Diablo 4-beetan luurangot ärsyttävät pelaajia monella tapaa, mutta älä huoli – Blizzard pyrkii jo parantamaan niitä.
Selaa läpi Diablo subreddit (avautuu uuteen välilehteen) on paljastanut, että pelaajat eivät todellakaan ole tyytyväisiä pelin Necromancer-kutsujen nykyiseen tilaan. Useiden viestien mukaan tärkeimmät ongelmat näyttävät liittyvän luurankojen yleiseen ulkonäköön, ja monet sanovat, että ne näyttävät Diablo 3-luurangoilta ja että ne ovat”liian sarjakuvallisia”. Yksi pelaaja jopa sanoi olevansa”häiritsevä”yrittäessään nauttia Diablo 4-beetaversiosta.
Samaan tapaan toinen pelaaja on sanonut, että Necromancerin luurangojen”pitäisi näyttää likaisemmalta”ja että niiden sininen väri näyttää liian kirkkaalta ja”puhtaalta”. Kuten sama pelaaja selittää:”Kasvoin juuri ruumiin Jumalan tähden, heidän täytyy näyttää karkealta, likaiselta tai jopa veriseltä.”Onneksi näyttää siltä, että Blizzard tuntuu samalta kuin viestissä (avautuu uudelle välilehdelle), jossa korostetaan Diablo 4:n tunnettuja ongelmia, kehittäjä kirjoittaa:”Necromancer-kutsujen luminanssitasot eivät ole täysin viimeisteltyjä. Niitä säädetään julkaisua varten.”
Estetiikkaa lukuun ottamatta, myös Diablo 4:n betassa näyttää olevan ongelmia luurangojen liikkumisessa. Kuten tämä viesti (avautuu uudelle välilehdelle) samassa subredditissä osoittaa , luurangot ovat erittäin viiveitä, ja ne voidaan nähdä hyppäävän kuva ruudulta soittimen vieressä. Toinen pelaaja on myös kertonut, että beta-vaiheen aikana hän koki luurangot aiheuttavan pomot glitch (avautuu uuteen välilehteen) ulos.
Luurangot viivästyvät pelatessaan osoitteesta r/Diablo
Jos mietit, voitko silti pelata Diablo 4:n betaa?