Blizzard on tyrmännyt huhun, jonka mukaan Overwatch 2:n PvE hylättiin äskettäin voimaan tulleen ja kiistanalaisen käytäntömuutoksen vuoksi.

Toimiva tuottaja Jared Neuss selittää Twitterissä (avautuu uudelle välilehdelle), että Blizzardin käsky työntekijöille palata toimistoon töihin ei johdu Overwatch 2:n uudelleensuuntaamispäätöksestä. PvE-tarjonta. Syy on pikemminkin hieman vähemmän dramaattinen.

“PvE-ja PvP-kehityksen samanaikainen hallinta on ollut tiimille haaste jo vuosia”, hän kertoo.”Se on vähemmän jännittävä otsikko, mutta se on todellisuutta.”

Neuss jatkaa, että lisätietoja tarjotaan hänen seuraavassa Director’s Take-blogiviestissään.”Toivon, että lisäkonteksti voi valaista sitä, miksi teimme tämän päätöksen”, hän lisää.

Vaikka jotkut ovat hyväksyneet päätöksen, toisilla on edelleen turhautumista. Eräs fani sanoo, että”riippumatta siitä, kuinka paljon kontekstia annat”, kukaan ei ole tyytyväinen. Tämä johtuu siitä, että Overwatchilla ei ollut”kolmeen vuoteen sisältöä”PvE:n suhteen, ja Overwatch 2:n luvattu kampanja oli valo tunnelin päässä.

“En todellakaan odota kenenkään suuttuneen olevan tyytyväinen”, Neuss vastaa.”Se ei kuitenkaan tarkoita, etteivätkö he ansaitsisi enemmän selitystä.”

Huhut (avautuu uudelle välilehdelle) alkoivat riehua verkossa siitä, että Blizzardin kutsuminen takaisin toimistoon vaikutti haitallisesti Overwatch 2:n jatkuvaan kehitykseen. yksi suosittu Twitter-käyttäjä mainitsee lähteensä jonkun studiosta. On kuitenkin syytä huomata, että lanka on vedetty Neussin kommenttien seurauksena, ja sen tilalle on asetettu selitys.

Word of Blizzardin työhönpaluupolitiikka nousi otsikoihin tämän vuoden helmikuussa. , työntekijät siirtyvät Twitteriin (avautuu uudelle välilehdelle) kertoakseen uutisista. Sen kerrotaan olevan kaukana suositusta päätöksestä, sillä GameDeveloper (avautuu uudelle välilehdelle) raportoi, että myöhempi Q&A Blizzardin johdolla jätti kehittäjät vain”höyrystämään”.

Uutiset Overwatch 2:sta ei ole täysrasvaisen kampanjan saaminen oli puolestaan ​​uudempaa. Sen sijaan, että Overwatch 2 saisi”sankaritilan”avoimella etenemisellä ja lahjakkuusjärjestelmillä, joista on aiemmin puhuttu, se ei sisällä tavallisia”co-op-pelaajia ja yhteistyökokemuksia”, jotka ovat osa live-palvelupakettia.

Mihin ylipäänsä tarvitsimme Overwatch 2:n, kun PvE on poistettu?

Categories: IT Info