Haluatko tietää Counter-Strike 2:n reagoivista savuista? Visuaalisesta näkökulmasta Counter-Strike 2 näyttää enimmäkseen samalta kuin edeltäjänsä, mutta vain pieniä muutoksia, kuten puhtaampia ja kirkkaampia karttoja. Vaikka tämä tuttuus on positiivista pelaajille, jotka voivat sopeutua peliin nopeasti oppimatta uutta mekaniikkaa, yksi merkittävä ominaisuus voi osoittautua tuholaiseksi Counter-Strike 2:ssa.
Counter-Strike 2:ssa savut ovat on uudistettu ylhäältä alas – ne eivät enää ole savupilkku, joka pyörii satunnaisesti yhdessä paikassa. Sen sijaan savukranaatit ovat nyt 3D-malleja, jotka voivat olla vuorovaikutuksessa luotien, esineiden ja jopa valon kanssa. Counter-Strike 2:ssa on monia muutoksia, joista sinun on oltava tietoinen ennen kuin ilmainen PC-peli julkaistaan myöhemmin tänä vuonna. Tässä on kaikki, mitä sinun tulee tietää reagoivista savuista Counter-Strike 2:ssa.
Miten savukranaatit toimivat Counter-Strike 2:ssa
Counter-Strike 2:n savut eroavat täysin pelaajista ovat tottuneet. Counter-Strike 2:n muuttumaton ase ja mekaniikka sai monet uskomaan, että pelin meta pysyisi samana. Valve on kuitenkin tuonut Counter-Strike 2:een pelin määrittelevän mekanikon, joka pakottaa pelaajat mukauttamaan pelityyliään ja strategioitaan.
>
Tässä on kaikki mitä sinun tulee tietää Counter-Strike 2-savukranaateista:
Savuja voidaan veistää varusteiden ja tulituksen avulla. CT-ja T-puoli savut esitetään eri väreillä. Savut reagoivat valoon ja ympäristöön. Pelaajat eivät voi enää polttaa yksisuuntaisia. Savujen kokoonpanot on muokataan karttakohtaisesti.
Interaktiiviset savut Counter-Strike 2:ssa
Savupilveen ampuminen Counter-Strike 2:ssa saa kohteen muuttumaan, jolloin toistuvat laukaukset luovat lopulta savussa oleva aukko, joka paljastaa hetkeksi kaikki sisällä piilevät viholliset. Voit viedä tätä pidemmälle HE-kranaatilla nielläksesi savun kokonaisena muutaman sekunnin ajan.
Aiemmin, kun CT:t pudottivat savua, T:iden piti kunnioittaa sitä ja kiertyä toista puolta kohti ja päinvastoin. T-puolen apuohjelman suoritukset työntäisivät CT:t takaisin ja puhdistaisivat pommialueen. Tämä ominaisuus vahvistaa ampumista ja rohkaisee pelaajia olemaan aggressiivisempia.
Sytytyksen lisäksi mikään muu Counter-Strike 2:n apuohjelma ei hidasta pelin vauhtia. Sitä vastoin savukranaattien pitäisi lisätä mahdollisuuksia kaksintaisteluihin. Kranaateista on tullut taktisia, eivätkä enää välineitä vihollisen liikkeen säilyttämiseen. Et ole turvassa, vaikka seisot savun vastakkaisella puolella. Tämä entisen ammattilaispelaaja Jordan’n0thing’Gilbertin Twitter-leike on erinomainen esimerkki siitä, kuinka voit manipuloida savukranaatteja Counterissa.-Lotto 2.
Viholliset voivat käyttää savukranaatteja luodakseen uusia näkökulmia ja mahdollisuuksia. Korkean tason pelaajat arvostavat pelin laatua, mutta matalat tasot saattavat myös joutua käsittelemään painajaista, joka on Negev-meta. Niille teistä, jotka eivät ole tuttuja, Negev on kevyt konekivääri, joka on varustettu 100 luodilla yhdessä klipsissä. Hyvä noin 100 luodin suihkutus savun sisällä voi aiheuttaa kuoleman jopa viidelle viholliselle.
Counter-Strike 2 savuvärit
Pelaajat ovat ottaneet värillisen savukranaatin vaihdon hyvin vastaan, koska se mahdollistaa paremman taktisen tietoisuuden. Aiemmin kaikki savukranaatit näyttivät samalta, mikä saattoi aiheuttaa hämmennystä korkean panoksen peleissä. Nyt pelaajat voivat helposti erottaa ystävällisen ja vihollisen apuohjelman. Valve ei maininnut tätä muutosta virallisessa blogissaan, vaikka sillä on suuri vaikutus kilpailuotteluihin.
CT-puolella savut ovat sinisen sävyisiä, kun taas T-puolen savut näyttävät enemmän pölymyrskyltä. Uusien CT-ja T-puolen väriensä lisäksi Counter-Strike 2:n savut reagoivat myös pelin valaistukseen ja ympäristöön, mikä johtaa realistisempaan ja dynaamisempaan visuaaliseen. Tämä parannettu ominaisuus on kätevä kaoottisissa 5v5-tilanteissa, joissa apuohjelma sataa joka suunnasta.
Counter-Strike 2 poistaa yksisuuntaiset savut
Yksisuuntaiset savut olivat aina kiistanalaisia, koska ne voivat olla tehokkaita oikeassa tilanteessa, mutta näyttää siltä, että Counter-Strike 2 on poisti tämän ominaisuuden. Tämä johtaa vähemmän yksisuuntaiseen savuun, jota älykkäät pelaajat voivat teknisesti käyttää oikeissa olosuhteissa. Katso esimerkiksi G2 Esportsin Ilja’m0NESY’Osipovin tämä savu. Vaikka tämä savu ei ole aivan yksisuuntainen, savun sijainti auttaa häntä saamaan etumatkan viholliseen.
Sub-tick-järjestelmä tarkoittaa uusia savuryhmiä
Uuden sub-tick-järjestelmän ansiosta kaikki 64 tick-rate-kokoonpanoa ovat nyt hyödyttömiä Counter-Strike 2:ssa – noin 128 tick-rate-kokoonpanoa voi toimia, mutta useimmat on luotava uudelleen. FPS-peleissä pienelläkin pikselillä on merkitystä. Valve on muuttanut Counter-Striken 64 tickistä ei punkkeja, mikä tarkoittaa, että paikka, jossa asetat hiusristikon savun laukaistaessa, on muuttunut. Tästä syystä pelaajien on opittava useimmat kokoonpanot kaikilla Counter-Strike 2:n kartoilla uudelleen.
Counter-Strike 2 mahdollistaa tupakoinnin maailmanlaajuisesti
Toinen Counter-Strike 2:n jännittävä ominaisuus on maailmanlaajuiset savut. Aikaisemmin savukranaatin heittämiselle oli rajat – tuli kohta, jossa ammus kimppasi näkymättömästä taivaslaatikosta. Valve on poistanut taivaslaatikot, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat heittää kranaattejaan mihin tahansa kartan kohtaan.
Counter-Strike 2:ssa voit laukaista savukranaatin B-paikalta Dust 2:n A-paikalle. Tämä rikkoo monia vakiintuneita savukranaattiasennuksia CSGO:ssa, mutta se tulee muuttamaan täysin väärennösten tekemisen tavan. työskennellä kytkinhetkellä. Kodiakin CS2-videossa savuista Dust 2:lla näet kuinka skyboxin poistaminen on luonut uuden savusarjan, joka ei ollut mahdollista aiemmin.
Se on kaikki mitä sinun tulee tietää Counter-Strike 2:n responsiivisista savuista. Jos et ole vielä tutustunut Valven moninpeliin, tässä on kattava opas, joka sisältää kaiken Counter-Strike 2:n julkaisupäivämäärästä, ja voit tarkistaa kaikki vahvistetut Counter-Strike 2-kartat täältä.