Mark Healey, Media Moleculen perustaja ja LittleBigPlanetin ja Dreamsin luova johtaja, on jättänyt studion 17 vuoden jälkeen.

“LittleBigPlanetista Dreamsiin ja sen jälkeen-ylpeä saadessani olla osani ja Olen onnekas saadessani jämähtää todella loistavien ihmisten kanssa – ja niin ihanan lahjakkaan yhteisön kanssa, jonka fani tulen jatkossakin olemaan”, Healey sanoo jäähyväisissään tweet-ketju (avautuu uuteen välilehteen).”Mutta voimakas kosminen tuuli vetää minua ja merirosvosydämeni on herännyt. En nuorene, joten aion hemmotella itseäni hetken erilaisten uteliaisuuksieni tuulessa ja katsoa mihin ne minut vie.”

(1/4) Seitsemäntoista uskomattoman vuoden yhteissyntymisen ja Mediamolekyylin rakentamisen jälkeen-olen päättänyt, että minun on aika lentää pesä-lähteä purjeille ja karttaa uusi kurssi-tänään on viimeinen päiväni MM:ssä. pic.twitter.com/Z5tORKEr7417. huhtikuuta 2023

Katso lisää

p>

Healey ei ole nimenomaisesti sanonut minne hän on menossa, mutta hänen jäähyväisviestissään on runsaasti viittauksia merirosvoihin, ja hänen Twitter-biografiansa sisältää nyt pääkallo-emojin hänen työhistoriansa etuosassa. Fanit spekuloivat jo, että Healey siirtyy Sea of ​​Thieves-kehittäjä Rareen, joka Media Moleculen tavoin sijaitsee Isossa-Britanniassa. Olisi varmasti huomionarvoista nähdä hänen hyppäävän ensimmäisen osapuolen PlayStation-studiosta Xbox-bannerin alla, mutta toistaiseksi hänen LinkedInissä (avautuu uuteen välilehteen) yksinkertaisesti luetellaan hänen nykyinen roolinsa”itsenäisenä ammatinharjoittajana”.

Healey on ollut alalla 8-bittisten tietokoneiden ajoista lähtien, ja hän on alkanut ohjelmoida pelejä Commodore 64:lle. Hän liittyi legendaariseen Bullfrog Productionsiin ja työskenteli projekteissa, kuten Magic Carpet, Dungeon Keeper ja Fable. Healey työskenteli vapaa-ajallaan useiden muiden Lionhead-työntekijöiden kanssa kehittääkseen Rag Doll Kung Fu-peliä, joka on huomattava ensimmäinen Steamissa jaettu muu kuin Valve-peli.

Rag Doll Kungia johtanut tiimi. Fu, mukaan lukien Healey, esitteli Sonya LittleBigPlanet-projektissa, ja kun he saivat rahoituksen, Media Molecule syntyi. LittleBigPlanet-ja LittleBigPlanet 2:n luovana johtajana Healey jakoi suunnittelun johtavat tunnustukset teknisen johtajan David Smithin kanssa. Healey toimi myös Dreamsin luovana johtajana.

Aiemmin tällä viikolla Media Molecule ilmoitti lopettavansa Dreamsin live-tuen, koska se valmistautuu siirtymään”uuteen jännittävään projektiin”.

>Media Molecule on varmasti mukana monissa parhaissa tulevissa PS5-peleissä.

Categories: IT Info