Kymmeniä hehkuvia arvosteluja The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomista on laskenut tänä aamuna, ja eräässä tekniikkaan keskittyvässä arvioinnissa todetaan, että peli toimii yllättävän hyvin ikääntyvällä Switch-laitteistolla.
Kuten Breath of the Wild, Tears of the Kingdom kohdistaa 30 kuvaa sekunnissa, ja Digital Foundry (avautuu uudella välilehdellä) John Linnemanin mukaan”peli, joka pitää hyvin lähellä 30 FPS:n tavoitetta. Suurin osa koko kaappauksestani onnistui ylläpitää vankkaa 30 kuvaa sekunnissa useimmissa tapauksissa, mikä on vaikuttavaa Switchille, joka pyörittää peliä näin laajasti ja esiin nousevana.”
Se on erityisen vaikuttavaa, kun otetaan huomioon, kuinka huonosti peli näytti toimivan joissakin esikatseluvideoissa , joka osoitti dramaattisia laskuja suorituskyvyssä aina, kun Link tapasi enemmän kuin kourallisen vihollisia. Tears of the Kingdom-tarkistusjakson aikana saapui korjaustiedosto, joka eliminoi suurimman osan suorituskyvyn heikentymistä, ja ilmeisesti tämä korjaustiedosto on saatavilla heti, kun päivittäiset pelaajat saavat pelin käsiinsä.
DF sanoo, että sinun tulee nähdä vakaan suorituskyvyn suurimmassa osassa Tears of the Kingdomia sekä TV-että kannettavassa tilassa, vaikka on kourallinen merkittäviä poikkeuksia-kuten Kakariko Village, joka oli myös kuvataajuuden tappaja Breath of the Wildissa. Suurin osa suorituskyvyn laskusta tapahtuu kuitenkin, kun aktivoit Ultrahand-kyvyn. Tämän katsauksen mukaan Ultrahandin käyttäminen vilkkaalla alueella on erittäin todennäköistä, että tankkien suorituskyky heikkenee. Mutta kun otetaan huomioon, kuinka ohuelta Switch-laitteisto on tuntunut viime vuosina, nämä tulokset ovat vaikuttavia, varsinkin kun väitetään, että peli on”tasainen kehyksen tahdissa ja siitä puuttuu merkittävä änkytys tai kiinnitys.”
Tears of the Kingdom näyttää myös hieman terävämmältä kuin Breath of the Wild, koska siinä on ilmeisesti käytetty AMD:n FSR1-parannustekniikkaa. Vaikka PC:llä on saatavilla erittäin ylivoimaisia skaalausvaihtoehtoja, FSR1 tekee hyvää työtä tehden TotK:n grafiikan hieman selkeämmin, vaikka se tuokin joitain havaittavia reunoja tiettyjen reunojen ympärille. Ponnahdus kaukaisiin esineisiin on kuitenkin vähemmän havaittavissa jatko-osassa.
Yksi merkittävä pettymys Digital Foundryn arvostelussa on se, että Tears of the Kingdomin tehosteet eivät vastaa näkemiämme edistyneitä visuaaleja. pelin vanhimmissa trailereissa. Jos tämä on hinta, jonka maksamme vakaasta suorituskyvystä, mielestäni hinta on kuitenkin kannattava.
Tutustu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-arvosteluemme saadaksesi paljon lisätietoja siitä, mitä tältä odottaa. rikas, vankka kokemus, joka perustuu siihen, mitä oli aiemmin.”Kaiken alan ylistyksen perusteella Tears of the Kingdom näyttää välittömältä GOTY-ehdokkaalta.
Nintendo suunnittelee viimeisen suuren Tears of the Kingdom-pelistriimin ennen pelin julkaisua.