The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomin johdot saivat suunnittelijoidensa mukaan liian monen taivassaaren lisäämisen vuoksi.

Aiemmin tänään, 10. toukokuuta, Nintendon kolmas haastattelu (avautuu uudelle välilehdelle) Tears of the Kingdomin johtavan kehitystiimin kanssa. Pelin johtaja Hidemaro Fujibayashi paljastaa haastattelussa, että lisättyään Tears of the Kingdomiin taivaan ympärille siroteltuja saaria pelin suunnittelijat kertoivat niistä.

“Uudet toiminnot ja taivasalue olivat uusia uutuuksia. lisäsimme yhden taivassaaren toisensa jälkeen testataksemme eri pelielementtejä”, Fujibayashi sanoi.”Sitten eräänä päivänä suunnittelijat moittivat meitä. He sanoivat, että teimme taivaan sotkuisen lisäämällä liian monta saaria.”

Tämä on luultavasti tapaus, jossa Tears of the Kingdomin sisäinen kehittäjäympyrä meni hukkaan. heidän uusin lelunsa, ja jatko-osan suunnittelijat vetivät ne takaisin maan päälle ja hallitsevat ominaisuutta. Nuo pirun vanhat ihmiset vain lisäsivät liikaa taivaan saaria!

Kaikki on hauskaa, ja Fujibayashin kommenttien äänien perusteella suunnittelijat voittivat väitteen, ja taivassaaret vähenivät jonkin verran. Älä huoli, jos se kuulostaa huonolta uutiselta – Tears of the Kingdom-elokuvassa Hyrulen yläpuolella on varmasti vielä kymmeniä saaria tutkittavana.

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom julkaistaan ​​vihdoin. myöhemmin tällä viikolla 12. toukokuuta monien pitkien odotusten jälkeen. Muualla uudessa haastattelusarjassa Zeldan tuottaja Eiji Aonuma paljasti, että sinun ei tarvitse pelata Breath of the Wildia ennen Tears of the Kingdomin aloittamista, sillä jälkimmäisestä voi silti nauttia ilman läheistä tietämystä edeltäjästään.

Tutustu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ennakkotilausoppaaseemme, jos haluat saada itsellesi ennakkotilausbonuksen ennen pelin julkaisua.

Categories: IT Info