Kuvattu Nintendo Switchillä (telattu)

Switchissä on lähes loputon määrä roguelike-tyyppejä, joten sinun on helppo missata Fights in Tight Spaces-elokuvan julkaisu. Ensimmäistä kertaa PC:lle ja Xboxille joulukuussa 2021 julkaistu taktinen kannen rakentaja, joka tarjoaa sisäelinten väkivaltaa ja yllättävän syvän strategian. Käsite yksi henkilö huonetta vastaan, joka on täynnä käveleviä nyrkkeilysäkkejä, herättää välittömästi kuvia John Wickin parhaista taistelukohtauksista, kun taas vuoropohjaiset taktiikat pitävät pelin saatavilla myös niille meistä, joilla ei ole aikaa. hallitsemaan komboja tai pikselitäydellistä tasoa.

Pelaat arvoituksellisena Agent 11:nä, sinun tehtäväsi on soluttautua yhä vaarallisempiin rikollisjärjestöihin. Voit valita miehen tai naisen esittelevän avatarin välillä, mutta päätöksesi ei muuta mitään muuta kuin näkyvää hiusshokkia, kun päihit kasvottomien ääliöiden aallot.

Minimalistista taidetta tyyli muistutti meitä lähitaistelukeskeisestä Superhotista; ihmisillä ja ympäristöillä ei ole juuri mitään ominaisuuksia, mutta ne ovat jotenkin tunnistettavissa. Tunnistat välittömästi erilaisia ​​vihollisia, kuten haulikkoa käyttäviä pyöräilijöitä tai raakoja vankilan kokkeja, ja huomaat muutamassa tunnissa pystyväsi ennustamaan heidän liikkeensä melko hyvin. Ainakin kunnes saavutat uuden tason ja peli heittää sinulle uuden ryppyn. Jokaisen taistelun jälkeen voit katsella raakuusteesi näytöltä ikään kuin se olisi Hollywood-tuotanto, joka on hieman hidasta, mutta silti erittäin tyydyttävää katsottavaa.

sgse:4maxsml kaapattu Nintendo Switchillä Telakoitu)

Pelipeli koostuu kivun dioraamaan joutumisesta, kun viholliset lähestyvät agenttia 11 joka puolelta ja lyövät heidät tajuttomaksi. Nostat jokaisen kierroksen pakasta useita korttia, joista jokaisella on eri teho. Jotkut antavat sinun siirtää yhden tai kaksi välilyöntiä nykyisestä sijainnistasi, kun taas useimmat keskittyvät vahingoittamaan vihollisia tai siirtämään heitä taisteluruudukossa. Kun olet käyttänyt toimintapisteesi, nimeltään vauhti, tai kun kortit loppuvat kädessäsi, vuorosi päättyy ja vihollinen lähtee kerralla hyökkäämään tai liikkumaan selkeästi merkittyjen kuvioiden mukaisesti.

Koska voit Katso, mitä kukin vihollinen tekee ennen vuoroaan, se muuttuu nopeasti peliksi hyökkäämällä ja jättämällä tarpeeksi vauhtia poistuaksesi haitalta. Vahingon aiheuttaminen lisää myös yhdistelmääsi, mikä avaa tehokkaampia kortteja kädessäsi tai jopa lisää tiettyjen hyökkäysten vahinkoa. Vuorosi lopussa kaikki korttisi hylätään, sekoitetaan ja jaetaan uudelleen, ja vauhtisi palautuu perustasolle. Se on pitkälti”käytä tai menetä”-järjestelmä, joka rohkaisee sinua ajamaan vuorosi äärirajoilleen.

Sen vuoropohjaisen muodon ansiosta nautimme todella Fights in Tightin taktisesta strategiasta. Spaces. On erittäin ilahduttavaa asettua täydelliseen paikkaan, jossa kukaan ei voi lyödä sinua, tai mikä vielä parempaa, saada viholliset ampumaan tai puukottamaan toisiaan. Voit jopa lyödä ne pois kartan reunalta tai käyttää seiniä tai pöytiä aiheuttamaan suurempia vahinkoja, vaikka kartan reunassa pysyminen voi vaarantaa joutua sisään. Asiat monimutkaistuvat edetessä, mutta jokainen uusi sääntö otetaan käyttöön riittävän asteittain, jotta se ei koskaan tunnu ylivoimaiselta.

Kaipattu Nintendo Switchillä ( Kädessä pidettävä/irrotettu)

Tasojen välillä etenet kartalla, jonka teemana on soluttautumasi jengit. Useimmiten joudut tappeluun, mutta voit myös löytää lääketieteellisiä pysähdyksiä, jotka auttavat parantamaan aiempien taisteluiden aiheuttamia vammoja tai kuntosaleja, joiden avulla voit ostaa tai päivittää uusia kortteja. Terveys ei täydenty taistelujen välillä vakiona, mikä voi tehdä kunkin kartan pomootteluihin pääsemisestä vaikeaa. Monet juoksuistasi ovat riippuvaisia ​​siitä, että hankit voimakkaan buffin, joka antaa sinulle enemmän vauhtia kierrosta kohti tai jopa palauttaa terveytesi jokaisen taistelun jälkeen. Voitat todennäköisesti ensimmäisen kartan yhdellä tai kahdella yrityksellä, mutta ensimmäisen juoksumme suorittamiseen meni yli tusina tuntia.

Toisin kuin monet roguelikes, voit valita vaikeustasosi. Nämä eivät muuta vihollisen tilastoja, mutta helpommilla vaikeuksilla voit ottaa huonon käännöksen takaisin tai varmistaa, että sinulla on aina vähintään yksi liikekortti kädessäsi, mikä lisää huomattavasti onnistumisprosenttiasi. Vaikeuden lisääminen muutaman lenkin jälkeen tuntuu täysin uudelta kokemukselta. Se on todella tehokas tapa saada peli tuntumaan pidemmältä kuin se todellisuudessa on. Voit helposti uppoaa 40 tuntia kaikkien vaikeustasojen päihittämiseen, jos haluat.

Kun etenee edelleen jokaiseen karttaan, ansaitset kokemuspisteitä Agent 11:lle, jonka avulla voit varustaa entistä tehokkaampia kortteja erilaisilla tilatehosteilla. Yksi suurimmista Fights in Tight Spaces-peliin kohdistuvista kritiikistä on se, että korttien välillä ei ole tarpeeksi synergiaa jokaisessa valmiissa pakassa. Esimerkiksi Aggressive-dekki ei tunnu paljon erilaiselta kuin Balanced-dekki. Harvoin pystyt koottamaan oikeita kortteja vapauttaaksesi vihollisesi todellista tuhoa, mutta tämä johtuu siitä, että peli yrittää kovasti säilyttää maadoitetun tunnelmansa. Jopa pakkasi parhailla korteilla saat toisinaan huonon vedon, joka jättää sinut täysin haavoittuvaiseksi.

Kaipattu Nintendo Switchillä (telattu)

Peli ei myöskään toimi täydellisesti Switchillä. Voi olla vaikea nähdä joitain pieniä symboleja vihollisten yläpuolella kädessä pidettävässä tilassa, ja Joy-Con ei aina ole hyvä poimimaan, mihin haarautuvista poluista haluat kulkea, tai korostamaan tiettyä vihollista tungosta kartalta. FiTS on selkeästi Switchiin siirretty PC-peli, ja sen yleisesti erinomaisesta esityksestä huolimatta jotkut ryppyjä eivät tunnu niin sileiltä kuin niiden pitäisi.

Kampanjatilan lisäksi voit myös osallistu päivittäisiin haasteisiin, jotka koostuvat suurelta osin sarjasta taisteluita vihollisia vastaan ​​jokaisesta jengistä, joita kohtaat koko pelin ajan. Kuten päätarinassa, tässäkin juoni on ohut ja vain tekosyy käydä useita tappeluita vastaan ​​ja nähdä kuinka kauan selviät.

Ei ole montaa roistotyyppiä, jonka mekaniikka tai tekniikka tuntuu kiillotetulta. visuaalinen tyyli. Fights in Tight Spaces ei voita yhtään palkintoa tarinastaan, mutta se on erittäin nautinnollinen peli, joka naarmuuntuu tuolle”yhden juoksun”kutinalle. Taistelut ovat raakoja ilman grafiikkaa ja vaikeusaste on uskomattoman tasapainoinen. Tämä on peli, joka tekee täsmälleen sen, mitä otsikossa lukee, ja se tekee sen erittäin hyvin.

Johtopäätös

Veettää paljon, jotta roistomainen tuntuu todella tuoreelta Switchissä, mutta Fights in Tight Spaces tekee hienoa työtä ottaakseen kuluneen muodon ja tehdäkseen siitä juuri sellaisen. Vuoropohjainen taistelu tarkoittaa, että punnitat jatkuvasti oikeaa strategiaa, kun taas ainutlaatuiset vaikeat tasot tarkoittavat, että ensimmäisen lenkin suorittaminen on vasta hauskuuden alkua. Vaikka sitä ei ole täysin optimoitu Switchille, se näyttää ja toimii silti erittäin hyvin. Suositellaan.

Categories: IT Info