Jälleen kerran pelaajia kohdellaan kuin idiootteja, ja LOTR: Gollumin kehittäjät ovat pyytäneet heille anteeksi sen kauheasta julkaisusta.
LOTR: Gollum
Tämä ei riitä. vitsi tässä vaiheessa, LOTR: Gollum julkaistiin äskettäin, ja NVIDIA kehui säännöllisesti DLSS-ja RTX-ominaisuuksistaan, vaikka todellisuudessa heidän olisi pitänyt jättää se roskikseen PS1-pelin grafiikkakilpailijana. Käyttöliittymä käyttää erittäin huonoa kalibrin kaltaista fonttia, Gollum itse näyttää kamalalta, eikä se olisi vuoden 2023 julkaisu, ellei se juokseisi kuin yksijalkainen hämähäkki, jota vasaralla jahtaa. Useita raportit, kuten monet muutkin vuoden 2023 julkaisut, väittävät korkean VRAM-käytön ja pätkimisen, mikä tukee kaikkien valituksia 4060 Ti:n 8 Gt:n VRAM:ista.
Toinen anteeksipyyntökirje
Tämän julkaisun jälkeen kehittäjät ovat julkaisseet anteeksipyyntökirjeen täydentääkseen valtavaa anteeksipyyntökirjeiden kokoelmaa. Voit lukea sen yllä olevasta twiitistä, mutta se ei sisällä muuta kuin muut anteeksipyyntökirjeet, joita olemme saaneet, ja ovat enimmäkseen vain”Olemme pahoillamme, että pelkkä pelin julkaiseminen, joka toimii ja joka ei ole katastrofi, on täysin kykyjemme ulkopuolella yrityksenä.”Ymmärrän tietysti, että suurin osa näihin peleihin liittyvistä ongelmista on huipulla olevilla muppeilla, joilla ei ole aavistustakaan, mitä he tekevät ja jotka pakottavat kehittäjät työskentelemään naurettavissa määräajoissa huonojen tuotteiden poistamiseksi. Ymmärrän myös, että meidän ei pitäisi kestää tätä, ja muutoksen on tapahduttava peliteollisuudessa hyvin pian, koska jos minun täytyy lukea toinen näistä anteeksipyynnöistä, tulen hulluksi.