Resident Evil 4 Remake on hieno, mutta se ei kata täysin alkuperäisen pelin historiaa. Onneksi modaajat ovat vihdoin lisänneet vihollisia RE4:n Zeebo-versiosta.
Nyt saatat kysyä itseltäsi muutamia kysymyksiä. Mikä on Zeebo? Pitäisikö minun välittää? Vastaus jälkimmäiseen kysymykseen on”ei”-ellet, kuten minä, rakasta erittäin tyhmiä videopelien trivia. Zeebo oli lyhytikäinen pelikonsoli, joka lanseerattiin vuonna 1999 Brasiliaan ja Meksikoon ja jonka tarkoituksena oli palvella näillä markkinoilla edullisia ladattavia pelejä, jotka usein siirrettiin mobiililaitteista.
Vaikka Zeebo oli tarkoitettu epäselväksi, se sai yllättävän suurimpien julkaisijoiden, mukaan lukien Capcom, tukea. RE:n talo otti olemassa olevan Resident Evil 4:n mobiiliportin, joka oli rakennettu japanilaisille läppäpuhelimille, ja siirsi sen konsoliin. Tuloksena on peli, joka ihailtavalla tavalla yrittää toistaa vuoden 2005 GameCube-klassikon paljon vähemmän suorituskykyisillä laitteistoilla, mutta ei lopulta tee mitään hauskaa näissä rajoituksissa.
Yksi tämän portin monista kompromisseista on, että kaikki viholliset muutettiin kirkkaan sinisiksi, oletettavasti, jotta ne olisivat paremmin näkyvissä pienillä näytöillä. Nyt moderaattori ZombieAli on tehnyt asiat oikein RE4 Remakea varten. Zeebo Enemies-modi, saatavilla Nexus Modsissa (avautuu uudelle välilehdelle) , muuttaa kaikki pelin viholliset kirkkaan sinisiksi. Hyödytön? Ehkä, mutta se voisi helpottaa pääkuvien järjestämistä hieman.
Jos haluat paljon enemmän taustaa Zeebosta ja sen ylläpitämästä Resident Evil 4-versiosta, katso Stop Skeletons From Fightingin erinomainen video aiheesta. Liity Zeebon kulttiin. Pelit eivät ole hauskoja, mutta niitä katsottuna varmasti on.
RE4-modiaattorit lisäävät jo Mouseley Grahamia ja poistavat keltaista maalia. Henkilökohtaisesti sanon, että muuta pelistä enemmän sarjakuva, ei vähemmän.