Cyberpunk 2077 saa ensi kuussa PC:lle huippuluokan polunjäljityspäivityksen, joka tunnetaan myös nimellä”full ray tracing”.
Aiemmin tällä viikolla, 22. maaliskuuta, CD Projekt ilmoitti (avautuu uudessa välilehdessä) uudesta Cyberpunk 2077-aloitteesta Nvidian kanssa Game Developer’s Conferencessa San Franciscossa. Polunjäljitys uudistaa valaistusta pelikohtauksissa, ja visuaaliset tehostetaiteilijat käyttävät sitä elokuvissa ja televisiossa.
Nvidia laskuttaa polkujäljitystä”erottautumattomana”todellisuudesta.”Tämä ei ainoastaan anna pelaajille parempia visuaalisia ominaisuuksia, vaan sillä on myös lupaus mullistaa koko pelien luomisprosessi”, sanoo Nvidian vanhempi teknologiakehittäjäinsinööri Pawel Kozlowski.
Tämä kaikki on saatavilla Cyberpunk 2077:n”Overdrive Mode”yksinomaan PC:lle alkaen 11. huhtikuuta. Nvidia kirjoittaa, että vasta GeForce RTX 40-sarjassa ja DLSS 3:ssa polunseuranta oli saatavilla reaaliajassa peleille, mikä antaa melko hyvän käsityksen. siitä, mitä tarvitset uuden tilan suorittamiseen.
Tämä on periaatteessa ensimmäinen askel uudessa suuressa vaiheessa polun jäljittämisessä. Nvidian mukaan Overdrive Mode tarjoaa”vilkaisun täyden säteen seurannan tulevaisuuteen”, mikä varmasti kuulostaa siltä, että yhtiöllä on pian suurempia suunnitelmia tilalle muissa peleissä.
Tämä on iso uusi vaihe ei vain Cyberpunk 2077:lle, mutta videopeleille yleensä. Lupaus siirtää valonlähteitä lähemmäksi televisiota ja elokuvia on varmasti jännittävä mahdollisuus, mutta jää nähtäväksi, kuinka hyvin se toimii Cyberpunk 2077:ssä, pelissä, jolle tekniset onnettomuudet eivät ole vieras.
Tutustu tuleviin PC-pelioppaaseemme nähdäksesi kaikki tulevat pelit, joiden parissa käytät laitettasi.