Lyhyt uusi Final Fantasy 16-leike paljasti, että pelissä on ahtaita tiloja puristamista varten, ja nämä puristusreiät käynnistävät uudelleen yhden pelien uuvuttavimmista keskusteluista.

Leikkeen julkaisi Japanilainen Final Fantasy 16 Twitter-tili, ja sen tarkoitus on näyttää, kuinka koirakumppanisi Torgal voi auttaa sinua opastamaan sinua maailman kiinnostaviin kohteisiin. Tässä tapauksessa Torgal osoittaa halkeamaa seinässä, joka johtaa salaiselle alueelle. Kaikkien keskittyminen on ollut animaatioon, joka on puristanut tuon reiän läpi. * 22. 2023

Katso lisää

Olet nähnyt tämän noin miljoonassa videopelissä viimeisen vuosikymmenen aikana. Suunnilleen sama animaatio on olemassa Unchartedissa, Tomb Raiderissa, The Last of Usissa, God of Warissa ja Star Wars Jedi: Fallen Orderissa – periaatteessa kaikissa moderneissa kolmannen persoonan peleissä on sarja, jossa kamera liikkuu lähelle hahmoasi. kun ne puristavat puristusreiän läpi.

Tämä leike on tehokkaasti nopeuttanut videopelien keskustelusykliä. Ensin ihmiset, jotka olivat jo taipuvaisia ​​pitämään Final Fantasy 16:sta, pilkkasivat sitä, sitten ne, jotka kyllästyivät nykyaikaisten pelien puristusaukkojen lisääntymiseen, valittivat sen ilmestymistä. Sitten tuli vastareaktio siitä, kuinka kolmen sekunnin puristaminen ei ole iso juttu.

Eikö tämä PS5 ole yksinomainen? Ajattelin, että POWER OF SSD eliminoisi tällaiset piilotetuista latauksista? https://t.co/sgvBZSf5kL22. maaliskuuta 2023

Katso lisää

tuo vain latausnäytöt takaisin. Olen kärsinyt tästä paskasta https://t.co/0HLkLQIuEy22. maaliskuuta 2023

Katso lisää

Tämä on niin outoa jakaa. Kuten, FF16 on muotoutumassa aivan uskomattomaksi, ja olen siitä melko hyped, mutta… miksi he näyttäisivät virallisen klipin, jossa on puristusreikä?! Siinä ei ole järkeä. https://t.co/HbFAoOGDpO22. maaliskuuta 2023

Katso lisää

Olen iloinen voidessani ilmoittaa, että olen pystynyt syntetisoimaan erilaiset diskurssit, vastakeskustelut, fandomsodat ja meditaatiot pelien kehityksen realiteeteista ainoaksi oikeaksi reaktioksi tähän twiittiin. en kuitenkaan jaa sitä https://t.co/JJ1fNHt6tZ22. maaliskuuta 2023

Katso lisää

En välitä 3 sekunnin puristamisesta, mutta En ymmärrä jotain osoitteesta r/FFXVI

Voit siirtyä Reddit (avautuu uuteen välilehteen) tai Twitter (avautuu uudelle välilehdelle) nähdäksesi kaikki reaktiot itse, mutta melkein kaikki keskustelunaiheet ovat perustuu ajatukseen, että nämä puristusreiät on rakennettu peittämään latausseuloja. Vaikka tämä onkin looginen johtopäätös, en ole varma, olemmeko koskaan oppineet varmasti, että se on totta. Itse asiassa kehittäjät ovat aiemmin vastustaneet ajatusta, että puristusreiät peittävät kuormia, sen sijaan vihjasivat, että ne on yleensä suunniteltu ohjaamaan tahdistusta ja eristämään tasosegmenttejä.

Of aina kun estät pelaajaa liikkumasta eteenpäin tai taaksepäin, autat lataamisessa. Mikä tahansa venttiili tarkoittaa, että voit tyhjentää tason taakse ja aloittaa tason lataamisen eteenpäin. Mutta vasta kun puristus on valmis.23. lokakuuta 2022

Katso lisää

En ole GoW-kehittäjä, mutta minulla on ollut runsaasti kokemusta squeeze-thrus-pelien tekemisestä kahdessa Tomb Raider-pelissä ja Avengersissa. Puristamista ei juuri koskaan käytetty asioiden lataamiseen edessään. Tahdistus, ääni, taaksepäin kävely kyllä. Ladataan, voin ajatella vain yhden esimerkin ehkä 100 sijoitetusta.23. lokakuuta 2022

Katso lisää

Millään näistä ei tietenkään ole todellakaan merkitystä loppukäyttäjille, paitsi silloin, kun kyse on odotusten asettamisesta sen suhteen, miksi nämä puristusreiät ovat ylipäätään olemassa. Ne ovat edelleen yksi modernin pelin tuotteliaimmista suunnittelutyypeistä, ja ne voidaan heti tunnistaa kohtalaisen ärsyttäväksi esteeksi päästä videopelin kiinnostavampaan osaan. Pelit tarvitsevat aina tapoja hallita vauhtia, jolla tutkit niiden tasoja, mutta tässä toivotaan, että seuraava kierros suunnittelutemppuja, joilla se tapahtuu, ei tule niin ilmeiseksi kuin pelätty puristusreikä.

Tärkeintä , kehittäjät ovat osoittaneet Torgalin taistelukykyjä toisessa äskettäisessä videossa, ja hän on selvästi paras poika kaikissa videopeleissä.

Categories: IT Info