On kulunut vajaat kaksi vuotta siitä, kun Amazonin Lumberyard-pelimoottori yhdistettiin Open 3D Engineksi ja Linux Foundationin alaisiksi perustetuiksi Open 3D Foundationiksi. Tänään projekti juhlii uusinta avoimen lähdekoodin pelimoottorin päivitystä Open 3D Enginellä 23.05.
Open 3D Engine”O3DE”23.05-julkaisu tuo OpenXR stereoskooppisen renderöintituen, paremman mobiilisuorituskyvyn, Gem-alustan yhteensopivuuden, uuden moninpelinäytepelin, PhysX 5.1-tuen, O3DE Editorin parannukset, uuden sivellintyökalun, materiaaliputken, materiaalin kanvas-tuen, uuden omaisuusselaimen ja useita muita parannuksia tähän cross-platform-pelimoottoriin.
Ne, jotka haluavat kokeilla uutta O3DE-moninpeliä, voivat löytää sen tästä arkistosta.
Lisätietoja tämän päivän O3DE-pelimoottoripäivityksestä o3de.orgin julkaisutiedot.