Huhtikuun 19. päivänä järjestettävä Nintendo Indie World Showcase sisälsi vain uusia paljastuksia, mutta paljon kaivattuja päivityksiä. Pelit, kuten Mineko’s Night Market ja Oxenfree 2, saivat kauan odotetut julkaisupäivät. Ohjelma antoi meille myös ensimmäisen trailerin Blasphemous 2:sta, jatko-osasta The Game Kitchenin kauhistuttavalle Metroidvania-hitille, ja se on kaikkea mitä toivoin ja sitten vähän.

Uudesta ja hämmentävästi nimetystä”ilmoitustraileristaan”huolimatta Blasphemous 2 on ollut valmisteilla vuoden 2021 lopusta lähtien, mutta olemme vasta nyt tutustumassa siihen. Se alkaa heti alkuperäisen pelin ilmaisen Wounds of Eventide DLC:n tapahtumien jälkeen, kun sankarimme The Penitent One heitetään uuteen maahan, joka on täynnä outoja kauhuja, jotka tarvitsevat tuomiota.

Blasphemous on edelleen yksi Steamin korkeimmin arvioiduista Metroidvanioista, ja hyvästä syystä. Se tunnetaan horjumattomasta taistelusta, synkästä maailmanrakennuksesta, älykkäästä tasosuunnittelusta ja ennen kaikkea hirveästä pikselitaiteesta. Jatko-osa lupaa jalostaa näitä elementtejä samalla, kun jollakin tavalla hiotaan jo ennestään loistavaa taidetyyliään, mikä on pitkä tehtävä. Siitä huolimatta trailerin ihanan rumat hirviöt tekevät hyvää työtä vakuuttaen minut siitä, että Blasphemous 2 voi onnistua.

Sen Steam-sivulla

mainittujen uusien ja laajennettujen ideoiden joukossa a> (avautuu uuteen välilehteen), yksi minusta erottuva yksityiskohta on”kyky mukauttaa ja parantaa perustaitojasi sekä useita uusia ainutlaatuisia aseita vapauttamaan tuhoisia hyökkäyksiä vihollisia vastaan.”Uudet aseet ovat aina hauskoja, mutta perussiirtosarjasi lisävaihtoehdot kuulostavat perustavanlaatuisemmalta muutokselta, jonka haluan nähdä toiminnassa.

Olen myös erittäin kiehtova ajatus”täydellisemmästä ei-lineaarinen maailma”, jossa seuraavaksi ryhdyttävä”jää harkintasi mukaan”. Alkuperäinen Blasphemous sai (melko oikeudenmukaisesti) Metroidvania-ja Souls-tyyppiset merkinnät suurelta osin fanien toimesta, mutta sen juuret suoraviivaisempana toimintatasohyppelynä olivat aina selvät huomattavasta perääntymisestä huolimatta, ja kuulostaa siltä, ​​että jatko-osa saattaa avata tutkimusta entisestään. Kuten aina, olen täällä kaikesta, mitä The Game Kitchen valmistaa, varsinkin jos se on enemmän jumalanpilkkaa.

Olemme olleet viime aikoina hemmoteltuja Metroidvaniasta, kuten tästä lähes täydellisestä Celesten ja Hollow Knightin yhdistelmästä.