Vain viikkoja julkaisun jälkeen yksi ainoa Guardian tappoi Destiny 2:n uuden Root of Nightmares-raidin viimeisen pomon – sama hullu poika, joka äskettäin solisti Vault of Glass Gatekeepers-haasteen, jonka uskottiin olevan mahdotonta.

TheSnazzzyRock julkaisi maailman ensimmäisen tapponsa (yllä) 29. maaliskuuta, ja voit kertoa, että se ponnisteli paljon siitä ehdottomasta sotahuudosta, jonka hän päästää irti, kun vanha Nezarec lopulta kaatuu. Tämä tappo vaati melkoisen harjoittelua, teorian luomista todelliselta ystäväryhmältä ja intensiivistä hot-swapia, joka mahdollisti Lightfallin mukana tulleen latausjärjestelmän. Taistelu on vähemmän intensiivistä kuin useimmat raidpomot, mutta se suunniteltiin silti kuutta ihmistä silmällä pitäen, joten siinä on paljon jongleerattavaa ja vähän tilaa virheille. Armottoman tukema DPS-strategia Nezarecin finaaliosastolle on erityisen vaikuttava – todellinen Rube Goldbergin harrastajakone, joka tekisi varmasti yhden klaanitovereistani ylpeäksi.

Otin yhteyttä keskustellakseni heidän yksintappamisestaan ​​ja heidän suunnitelmistaan ​​tulevia juoksuja varten. Spoilerit: he haluavat yksin tehdä virheettömästi koko raidin.

“Tämä haaste verrattuna aikaisempiin sooloihini oli todella nautinnollinen”, Snazzy selittää.”Se vaati paljon enemmän vaivaa, koska olin aloittanut kohtaamisen melkein tyhjästä. Minulla oli ystäviä, jotka auttoivat matkan varrella kerrosten rakentamisessa.”

Taistelussa käytettyjen varusteiden valtava valikoima sai minut miettimään, olisiko se mahdollista, jos meillä ei olisi kuormia.”Se olisi luultavasti silti mahdollista vain paljon ärsyttävämpää ja vähemmän asetettua jokaiselle latauskerralle”, Snazzy arvioi.”Luulisin, että voit tehdä vain pari panssarin vaihtoa. Kestäisi vain vähän tottua niin nopeaan.”

Suurin osa Root of Nightmaresin ympärillä käytävästä keskustelusta on keskittynyt siihen, kuinka helppoa ja yksinkertaista ratsastus on verrattuna Vow of the Disciple-elokuvaan. Loppujen lopuksi se tyhjennettiin alle kolmessa tunnissa, ja enemmän ihmisiä lopetti sen kilpailutilan käynnistysikkunan aikana kuin mikään aikaisempi raid, ja valtava marginaali. Snazzy on päässyt yksin kohtaamiseen, joka silti satunnaisesti kompastaa raidtiimini, ja on yleisesti samaa mieltä siitä, että”raidin vaikeus ei todellakaan ole niin vaikeaa olla täysin rehellinen.”

“Planeetan kohtaaminen Explicator-pomon kanssa on ainoa kohtaaminen, jonka sanoisin erottuvan muista”, he lisäävät.”Mutta ei mitään hullua. Sanoisin, että tämä raid on vain pieni haaste, kun sitä tehdään yksin/duo/trio.”

Tietenkin useimmat Destiny 2-pelaajat eivät edes hyökkää, ja uskomattoman pieni prosenttiosuus pelaajista yrittää matalan miehen hyökkäyksiä (olettaen, että et huomioi taistelubussin viiden miehen juoksuja, jotka tapahtuvat vain, kun joku joukkueestasi putoaa viime hetkellä). Mutta se ei ole pysäyttänyt Snazzyä aiemmin, eivätkä he hidastu nytkään.

“Olen itse asiassa parhaillaan työstämässä kolmatta kohtaamista yksin, sitten kun saan sen valmiiksi, tavoitteeni on työskennellä ja suorittaa koko raid soolo virheetön”, he sanovat. Godspeed, Guardian.

Se ei vaikuta raidoihin, mutta Bungie vain nerfedi melkein koko Destiny 2:n tehdäkseen siitä vähemmän huokoisen.

Categories: IT Info