Entinen GTA-johtaja sanoo, että Everywhere saattaa olla hänen tähän mennessä kunnianhimoisin pelinsä.
Edge-lehti puhui äskettäin Everywheren pääkehittäjälle Leslie Benziesille uudesta pelistään. Koska Benzies on tehnyt pelejä ammattimaisesti nyt 26 vuotta, saatat luulla, että hän on nähnyt ja tehnyt kaiken, mutta hän sanoo, että Everywhere on”luultavasti kunnianhimoisin projekti, jonka parissa olen koskaan työskennellyt.”
“Olemme olleet onnekkaita saadessamme tehdä loistavia pelejä pitkään”, Benzies lisää puhuessaan muusta kehittäjä Build A Rocket Boyn tiimistä. Benziesille hän on kuitenkin ollut GTA:n nykyajan eturintamassa GTA 3:sta GTA 5:een keskeisissä kehitysrooleissa.
Benzies johti myös päärooleissa kuten LA Noire ja Red Dead Redemption. Benzies ei vähättele Everywheren laajuutta ja mittakaavaa aiempiin töihinsä verrattuna, sillä Rockstar Gamesissa, joka on kuuluisa kunnianhimostaan maailmanlaajuisesti, on takanaan täysin pinottu työtä.
Takaisin maaliskuussa, Build A Rocket Boy kertoi meille, että Everywhere ei ollut lohkoketjupeli, vaikka päinvastaista spekuloitiin jatkuvasti. Benzies puolestaan kertoi meille samaan aikaan, että kehittäjä oli kieltäytynyt sisällyttämästä paljon kiusattuja NFT:itä Everywhereen yksinkertaisesti siksi, että peli ei tarvinnut niitä.
Myöhemmin samassa kuussa Build A Rocket Boy esitteli MindsEye-toimintaseikkailupeliä, joka tapahtuu Everywheren sisällä. Uusi peli on suunniteltu isännöimään pelaajalähtöisiä luomuksia, ja erityisesti tämä näyttää melko vaikuttavalta, ja luultavasti miltä monet ihmiset haluaisivat GTA 6:n näyttävän, kun se lopulta julkaistaan.
Tutustu uuteen pelien 2023 oppaaseemme nähdäksesi, mitä pelejä saamme käsiimme hyvissä ajoin ennen GTA 6:n julkaisua.