Etsitkö opasta uudesta Destiny 2 Ghosts of the Deep Dungeonista? Ghosts of the Deep Dungeon on täällä, aivan uusien panssariensa, uuden eksoottisen ja pahojen kanssa. Xivu Arathin ääni. Jos käytät Destiny 2:n uusinta loppupelitoimintaa, meillä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää.
Destiny 2 Season of the Deep-peliin lisätty uusi Destiny 2-vankityrmä perustuu pelin meriteemaan ja vie pelaajat veden alle ja Titanin syvyyksiin.
Tässä on kaikki mitä sinun tulee tietää Bungien suositun FPS-pelin Destiny 2 Ghosts of the Deep Dungeonista.
Miten avataksesi Destiny 2 Ghosts of the Deep Dungeonin
Ennen kuin hyppäät tähän raidiin, sinun on suoritettava Rise-tehtävä, jonka voit saada Hawthorne in the Towerista. Pääset sitten luolastoon H.E.L.M. käyttöliittymä johtajassa. Huomaa, että vankityrmän suositeltu tehotaso on 1790, kun taas Masterin suositeltu taso on 1840. Dungeon ei ole osa pelin kausiluonteista sisältöä, joten sinun täytyy omistaa vankityrmäavain päästäksesi tähän sisältöön.
Ghost of the Deep – Hive Ritual Disrupted
Kun tulet luolastoon, seuraa polkua, kunnes tulet rituaalipaikalle. Tämän alueen tavoitteena on upottaa valon jäännökset jokaiseen neljästä Hive-patsaasta. Voit saada nämä jäännökset tappamalla ogreja ja paljastamalla vihreän aineen korostaman polun, aivan kuten olet nähnyt aiemmin pelin Wrathborn Huntsissa, joka on peräisin kaudelta 17.
Polku johtaa riimuun symbolilla, ja haluat pitää tämän symbolin mielessä, kun sinun on upotettava Pesä-patsaassa ansaitsemasi valon jälki vastaavalla symbolilla.
Jatka polkua, joka johtaa valonkantajaritariin tai velhoon, joka sinun on voitettava. Ghostin tuhoava pelaaja ansaitsee Vestige of Light-buffin ja hänen on palattava rituaalipaikalle nopeasti. Sitten sinun on voitettava keltainen Veil Weaver Wizard, joka antaa Deepsightin ja paljastaa patsaiden riimut. Upota Vestige patsaaseen, joka vastaa aiemmin näkemääsi symbolia. Mielestämme oli hyödyllisintä jättää yksi pelaaja rituaalipaikalle lähettääkseen Veil Weaver Wizardin nopeasti. Sinun on toistettava tämä prosessi useita kertoja siirtyäksesi seuraavaan kohtaamiseen.
Ghost of the Deep – Ecthar, Savathunin kilpi
Tämän tavoitteena on kukistaa Ecthar. Tehdäksesi tämän sinun on voitettava kolme Blistered Knightia ympäri huonetta synnyttääksesi Keeper of the Deep ogren. Tämän avulla voit tarttua Deepsightiin ja katsoa sitten ympäri huonetta löytääksesi kolme symbolia, jotka sinun on muistettava seinällä. Hyppäät sitten veteen pienten altaiden kautta, jotka on pisteytetty ympäri huonetta, ja liikut mahdollisimman nopeasti, kun vedenalainen pomo jahtaa sinua. Etsi seinillä näkyvät riimut. Aktivoi ne, jotka näit veden yläpuolella, käynnistääksesi seuraavan vaiheen. Yhden pelaajan tulee ottaa tämä rooli, kun taas kaksi veden yläpuolella kukistavat kiiltävät Hive-viholliset, jotka syntyvät, kun jokaista symbolia kosketetaan.
Päivystämällä kirpeä Hive-vihollinen synnyttää sen haamu, jonka voit tuhota ansaitaksesi Valon jäännöksen. Upota sitten Vestige Hive-patsaalle ympäri huonetta ja toista tämä prosessi kahdesti. Synnytät Wellkeeper Knightin, joka on eliminoitava nopeasti, ja sitten sinun on seisottava siinä, missä tapoit sen murtaaksesi pomon kilven. Ammu täydellä voimalla kohti Ectharia, joka alkaa tehdä vahinkoa, kun olet tyhjentänyt sen kilven. Toista tämä prosessi, kunnes Ecthar on käsitelty.
Myöhemmin pääset viimeiseen huoneeseen toisen hyppypalapelin läpi.
Ghosts of the Deep – Simmumah ur-Nokru
Tässä huoneessa kohtaat Simmumah Ur-Nokrun, Lucent Necromancerin. Pomo-vaihe sisältää päähuoneen; Jotkut vesiväylät, joihin pääset, vievät sinut muihin huoneisiin.
Näet Oryxin ruumiinosia hajallaan eri puolilla huonetta, kun necromcer yrittää elvyttää Oryxia. Sinun tehtäväsi on kaataa pomo ennen kuin se tapahtuu.
Sinun on ensin aktivoitava Deepsight, joka näyttää, mihin Oryxin osiin sinun on kohdistettava päästäksesi vauriovaiheeseen. Etsi vihreät ympyrät ja seiso niiden kanssa vahingoittaaksesi ilmestyviä ritareita.
Näet syntyvän pieniä vihreitä ympyröitä yksi kerrallaan. Katso ne läpi tavalla, joka linjaa ne pienen Oryx-symbolin kanssa. Teet tämän kolme kertaa, ja kun olet valmis, kunkin kolmion pisteen yläpuolella pitäisi olla kolme riimua.
Tämän jälkeen jokaisen palotiimisi jäsenen tulee mennä eri sivuhuoneeseen. Päihitä Lucent Hive, huomioi symboli heidän haamunsa yläpuolella, tuhoa se saadaksesi Vestigen, palaa päähuoneeseen, varmista, että Deepsight on aktivoitu, ja aseta Vestige vastaavaan symboliin. Kun olet suorittanut kaikki nämä kolme, voit seistä merkityillä alueilla ja vahingoittaa Simmuman Ur-Nokrun kilpiä. Kun pomo on suojaamaton, sinun ei enää tarvitse seistä merkittyissä paikoissa vahingoittaaksesi. Huomasimme, että pomo teleportoituu Oryxin ruumiinosien väliin, ja tämä saattaa kestää muutaman yrityksen kuluttaakseen sen kuntotangon kokonaan pois. Vahva vinkki – Leviathan’s Breath tekee valtavaa vahinkoa tässä vankityrmässä.
Onnittelut! Olet juuri suorittanut Ghosts of the Deep Dungeonin.
Ghosts of the Deep soolo Dungeon Run
Ghosts of the Deep on yksi haastavimmista vankityrmistä yksin. Tämä johtuu pomoista, jotka vaativat merkittäviä vahinkoja tappiolle. Jos aiot yrittää yksin tätä vankityrmää, voit käyttää Arbalestia tai Leviathan’s Breathiä kahtena viimeisenä pomona.
Destiny 2 Ghosts of the Deep-salaisuudet
Ghosts of the Deep sisältää salaisen katalysaattorin ja useita historiallisia merkintöjä, jotka löytyvät hajallaan. Palaa takaisin, sillä kerromme sinulle, mistä löydät ne eri puolilta aluetta.
Ghosts of the Deep loot table
Ei ole mitään syytä ajaa vankityrmää, jos et etsi makeita palkintoja. Tässä on, mitä saat, kun olet suorittanut tämän yrityksen blueberries.gg:n ansiosta.
Se on kaikki mitä sinun tulee tietää Destiny 2 Ghosts of the Deep-pelistä Bungien suositussa moninpelissä. Jos hyppäät takaisin peliin tauon jälkeen, muista myös käydä katsomassa kaikki Destiny 2 Ligthtfall Exotics, jotka olet ehkä jäänyt paitsi.