Ei voi mitenkään välttää sitä, ettei Cube World olisi ollut paras julkaisu. Peli julkistettiin alun perin muutama vuosi sen jälkeen, kun Minecraft räjähti ja sen lohkomainen proseduaalisesti luotu maailma kiinnitti ihmisten huomion, mikä auttoi suurelta osin siitä, että se oli pikemminkin toimintaroolipeli kuin rakennusfestivaali. Erittäin menestynyt alfa julkaistiin vuonna 2013, ja sitten kului hyvin pitkä aika, jolloin vain satunnainen päivitys tyynnytti yhä kärsimättömämpää fanikuntaa. Kuusi vuotta alfan jälkeen Cube World julkaistiin vihdoin 30. syyskuuta 2019 reaktioihin, jotka voidaan kohteliaasti kuvailla (kuten pelin Steam-pelaajaarvostelut)”sekoitetuiksi”.

Tapahtui yritys löytää ratkaisu pelaajavoima-ongelmaan, jossa loputtomalla maailmalla on loputtomia seikkailuja, mutta pelaaja ansaitsee parhaan mahdollisen varusteen, eikä hänellä nyt ole todellista syytä taistella enempää. Jokaiselle kartan alueelle annettiin sitten omat varustetehtävät, kun taas edellisen alueen varusteet muuttuivat käytännössä toimimattomiksi, lukuun ottamatta muutamia erittäin harvinaisia ​​pudotuksia. Pysyvä hahmon eteneminen oli pikemminkin läpikulkukykyä kuin taistelua varten, joten jokainen uusi vyöhyke oli melkein kuin nollasta alkaisi uhistaan ​​selviytymisessä. Vuoden 2013 alfassa oli perinteisempi päivitysprosessi, ja julkaisuversion raju muutos ei ollut ollenkaan sitä, mitä ihmiset odottivat tai odottivat. Voimakkaalla negatiivisella reaktiolla oli ennustettavissa oleva seuraus, että yksinäinen kehittäjä vaikeni, ja lukuun ottamatta muutamaa bugikorjausta julkaisun jälkeen, ei ole ollut piippaustakaan sitten vuoden 2019. Tähän päivään asti.

Yhtäkkiä ei hieman ennakkovaroitus, kehittäjä Wollay jätti kehitysblogi ja video Cube World Omegalle. Vaikka se ei ole täysin selvää, tämän pitäisi olla päivitys olemassa olevaan peliin pikemminkin kuin kokonaan uusi nimike, jossa on valtava määrä muutoksia konepellin alla. Ensimmäinen on siirtyminen Vulkan-pohjaiseen grafiikkamoottoriin, jonka tarkoituksena on antaa kehittäjälle mahdollisuus työskennellä tehokkaasti kuin mitä tahansa pelaajapuolta. Uusia grafiikkaa kukoistavat liikkuvat pilvet, huojuvat puun lehdet ja uudet sääefektit. Soitin-ja laitemallit ovat myös saamassa proseduurillisesti generoitavaa päivitystä, jolloin kaikki näyttää ainakin hieman erilaiselta ja lisäbonuksena on helppo antaa ihmisille ilmeitä. Suuri muutos kuitenkin on, että eteneminen suunnitellaan uudelleen vastaamaan enemmän vuoden 2013 alfaa, jota ihmiset rakastivat, lisäämällä kokemusta ja tasoja sekä taitopuita. Toki, Cube Worldin virallisesta julkaisusta on kulunut melkein neljä vuotta, mutta koskaan ei ole liian myöhäistä yrittää uudelleen.

Cube Worldin tarina ansaitsi paremman lopun kuin”…ja sitten kaikki olivat pettyneitä, eikä kehittäjästä enää kuulunut.”ja on hienoa nähdä, että se saa lopulta uuden luvun. Ei ole tietoa siitä, milloin Cube World Omega tulee mukaan, mutta nyt on video, joka esittelee uusia lisäyksiä. Voi kestää kauan ennen kuin näemme ne käynnissä, mutta on hienoa tietää, että ne ovat matkalla.

Categories: IT Info