Tekken 8:n ohjaaja on vertannut uutta taistelupelin jatko-osaa Dark Soulsiin.
Puhuessaan PLAY-lehdelle uudessa haastattelussa Tekken-sarjan johtaja Katsuhiro Harada asetti Tekken 8:n vastakohtana Dark Soulsille. Harada kiisti käsityksen, että taistelupelit ovat monimutkaisia ja monimutkaisia, vaan sanoi, että Tekken 8 tuntuu sarjan luonnolliselta evoluutiolta tavalla, jolla Dark Souls-pelaajat kokevat haluavansa kehittyä ja kehittyä.
Harada uskoo, että Dark Souls on peli, joka on tarkoituksella tarkoitettu vaikeaksi. Mutta pelaajien nautinto, jopa niille, joille FromSoftwaren pelin pelaaminen on vaikeaa, paistaa läpi ja kannustaa heitä saavuttamaan uusia tasoja ja parantamaan peliään.
Tämä on pähkinänkuoressa Harada tavoittelee Tekken 8:aa. Ohjaaja haluaa pelaajien tuntevan, että he edistyvät uudessa taistelupelissä, pitävät hauskaa ja pyrkivät todella saavuttamaan uusia tasoja. Tässä on Haradan keskipisteenä Dark Souls-vertailu.
Se on rohkea vertailu, mutta ei turha. Taistelupelit houkuttelevat kaikentasoisia ja-kykyisiä pelaajia, aivan kuten tarkoituksella vaikeat ja haastavat pelit, kuten FromSoftwaren pelit. Jos pelaajat kuitenkin nauttivat kokemuksesta, mitä Harada luonnollisesti toivookin Tekken 8:n kanssa, he pyrkivät parantamaan itseään, joten he eivät pidä peliä kovin vaikeana loppujen lopuksi.
Tämä on ensimmäinen kerta, kun Harada paljastaa kunnolla mitään Tekken 8:aan liittyvää, koska pelinjohtaja osallistui Evo-livestreamiin viime vuonna kiusaamaan jatko-osaa kaoottisimmalla tavalla. Kaaos ja sekasorto on vain yksi päivä tuottelias tappelupelien johtajan toimistossa.
Tutustu uuteen Games 2023-oppaaseemme, niin näet kaikki pelit, jotka todennäköisesti tulevat olemaan meillä ennen uutta Tekkenia.