor among Thieves kannessa (avautuu uuteen välilehteen), saatavilla lehtikioskissa keskiviikkona 22. maaliskuuta! Saat vielä enemmän SFX:stä tilaamalla uutiskirjeen ja lähettämällä kaikki uusimmat eksklusiiviset tuotteet suoraan postilaatikkoosi.

Categories: IT Info