League of Legends-pelaajat joillakin pienillä palvelimilla odottavat useita tunteja päästäkseen otteluun kokeellisten matchmaking-muutosten ansiosta.

Viime yönä Riot Games poisti League of Legends-päivityksen 13.7. Perinteisten tasapainomuutosten lisäksi päivitys tekee joitain hienosäätöjä kilpailusääntöihin ja testaa myös matchmakingia tulevan Quick Play-tilan ympärillä. Riot sanoo suorittavansa koetta EU:n Koillis-, Oseania-ja Venäjän palvelimilla koko päivityksen ajan.

Otsikon muutos on automaattisen täytön poistaminen; Ranked League of Legends-pelissä pelaajat valitsevat ensisijaisen ja toissijaisen roolin ilmoittaakseen järjestelmälle, missä he haluavat pelata. On kuitenkin mahdollista, että Automaattinen täyttö asettaa sinut satunnaiseen rooliin nopeuttaakseen pelaajien saamista peliin, jotta vältytään Overwatch 2:n erityisten roolijonojen ympärillä esiintyviltä jono-ongelmilta.

Automaattinen täyttö nähdään välttämättömänä pahana, ja pelaajat voivat manipuloida sitä hellästi joko neuvottelemalla joukkuetoveriensa kanssa tai pelaamalla toisinaan vähemmän suosittuja rooleja. Sen poistaminen näyttää kuitenkin pysäyttävän jonojärjestelmän. Redditissä yksi pelaaja (avautuu uudelle välilehdelle) sanoo, että he ja kaksi ystävää”ovat olleet jonossa kaksi tuntia eivätkä ole vielä löytäneet peliä”OCE-palvelimella. Toinen OCE-pelaaja sanoo (avautuu uuteen välilehteen), että he ovat odottaneet 90 minuuttia yrittäen vaihtaa toissijaista rooliaan aina niin usein yrittääkseen parantaa kertoimiaan palvelimella, jossa heidän täytyi yleensä odottaa vain kolme minuuttia peliä. Kolmas viesti (avautuu uudella välilehdellä) ehdottaa”Mellakka tuhosi EUNE:n satunnaisille pelaajille”, ja jonoajat venyvät 30 tai 40 minuuttiin, vaikka kaveriporukatkin pelaavat yhdessä.

Jotkut pelaajat odottavat säännöllisesti pitkään. pelien alkamisaika on, mutta se tapahtuu usein vain pelin korkeimmilla tasoilla, joilla on vähemmän pelaajia, joita vastaan ​​taistella. Se, että kokeilu rajoittuu tiettyihin palvelimiin, ei todennäköisesti auta. OCE:n ja EUNE:n katsotaan olevan NA:n ja EU Westin palvelimien varjossa.

Liigan kaltaisissa verkkopeleissä kyky löytää ottelu on ratkaisevan tärkeää pelin yleisen terveyden kannalta. peli. Yhteisö näyttää uskovan Riotin ottavan automaattisen täytön takaisin käyttöön suhteellisen nopeasti, mutta on mahdollista, että näitä katkenneita jonoja korjataan vasta 13.8-korjaus, joka todennäköisesti laskee melko pahasti.

Entinen League of Legends-ammattilainen nimeää poikansa hahmon mukaan, joka teki hänestä maailmanmestaruuden.

Categories: IT Info