Sony on paljastanut sijoittavansa enemmän rahaa livepalvelupeleihin kuin perinteisiin yksinpeleihin. Vaikka yritys ei luovu yksinpeleistä, investointikuilu näiden kahden välillä kasvaa entisestään.
Sony ei jätä yksinpelipelejä kokonaan taakse
Takaisin Vuonna 2019 Sony sijoitti 88 % budjetistaan yksinpeleihin ja 12 % livepalvelupeleihin. Tänä vuonna julkaisija odottaa vain 45 % budjetistaan perinteisissä peleissä ja suurempi 55 % livepalvelussa uusimmat taloudelliset tulokset. Investoinnin on määrä kasvaa 60 prosenttiin 25:een tilikauteen mennessä.
Nykyinen suunnitelma on julkaista”kaksi tai useampia”ensimmäisen osapuolen PS5-yksinoikeudellisia tuotteita vuodessa, jotka kattavat”kaikki suuret genret”. Nämä ovat sekoitus yksinpeliä ja live-palvelupelejä. Vaikka yksinpelien menojen osuuden odotetaan laskevan tulevaisuudessa, Sony sijoittaa niihin silti reilun osan. Talouskaavioiden mukaan Sony aikoo käyttää marginaalisesti enemmän rahaa yksinpeleihin vuonna 25 kuin vuonna 19; todellisia lukuja ei kuitenkaan paljastettu.
Sony Interactive Entertainmentin johtaja Hermen Hulst paljasti, että yrityksellä on tällä hetkellä 12 livepalvelupeliä kehitteillä (Tom Warren). Näitä pelejä ovat muun muassa The Last of Us-moninpeli, Horizon-universumiin sijoittuva verkkoprojekti, Havenin äskettäin paljastettu FairGame$, Destiny 2, MLB The Show 23 ja Firewalk Studiosin peli.
Listalta puuttuu selvästi Deviation Games, jonka PS5-yksinomainen peli huhutaan peruuntuvan studion irtisanomisten vuoksi. Peli puuttui myös tämänpäiväisestä PlayStation Showcase 2023-tapahtumasta, joka sisälsi Metal Gear Solid 3 Remake-version, Metal Gear Solid Collection-kokoelman ja paljon muuta.