Kun Blizzard julkisti Overwatch 2:n ensimmäisen kerran, fanit olivat innoissaan mahdollisuudesta tutkia uusia PvE-kampanjatiloja pelin perinteisten kilpailuominaisuuksien rinnalla.
BlizzCon 2019-tapahtumassa ilmoitettaessa entinen pelinjohtaja Jeff Kaplan esitteli sankaritehtävät ja tarinatehtävät Overwatch 2:n PvE-ydinelementteinä.
Sankaritehtävät oli tarkoitettu tarjoamaan pelaajille mukaansatempaavaa yhteistoiminnallinen pelattavuus, jonka avulla he voivat lyödä yhteen tekoälyn ohjaamia vastustajia vastaan.
Overwatch 2 PvE Hero-tilan peruutus
Blizzard ilmoitti kuitenkin äskettäin peruuttaminen jätti useat Overwatch 2-pelaajat masentuneiksi ja turhautuneiksi.
Tämä odottamaton uutinen on herättänyt vihaisia reaktioita Overwatch-yhteisössä: jotkut ovat ilmaisseet pettymyksensä ja toiset jopa harkitsevat lopettavansa pelistä kokonaan (1,2,3, 4, 5, 6, 7).
Pelaajat, jotka panostivat aikaa ja resursseja ensimmäiseen peliin, pettyivät, koska he uskovat, että Blizzard laiminlyö uuden sisällön tarjoamisen Overwatchille ja ryhtyi kehittämään jatko-osa.
Overwatch 2:n viehätys useille pelaajille keskittyi ensisijaisesti luvattuun PvE-tilaan, ja tämän ominaisuuden poistaminen on saanut heidät tuntemaan itsensä huijatuksi.
Pelaajat uskovat, että kehittäjät lupasivat heille väärä aamunkoitto, ja sen seurauksena heillä on vähän uskoa siihen, mitä he sanovat jatkossa.
I. Älä. Hoito. Tietoja yksittäisistä PVE-tehtävistäsi. Halusin toistettavan PvE-tilan ja odotin NELJÄ. KIROTTU. VUOTTA. Ja katkaisit meidät. Noin vain. Se ei riitä.
Lähde
Pelin takana olevaa myyntivalttia ei enää ole. Pelillä ei ole enää järkeä olla olemassa räikeän kaupallistamismuutoksen ulkopuolella. Se on merkityksetöntä julkisen kentän valumista, joka palvelee vain työnantajasi lompakot.
Lähde
Yhteisön turhautumista lisää, että jotkut pelaajat ovat ilmaisseet tyytymättömyytensä Overwatch 2:ssa käytettyyn kaupallistamisstrategiaan.
Jotkut alkuperäisen pelin aiemmin ilmaiset skinit kaupallistettiin jatko-osassa, jolloin pelaajat, jotka olivat jo ansainneet heidät, tuntevat itsensä vähätetyiksi.
Nämä pelaajat vaativat nyt hyvityksiä skineistä, joista heidän mielestään ei olisi pitänyt veloittaa, mikä lisää edelleen petoksen ja pettymyksen tunnetta yhteisössä (1, 2, 3, 4, 5).
Tein kirjaimellisesti vain ne BP:t ja ostin skinit, jotka halusin, jotta voin käyttää niitä PVE:ssä, en pidä pvp:stä ja menin ajattelin, että PVE-päivitys tapahtuu lopulta. Haluan hyvityksen kaikista verenpaineistani, skineistäni jne.
Lähde
Sankaritilan peruuttaminen on luonut joidenkin pelaajien keskuudessa käsityksen, että Overwatch 2:ssa on vain vähän olennaisia eroja edeltäjäänsä (1,2, 3).
Tämä merkittävien uusien ominaisuuksien puute on ajanut jotkut pelaajat murrokseen kohta, jolloin he hylkäävät nimen kokonaan (1, 2, 3).
Vaikka Overwatchilla on ollut omistautunut ja intohimoinen pelaajakunta, odotetun PvE-tilan poistaminen on saattanut aikaan monia poikkeamia, jotka saattavat vaikuttaa pelin tulevaisuuteen.
Otin päiväunet (AKA nukuin koko päivän) ja näen Overwatch 2:n, romutetun PvE:n. Elleivät heidän Season 6 Story-tehtävänsä ole viihdyttäviä, uskon, että saan pelin valmiiksi. PvE oli se, mitä odotin. Se on harmi.
Lähde
Toimiva tuottaja Jared Neuss sanoi, että vaikka he päättivät lopettaa tämän tilan, tänä vuonna on tulossa paljon PvE-sisältöä. Tämä sisältää suuria tarinatehtäviä, uutta elokuvaa, yhteistyötapahtumia ja yksinpelin Hero Mastery-tehtäviä.
Lähde (Klikkaa/napauta katsoa)
Kun Blizzard navigoi putoamiseen ja käsittelee pelaajien huolenaiheita, jää nähtäväksi, kuinka tämä takaisku vaikuttaa Overwatch 2:n menestykseen ja pitkäikäisyyteen.
Huomaa: Meillä on Overwatch 2:lle oma ongelmien/virheiden seuranta, joten muista seurata myös sitä.
Suositeltu ja upotettu kuvalähde: Blizzard