SEGA ostaa Rovion, suomalainen studio on vahvistanut virallinen lehdistötiedote tänään. SEGA on sopinut ostavansa studion 706 miljoonalla eurolla, mikä on noin 776 miljoonaa dollaria. Kaupan odotetaan toteutuvan tämän vuoden kolmannella neljänneksellä. Olipa kerran Rovio mobiilipelien kehittäjä, joka oli suosion huipulla. Angry Birdsin kaltaisten pelien ansiosta, jotka valloittivat maailman vuonna 2009 fysiikkaan perustuvalla pulmapelillään ja ihastuttavilla lintu-ja sikahahmoilla.
Vaikka Rovio on nykyään vähemmän parrasvaloissa, studio on edelleen onnistuu pumppaamaan uutta Angry Birds-sisältöä. Itse asiassa franchising-sarjasta on tullut niin massiivinen, että se on mukautettu elokuvaksi ja pelistä on virallinen Minecraft-versio, jota voit pelata. Ja tietysti voit edelleen löytää kaikki tai useimmat Rovion pelivalikoimasta Google Playsta. Vain yhdellä heistä on alle 4 tähden luokitus.
Tosiasia on, että Rovio ei ehkä ole edessä ja keskellä kuten ennen, mutta sen pelit ovat silti melko suosittuja. Ja siksi SEGA haluaa epäilemättä ostaa studion.
SEGA ostaa Rovion vahvistaakseen mobiililäsnäoloaan
Roviolla on hallitseva asema mobiililaitteissa vielä kaikki nämä vuodet myöhemmin. Enemmän kuin SEGA voisi sanoa. Ja juuri sitä läsnäoloa SEGA haluaa hyödyntää. Mutta mikä tärkeintä, Rovion ostaminen antaa SEGA-käyttöoikeuden studion Beacon-pelikehitysalustalle.
Rovio suunnitteli tämän alustan helpottaakseen pelien kehittämistä paljon. Ja sanoo, että se yksinkertaistaa koko prosessia kehityksestä julkaisuun, päivityksiin ja live-toimintoihin. Pelityylistä riippumatta.
SEGA voi ottaa Beacon SDK:n käyttöön tulevissa peleissään ja olennaisesti virtaviivaistaa kaikkea meneillään olevasta kehityksestä. Mikä tarkoittaa tehokkaampia julkaisuja ja luultavasti enemmän pelejä. Periaatteessa se näyttää hyvältä liikkeeltä kaikille osapuolille.