Immortals of Aveum saattaa näyttää ja kuulostaa hurjalta toiminta-ampujalta, mutta sen”keskitin ja puhuja”-tutkimusjärjestelmä tarjoaa yhdistelmän avointa maailmaa ja lineaarisuutta.

Peli julkaistaan ​​heinäkuussa. 20 Xbox Series X-, PS5-ja PC-alustoille”ei välttämättä ole avoin maailma”, selitti Ascendant Studiosin vanhempi taidejohtaja Dave Bogan Immortals of Aveumin esikatselussamme.”Vaikka taiteilijoina yritämme saada sen tuntumaan siltä, ​​että siellä on paljon vapautta ja paljon tutkittavaa, pelityyli voidaan jotenkin määritellä joksikin, jota kutsutaan hub and speakiksi.”

Tämä lähestymistapa yhdistää lineaarisen ja tutkimiseen perustuvan pelattavuuden rohkaisemalla tiettyjen alueiden maailmaa tutkimaan, mutta tarjoamalla myös kullekin niistä peräisin olevia lineaarisia hakulinjoja. Tämä on yksi monista tavoista, joilla toimitusjohtaja Bret Robbins erottaa Immortalsin klassisista FPS-peleistä, ja hän on vakuuttunut siitä, että se ei ole fantasia Call of Duty.

“Pelissä on alueita, joilla olet vapaa. vaeltaa melko laajalla alueella, ja siellä on NPC-hahmoja, joille voit puhua, ja se syventää tarinaa ja maailmanhistoriaa entisestään. Niitä alueita, joita kutsumme keskusalueiksi, ja sitten ovat nämä lineaariset pinnat”, Bogan sanoi. päälle, vertaamalla sitä Santa Monica Studiosin toimintaseikkailun God of War muotoon.”Joten God of Warissa jätät järven ja siirryt sitten polulle, ja sitten olet tavallaan lineaarisella pelipolulla, kunnes saavutat lopun, ja sitten olet takaisin keskipisteessä”, hän sanoi.”Saat vähän kumpaakin [pelityyliä], mikä on myös mukava asia.”

Nopea matkustaminen keskusten välillä eli Portaling on olennainen mekaniikka Immortals of Aveumissa. Taiteen apulaisjohtaja Julia Lichtblau sanoo:”Sinulla on mahdollisuus portaaliin takaisin joihinkin näistä keskustiloista, kun olet suorittanut tarinatehtävän.”Tämän avulla voit”löytää salaisuuksia, avata pulmia ja kerätä ryöstöä”, jotka olet ehkä missannut aiemmin.

Voit jopa käydä uudelleen tietyissä NPC:issä, ja vaikka he eivät lähetä sinua sivutehtäviin kuten joissain parhaista roolipeleistä,”Heidän dialoginsa muuttuu sen mukaan, missä olet tarina”, Lichtblau sanoi, mikä”luulen lisää syvyyttä ja realismia maailmaamme.”

Katso lisää uusia pelejä vuodelle 2023 ja sen jälkeen, joita kannattaa pitää silmällä.

Categories: IT Info