Xbox-pomo Phil Spencer on pohtinut, mikä meni vikaan Redfallissa ja miten se vaikuttaa Starfieldiin jatkossa.
Aiemmin tänään 4. toukokuuta Spencer esiintyi Kinda Funny Games-ohjelmassa keskustelemassa Redfallista ja myönsi sen pettymys vastaanotto fanien ja kriitikoiden keskuudessa. Spencer puhui Starfieldin kehitystiimin paremmasta integroinnista Xboxiin, koska se oli kehitysvaiheessa Redfallia aikaisemmin, kun Microsoft osti emoyhtiön Zenimaxin.
“Kun hankimme studioita, on pelejä, jotka ovat kehitteillä, ja sitten on asioita, jotka ovat todella varhaisessa kehitysvaiheessa tai eivät ole vielä edes syntyneet. Mielestäni meidän on parannettava sellaisten pelien käyttöä, jotka ovat tuotannon puolivälissä, kun niistä tulee osa Xboxia”, Spencer sanoi.
“Emme tehneet t tee hyvää työtä Arkane Austinin kanssa, jotta he todella ymmärtäisivät, mitä merkitsi olla osa Xboxia ja osa ensimmäisen osapuolen toimintaa, ja käytä sisäisiä resurssejamme auttaaksemme heitä ja siirtymään tällä matkalla”, Xbox-päämies. jatkui.
Spencer kuitenkin sanoo”teimme parempaa työtä Starfieldin kanssa”ja lisää, että vaikka kenenkään ei pitäisi uskoa, että ennen kuin he näkevät pelin tulokset itse, Bethesdan roolipeli oli”aiemmin tuotannossa,”helpottaa Xboxin tuomista auttamaan projektin teknisissä puolissa.
“Meidän olisi pitänyt olla Harveyn ja tiimin tukena aiemmin”, Spencer sanoi viitaten Redfalliin ja Arkaneen. Austinin ohjaaja Harvey Smith.”Luulen, että se on meidän vastuullamme. Ja sitten prosessin kautta se on Unreal-peli, ja meillä on joukko studioita, jotka ovat tehneet todella hienoa työtä Unrealin parissa vuosien varrella”, Spencer jatkoi ja lisäsi, että Xbox olisi voinut tehdä paremmin. työ auttaa Arkanea Redfallin teknisissä ongelmissa.
Spencer uskoo selvästikin, että hän olisi voinut tehdä ja hänen olisi pitänyt tehdä toisin Arkane Austinin kanssa Redfallin parantamiseksi, mutta hän yrittää myös saada Xbox-pelaajia luopumaan. lykätä Starfieldin ostamista Redfallin pettymyksen jälkeen. Starfieldillä on nyt enemmän suorituspaineita kuin koskaan Redfallin julkaisun jälkeen, ja Spencer tuntee sen selvästi.
Starfield julkaistaan myöhemmin tänä vuonna 6. syyskuuta PC:lle ja Xbox Series X/S:lle.
Tutustu tulevaan Xbox Series X-pelioppaaseemme, niin näet kaiken, mitä uuden sukupolven konsolissa julkaistaan seuraavan vuoden aikana.