Se on oikein. On kulunut yli vuosikymmen siitä, kun Fire Emblem Awakening julkaistiin Nintendo 3DS:lle. NDS:lle ja 3DS:lle saatavilla olevien (tai ainakin saatavilla olevien) pelien määrä ylittää tuhansia. Silti Fire Emblem Awakening hallitsee vahvasti yhtenä parhaista – sekä yhtenä Fire Emblem-sarjan parhaista kirjoituksista. Eikä se ole ilkeä suoritus.
Katso tämä ja kerro minulle, että se ei ole hypeä.
Aloin pelata Fire Emblem Awakeningia ensimmäistä kertaa vain muutama viikko sitten. Minulla oli ensin”Newcomer”-juoksu käynnissä; Tein joitain virheitä (luokittelin yksikköni uudelleen liian aikaisin, luotin ylennettyyn yksikköön, joka pyyhkäisi liian monta taistelua ja niin edelleen), joten aloitin uudestaan ystävieni jakamalla uudella tiedolla.
Aloittaminen alusta ei myöskään ollut niin raskas kuin odotit sen olevan. Koska peli on niin helvetin hyvä, olin innoissani kokeessani Awakeningin alun uudelleen, ja huomasin jopa olevani enemmän yhteydessä hahmoihini. Kaikki hurmaavat ritarit, maagit ja taktikot, jotka muodostavat oman suhteensa toisiinsa ollessaan taistelukentällä… Tunsin myös oppivani tuntemaan heidät paremmin.
Nyt minä jopa minulla on kolmas säästö tien päällä, jossa olen päättänyt yrittää puuttua”Classic”-tilaan (jossa yksikkösi voivat kuolla pysyvästi). Se on jännä, ja monet minusta nollaavat pelini (älä kerro kenellekään), mutta kun haluan yksinkertaisesti strategista taistelua mukavasti sängyssäni nukkuessani yöllä,”Newcomer”-säästöni on olen turvassa ja suojassa. Kyse on vaihtoehdoista, kulta!
On syytä huomata, että vihaan yleensä kaikenmuotoisia ja-kokoisia strategiapelejä (ellei kyseessä ole Sid Meier’s Civilisation), ja Fire Emblem Awakening on RPG-strategiapeli, jossa on joitain hardcore-faneja. Tämän seurauksena lykkäsin sen pelaamista hyvin pitkään, koska ajattelin, että se ei vain ollut minun palloparkissani. Valitettavasti valitsin lopulta pelin ja kaipasin RPG-elementtejä, joita kaikki tuntemani ylistivät jatkuvasti; naimisiin hahmojeni kanssa, pyörteinen tarina, upeat välikohtaukset. Mutta pysyin strategiapohjaisessa pelissä. Peli, olipa se kuinka hidas ja vaikea joskus tuleekin, on kaikkien saavutettavissa, hienostunut ja täysin nautinnollinen. Matkasi jokaiselle vaiheelle.
Jokaisen taistelun onnistuminen tuntuu yhtä tyydyttävältä kuin palapelin ratkaiseminen, ja sinut palkitaan hahmoilla, jotka ovat sitoutuneet ja tasoittuneet, sekä tarinan, johon voit todella uppoutua. Naimisissa olevilla hahmoilla saattaa jopa olla lapsia, joista tulee taistelussa värvätettäviä yksiköitä, jolloin pääset irti Fire Emblem: Awakeningin tarjoamista mielenkiintoisista kerroksista. Jokainen tarinan lyönti, jokainen pelimekaniikka – niillä on syynsä yhteen, eikä Awakening koskaan pudota palloa.
Fire Emblem Awakening on myös massiivisesti muokattavissa; voit tehdä pelistä omasi. Voit esimerkiksi kytkeä 3D-taisteluanimaatiot pois päältä nähdäksesi yksikkösi taistelevan kentällä 2D-pikselin loistossaan. Voit myös valita, kuinka paljon tietoa sinulle kulloinkin näytetään. Voit valita jokaisen saatavilla olevan tiedon tai yksinkertaistetun yhteenvedon. Voit nopeuttaa tai hidastaa asioita haluamallasi tavalla ja tietysti itse valita sinulle sopivan vaikeuden. Se esitteli elementtejä, joihin tulevat pelit tukeutuvat, ja virtaviivaisti aiempien sarjakokeilujen elementtejä tehdäkseen niistä yksinkertaisia, keveitä ja helposti ymmärrettäviä.
Awakening on uskomattoman hienostunut peli 3DS:llä, ja jopa 11 vuotta myöhemmin se ei tunnu vanhentuneelta. Mahdollisuus räätälöidä pelisi kehittymistä sinulle sopivaksi yhdistettynä oikeilta ihmisiltä tuntuvien hahmojen kanssa tekee siitä nimen, joka erottuu hyvin ja aidosti muista pelaamistani roolipeleistä. Ja erottuva nimike itse 3DS-konsolissa.
Nyt, jos minua ei haittaa, menen kuuntelemaan Fire Emblem Awakening OST:n toistoa, joka on yhtä kaunis kuin pelin loput.