Kuva: Zion Grassl/Nintendo Life
Kun kyse on sijoittajasuhteista, suuret brändit haluavat kasvattaa itseään. Se on tietysti vain luonnollista; Jotta yritykset voivat herättää enemmän kiinnostusta ja siten enemmän rahaa, on järkevää, että ne maalaavat itsensä parhaassa mahdollisessa valossa.
Sonyn viimeisimmän Business-segmentin kokous, sen osio osoitteessa Peli-ja verkkopalvelut (eli PS5, PSVR 2 ja PlayStation Network) esitteli kaavion, joka suoraan sanottuna sai meidät rypistämään kulmiamme yhteisessä hämmennyksessä. Emme myöskään ole yksin, kuten Stephen Totilo.”>Axios on myös ilmaissut epäilynsä Twitterin tietojen oikeellisuudesta.
Kyseessä oleva kaavio mittaa pelien kolmen parhaan koiran: PlayStationin, Nintendon ja Xboxin brändin yleistä kehitystä. (tosin jälkimmäiset on merkitty”Brändiksi”ja”Brandiksi C”, mutta on melko selvää, keneen Sony viittaa), kuten”SIE Global Brand Tracker of Brand Momentum”tarjoaa. Lempeänä muistutuksena tietysti, että”SIE”viittaa tässä Sony Interactive Entertainmentiin, joten tämä on Sonyn omaa sisäistä dataa.
Kuva: Sony-konserni
Kaikkiaan yksityiskohtaisesti tarkasteltuna PlayStation-brändillä on selkeästi korkein yhtenäisyys brändin vauhtia, Nintendo toisella sijalla ja Xbox perässä kolmannella. PlayStationin vauhti näkee myös eniten vaihtelua neljän vuoden aikana, huippunsa PS5:n julkaisussa vuoden 2020 toisella neljänneksellä.
Xbox näkee samanlaisen vauhdin suunnilleen samaan aikaan, koska Series X ja S julkaistiin vain yhdeksän päivää ennen PS5:tä, mutta luvut ovat epäilemättä huomattavasti pienemmät. Erityisen hämmentävää on kuitenkin se, kuinka Nintendon vauhti on näennäisesti tasaantunut vuodesta 2018 lähtien huolimatta alan merkittävistä menestys-ja tunnustusjaksoista, mukaan lukien Animal Crossing: New Horizonsin lanseeraus maaliskuussa 2020 COVID-19:n alkaessa (myös korostanut: Chris Brandrick Twitterissä), Switch OLED-mallin saapuminen lokakuussa 2021 ja Pokémon Scarlet ja Violet julkaisu Marraskuu 2022.
Uskommeko todella, että Nintendon brändin vauhti pysyi samana koko tämän ajanjakson? Hmm. Tietenkään se, että tuotemerkit vertailevat itseään suotuisasti suoriin kilpailijoihinsa, ei ole mitään uutta, mutta kyseenalaistamme tämän tietyn Sonyn ehdotuksen tarkkuuden. Olisi mielenkiintoista nähdä Nintendon ja Xboxin tarjoama samanlainen mittari ja vertailla sitä.
Mitä mieltä olet Sonyn havainnosta brändin kehityksestä? Pitäisikö Nintendon trendi olla mielestäsi hieman erilainen? Kerro meille alla olevalla kommentilla.