Tekoälyn vallitessa korkean suorituskyvyn laskenta-avaruudessa ja NVIDIA:n huippuluokan laitteisto nostaa yrityksen arvon uusiin korkeuksiin, joten toimitusjohtaja Jensen Huang aloitti Computex 2023-puheenvuoronsa palalla RTX kohtaa tekoälyn ja näki mahdollisen tulevaisuuden. pelaamisesta. Sitä kutsutaan nimellä NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), tekoälymalli, joka”muuntaa pelejä tuomalla älykkyyttä ei-pelattaviin hahmoihin (NPC:t) tekoälypohjaisen luonnollisen kielen vuorovaikutuksen avulla.”
Ero? Baarin takana oleva henkilö herää elämään generatiivisten tekoälymallien avulla ja voi vastata ääneesi tavalla, joka muistuttaa todellista roolipeliä. Ja hassua kyllä, varhaisimmat pelipäivät pöytätasolla Dungeons and Dragonsissa.
Katso se.
Onko se täydellinen? Ei, mutta se on upea katsaus tulevaisuuteen, jossa NPC:t saavat taustatarinoita ja persoonallisuuksia ja voivat osallistua realistisiin keskusteluihin pelaajien tuottaman panoksen perusteella. Ei enää dialogipuita, vain jokapäiväistä keskustelua seikkailun ja mahdollisen tehtävänantajan välillä. Voisimme nähdä tämänkaltaisen tekniikan etenevän The Elder Scrolls VI-sarjaan, joka on aina pyrkinyt lisäämään dynaamista realismia jopa kaikkein merkityksettömimpiin NPC:ihin, jotka vaeltavat Tamrielin ympärillä.
“Generatiivisella tekoälyllä on potentiaalia mullistaa pelaajien vuorovaikutteisuuden pelihahmojen kanssa ja lisää dramaattisesti pelien uppoamista”, sanoi John Spitzer, NVIDIA:n kehittäjä-ja suorituskykyteknologiasta vastaava varajohtaja.”Tekoälyosaamisemme ja pelikehittäjien kanssa työskentelyn vuosikymmenien kokemuksemme pohjalta NVIDIA on edelläkävijä generatiivisen tekoälyn käytössä peleissä.”
NVIDIA teki yhteistyötä startup Convain kanssa Unreal Engine 5-demon luomiseksi. Tietenkin hyödyntää NVIDIAn tunnetuinta tekoälytekniikkaa DLSS-pelaamiseen. NVIDIA huomauttaa, että kehittäjät voivat pian hyödyntää NVIDIA ACE for Games-sovellusta, ja yksi demon vaikuttavimmista osista on ehkä vastausten alhainen latenssi, joka lisää keskusteluun selkeän annoksen naturalismia.
ACE käyttää NVIDIA Omniverse Audio2Facea, jota käytetään luomaan ilmeitä NPC:issä äänen ja puheraitojen yhteensovittamiseksi, ja se on tekniikka, joka tulee olemaan osa odotettua S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl GSC Game Worldista ja indie-scifi Fort Solis Fallen Leafista.