Mario Kart 8 Deluxe on yksi kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä. Pieni putkimies ja hänen epätodennäköisiä ystäviään ovat saaneet yli 50 miljoonaa ihmistä tyhjentämään lompakkonsa ja kukkaronsa asfalttipohjaisten iskujensa vuoksi pelin julkaisun vuonna 2017 jälkeen.
Mikään niistä ei kuitenkaan olisi ollut mahdollista ilman Mario Kart Wii:tä, joka osui ensimmäisen kerran Nintendon liikeseurannan minikonsoliin 15 vuotta sitten tänään. Usein huomiotta jäänyt osallistuminen arvostetussa karting-sarjassa esitteli uusia tapoja kilpailla, toivotti tervetulleeksi upeita uusia raitoja ja jopa lisäsi uutta mekaniikkaa, josta nautitaan nykyaikaisemmissa Mario Kart-peleissä. Joten miksi Mario Kart Wii työnnetään tien sivuun, kun keskustelemme sarjan menestyksestä kokonaisuudessaan?
Tämä ei ole Mario Kart sellaisena kuin sen muistat. P2 kahdella pyörällä? Valinta on nyt sinun.
Monet pelaajat halveksuvat Wiitä sen rennon pelivalikoiman vuoksi, mutta Mario Kart Wii on tärkeä ponnahduslauta sarjassa – vaikka se usein ajautuisikin ohi. Mario Kart Wii toi pyörät käyttöön ensimmäistä kertaa sarjan historiassa, jolloin pelaajat voivat pyöräillä ja kilpailla huippunopeudella. Kaksipyöräisissä autoissa oli vaikeaa ohjata mutkissa – mutta jos hallitset pyörän, saisit varmasti etua ajoneuvon keveyden vuoksi ja miten se vaikutti sen nopeuttamiseen.
Valittavana oli myös eri kokoisia mikroautoja, jotka lisäsivät strategiaa siihen, kuinka pelaajat lähestyivät painoa, kiihtyvyyttä, ajautumista, nopeutta ja muita ominaisuuksia kussakin kilpailussa. Aluksi vaikutelma uutuudesta, mutta kävi nopeasti selväksi, että sinun täytyi hallita mukautettuja rakennelmia voittaaksesi Wiin 150 cc:n kova tekoäly – kuka tiesi, että Mario Kart tarvitsi tällaisen loppupelin?
Minä Olen pelannut Mario Kartia pitkään, ja palaaminen Wii-versioon on yllättävän vaikeaa; Switchin läpimenon jälkeen voin saavuttaa vain 8. sijan useilla radalla. Ilman Mario Kart Wiin erilaisia karttoja ja polkupyöriä meillä ei olisi Mario Kart 8 Deluxen syvällistä räätälöintiä. Se antaa nykyaikaiselle pelille paljon enemmän määritelmää kuin sarjan 64-versio.
Bullet Bill Moo Moo Meadowsissa? Minusta kuulostaa Mario Kart Wiiltä.
Jotain muuta, joka vauhditti karting-toimintaa Mario Kart Wiissä, oli temppujärjestelmä. Ensimmäistä kertaa sarjassa Mario saattoi kääntyä ilmassa vauhtiin lisäämiseksi. Toki, se oli luultavasti vain hauska tapa Nintendolle taittaa nunchuck Wii-kaukosäätimen heilutussäätimet sisään, mutta näistä temppuista on tullut Mario Kart-sarjan peruskappale siitä lähtien. Luiskat ylös ja temppujen tekeminen hyppysi huipulla merkitsevät Mario Kart 8 Deluxen raikkaimpia kokemuksia – ja tästä voimme kiittää Wii-version kokeellista perustaa.
Mutta mitä hyötyä on tempuista, jos sinulla ei ole paikkaa, josta niitä voisi saada? Mario Kart Wiillä on luultavasti joitain koko sarjan parhaita kappaleita, joista erottuva on tietysti Coconut Mall. Tarttuva, iloinen musiikki, joka pumpattiin noista kaiuttimista tutuissa, mutta fantasiamaisemissa ostoskeskuksen maisemissa, teki erinomaisen kappaleen; sellainen, joka esittelee luovuutta ja kekseliäisyyttä, josta sarjaa juhlitaan. Yksi hienoimmista temppuista on se, kuinka liukuportaat nopeuttavat tai hidastivat sinua.
Siellä on myös fanien suosikki Moo Moo Meadows. Siinä on bukolista, viehättävää maatilan estetiikkaa, kun liikut lehmien ympärillä ja teet temppuja strategisesti sijoitetuille likapinoille koko kurssin ajan. Yksi pelin parhaista temppupaikoista – etulinjassa ja valokeilassa, jotta saat todellakin järjestelmän hallintaan – on ylpeä paikastaan keskellä rataa ja tarjoaa mahtavan hypyn ilmaan.
Luigi Circuit, jossa on suuri Marion veljen patsas ja rampattu alue, jonka ympärillä on tehostuspaneeleja, tuntuu myös viestiltä Nintendolta, ja kehittäjä sanoo:”Katso, me tiedämme mitä haluat ja tiedämme kuinka tehdä hauska rata”. Näissä vaiheissa esitelty luovuus ja hauskuus tuntuu uuden kaavan alusta, jostakin, jossa kaikki napsahti paikoilleen Nintendo towersissa, jotka etenevät tuleviin nimikkeisiin. Erityisesti Mario Kart 8 Deluxe.
Ennen Luigin vuosi, siellä oli Luigin kurssi (se ei ole aivan niin mahtava).
Super Smash Bros. Brawlin tapaan Mario Kart Wii oli ensimmäinen konsoliversio, jossa oli verkkomoninpeli. Voidaan väittää, että se toimi paremmin kuin sillä oli oikeutta verrattuna (etenkin Brawlin sotkuisiin yhteyksiin verrattuna). Wiin kosketus-ja-ammattilaiset antoivat meille mahdollisuuden pelata peliä ystäviemme kanssa ja myös tuntemattomien kanssa, jotta saimme sen jonkun toisella puolella maailmaa saadaksemme hallitsevan… karjapellon. Vaikka se onkin epävakaa, ilman Mario Kart Wiin perustaa meillä ei olisi Mario Kart 8 Deluxen loistavaa verkkokokemusta.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdistusevästeet käyttöön. Hallinnoi evästeasetuksia
Mario Kart Wii tarjosi meille tunnetusti liikkeenohjausvaihtoehdon. Sen mukana toimitettiin pyörä, joka teki kartingin ohjaamisesta luonnollisempaa Wii-kaukosäätimellä, mikä vastaa Nintendon rakkautta röyhkeisiin temppuihin. Mutta jos se ei ollut tyylisi, voit valita GameCube-ohjaimen, itse Wii-kaukosäätimen tai Wii-kaukosäätimen ja nunchuckin. Tämä teki pelistä helpommin saavutettavissa niille, jotka eivät osaa käyttää painikekeskeistä ohjainta, ja vetosi myös niihin, jotka pitävät perinteisemmästä pelitavasta.
Mario-vauva? kauppakeskuksessa? Olemme kaukana Jumpmanista.
Mario Kart 8 Deluxe seurasi esimerkkiä ja teki Wii-julkaisun inspiroimana mahdollisimman monta ohjausvaihtoehtoa Joyconilla sen eri kokoonpanoissa sekä Pro-ohjaimella.
Mario Kart Wii on tärkeä luku sarjassa, ja sen rento keskittymisestä huolimatta se on Mariolle elintärkeä kulmakivi – se uudisti Mario Kart-kaavan, toi joitain olennaisia uusia elementtejä peleihin ja toimi jonkinlainen tehtävänkuva sille, mitä oli tulossa. Verkkotoiminnot, kartingin räätälöinti, pyörät, kekseliäisyydellä täytetyt 3D-kurssit ja liikkeen ohjaimien harkittu toteutus lisäsivät franchising-toimintaa niin paljon.
Ilman Mario Kartin vähemmän rakastettua Wii-versiota meillä on Switch-behemoti. nyt ei olisi koskaan olemassa. Ajattele sitä seuraavalla kerralla, kun kellotat Wii-puhelimesi ja keräät pölyä takaisin vanhempasi luo.