Olen ollut Metroidvania-kickissä kahdeksan vuotta, en tiedä, ja se jatkuu ihanan indie Rusted Moss (avautuu uuteen välilehteen) tarjoaa nyt fysiikkaan perustuvaa kamppailukoukkuhaku-toimintaseikkailua, joka on ollut mielessäni vuosia.

Rusted Moss on sekoitus twin-stick-ammunta ja 2D tasohyppelyä, ja se kaikki on maadoitettu hauskaan pieneen kamppailukoukkuun. Se sijoittuu maailmaan, jossa käydään sotaa ihmiskunnan ja hahmojen välillä, ja vaihtuva päähenkilö Fern jää keskelle hämärän ystävänsä Puckin kanssa, joka toimii myös kouraasi.

Olen testannut (ja kehunut) joitain kamppailukoukkuja päivinäni, joten puhun jonkin verran auktoriteettia, kun sanon, että Rusted Mossilla on hyvä koukku. Se on enemmän fysiikan benjihyppy-puolta kuin kaareva Spider-Man-keinu, mutta se sopii pelimaailman kokoon ja muotoon.

Käytin sen ilmaisen Steam-demon nopeasti, ja voin ilokseni kertoa, että koura esitellään nopeasti ja tuntuu hyvältä käyttää. Se tuntuu sellaiselta mekaanikolta, joka sopisi Castlevania-peliin, joka on rakennettu ikonisen piiskan ympärille, mikä on mielestäni suuri kiitosta Metroidvanialle. Hyppäsin kaivoon, laukaisin kouran ylöspäin matkallani alas, pysähdyin laskeutumiseni juuri ennen kuin kosketin pohjassa olevia piikkejä, sitten raketin ylöspäin, kun linjan jännitys tarttui minuun.

Fysiikka on hieman liioiteltua, mutta hauskalla ja joustavalla tavalla, joka antaa sinulle enemmän tilaa virheille. Se on heti ilahduttavaa ja kineettisesti ymmärrettävää, ja voin jo nyt kertoa kuinka korkealle taitojen katto voi olla tällaiselle liikkeelle, varsinkin kun rakettihyppy on myös sekoitus. Alueiden tavoittamisessa on paljon tilaa luovuudelle, ja tämä vaikuttaa orgaanisemmalta tapaa rajata tietyt kartan osat verrattuna oikeanvärisen McGuffinin löytämiseen, kuten joissakin Metroidvanioissa.

Tätä kamppailukoukkua ympäröivä peli näyttää myös melko hyvältä. Kaivan pikselitaidetta, demon musiikki on ihanaa, ja tähän mennessä ampumassani aseessa – yksi kahdeksasta avattavasta aseesta, näyttää siltä – on todellista lyöntiä. Minusta tuntuu, että tästä ei tule kovin pitkää peliä – mikä on kaukana valittamisesta – mutta useiden lopetusten ja kartan täydentämisen pitäisi saada hieman ylimääräistä lihaa sen luihin. Rusted Moss on yksi niistä peleistä, joka tuntuu kuin se olisi tehty juuri minua varten, aina melankolisten koneiden kuluttaman luonnon estetiikassa, jota rakastan niin paljon, eikä sinulla ole mitään menetettävää, kun kokeilet sen demoa. vuoden 2023 julkaisustaan.

Rusted Moss kiinnitti huomioni ensimmäisen kerran viimeisimmässä Steam Next Festissä, joka herätti minut myös Hollow Knight-maiseen, tuskallisen upeaan Afterimageen.

Categories: IT Info