Kuva: Nintendo Life

Soapbox-ominaisuuksien avulla yksittäiset kirjoittajamme ja kirjoittajamme voivat ilmaista mielipiteensä kuumista aiheista ja satunnaisista asioista, joita he ovat pureskelleet. Nykyään Lowell pohtii, kuinka Pokémon voisi tehdä kilpailijansa kanssa pitääkseen sen nälkäisenä ja kuka voisi nousta…

Kun Pokémon Sword and Shield toi Pikachun ja ystävät kotikonsoliin ensimmäistä kertaa Täysin uudessa päälinjan Pokémon-pelissä, muistan, että monet – minä mukaan lukien – pyysivät anteeksi pelin virheitä. Löysin satojen Pokémonien, joidenkin tekstuurien ja animaatioiden poissulkemisen suoraan GameCube-aikakaudelta ja absurdin, keskeneräisen kertomuksen Game Freakin kokemuksen puutteen vuoksi suunnitella täysin 3D-puoliavointa maailmaa. Varmasti ajattelin, että yksi historian tunnetuimmista pelisarjoista onnistuisi ensi kerralla. Ja jossain määrin he tekivät Pokémon Legends: Arceuksen kanssa. Pidän sitä edelleen parhaana Pokémon-pelinä sitten Black 2:n ja White 2:n.

Mutta niin kunnianhimoinen kuin se olikin, Pokémon Scarlet and Violet on useimpien mittareiden mukaan huonompi peli kuin Sword and Shield. Tekniset ongelmat, joita tiimi on pyytänyt anteeksi ja julkaissut korjaustiedostoja, jatkuvat kuusi kuukautta julkaisun jälkeen. DLC tulee epäilyttävän myöhään tänä vuonna, emmekä ole nähneet muuta kuin muutaman avainkuvan. Pokémon HOME-integraatio ilmoitettiin, ja sitten ilmoittamatta, sitten ilmoitettiin uudelleen. Koko turnauksen tulokset pyyhkiytyivät pois virheistä. Useiden kuukausien ajan online-taisteluissa oli vain yksi areena, jonka taustalla hurrasi sama kopioitu ja liitetty mummomalli. Todellakin, jos heittäisit perävaunun rakeita massiiviseen Wyndon_Stadiumiin ja päästäisit Game Freakin ja The Pokémon Companyn irti, he d löytää tapa astua jokaiseen.

Ima: Nintendo Life

Silloinkin pidin Scarletista ja Violetista melko paljon. Siinä on hämmästyttävää musiikkia. Terastalization on upea mekaanikko. Jaetut tarinat ovat yllättävän kunnollisia. Ja vaikka ylimaailma kulkee yhtä hyvin kuin yksijalkainen Slowpoke, siinä on monia hienoja ideoita. Ja silti, me kaikki tiedämme, että se olisi voinut olla paljon, paljon parempi, jos Game Freak ja The Pokémon Company eivät olisi tyytyneet leikkaamaan alikehittyneitä nimikkeitä.

Cassette Beasts ja Temtem lisäävät virkistäviä ideoita ja innovaatioita. genreen, mutta nämä Pokémonin haastavat pelit ovat samanlaisia ​​kuin tason 22 Charmeleon, joka kohtaa tason 80 Mewtwoa.

Game Freak ja The Pokémon Company tarvitsevat kilpailijan pitääkseen heidät rehellisinä. Sininen heidän punaiseen. Gary Oak heidän Ash Ketchumiinsa. Joku, joka saa heidät toimimaan paremmin, innovoimaan taantumisen sijaan, peli, joka saa ihmiset sanomaan:”Miksi pelata Pokémonia, kun voin sen sijaan pelata”Other Creature-Collecting & Batling Adventure”-peliä? Loppujen lopuksi Pokémonin ylläpitäjillä ei ole kannustinta tehdä teknisesti vesitiivistä peliä, kun he jatkavat myyntiennätyksiä rikkomista huolimatta.

Valitettavasti Pokémonin entinen kilpailija Digimon on entisen itsensä varjo. Pienemmät pelit, kuten äskettäiset Cassette Beasts tai upea MMO Temtem (joista molempia arvostelin ja nautin), lisäävät virkistäviä ideoita ja innovaatioita genreen, mutta nämä Pokémonin haastavat pelit ovat samanlaisia ​​kuin tason 22 Charmeleon, joka kohtaa tason 80 Mewtwoa..

Kuka muu sitten voisi ottaa palan Pikachun piirakkaa? Tällaisen pelin takana pitäisi olla valtava julkaisija, jolla on vakiintunut fanikunta. Jos Epicin Fortnite heitti 150 otetta löydettäväksi ja vangittavaksi, kun rakensit/tanssit/kuvasit ympäri saarta esimerkiksi Hämähäkkimiehenä, Pokémonin operatiivinen johtaja Utsunomiya saattaisi hikoilla jossain tyylikkäässä asussaan. Pearl Abyssin DokeV – muistatko sen kuumeisen unelman trailerista? – saattaa yllättää meidät kaikki, kun se lopulta julkaistaan. Atlusin Persona 5 Royal on suunnattu täysin eri markkinoille ja paljon kypsemmälle markkinoille.

Kuva: Nintendo Life

Tämä jättää mielestäni kaksi julkaisijaa keräilyhistoriaan: Capcom ja Square Enix. Väittäisin, että Capcom on julkaisija/kehittäjä, joka on parhaiten valmis saamaan Game Freakin istumaan tuolilleen, sillä se on viime vuosina osoittanut, että se arvostaa laatua ja fanien odotusten täyttämistä ennen kaikkea – mikä kummastakin puuttuu viimeaikaisista Pokémon-peleistä..

Menen niin pitkälle, että sanoisin, että Capcomin oma hirviötaistelupeli, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, on parempi kuin kaikki Switchin Pokémon-pelit. Toistaiseksi kolmannesta merkinnästä ei kuitenkaan ole vielä tietoa. Ehkä Monster Hunter Stories 3 ravistelee asioita tulevassa Nintendo-konsolissa.

Tämä saattaa tuntua siltä, ​​että haluaisin Pokémonin epäonnistuvan. Päinvastoin, haluan, että yksi suosikkipelisarjoistani paranee mieluummin kuin onnistuu ja tarjoaa vähimmäistason.

Tämä jättää meille yllätysilmoituksen viime viikonlopulta: Square Enix tekee uudet Dragon Quest-hirviöt. Se voi olla täydellinen Pokémon-kilpailija – peli, joka saa kaikki sanomaan:”Vau, toivon, että Pokémon tekisi tämän.”Ei paljon itse Pokémonia nuoremmalla DQM:llä on samanlainen tarinallinen historia, jonka varaan voidaan rakentaa, ja mikä tärkeintä, valtava yritys, joka tukee sitä. Molemmissa peleissä voit myös kerätä satoja hirviöitä lyömällä kuntosaleilla/areenoilla. Kasvatus, seikkailu, upeat sävelmät – kaikki genren tunnusmerkit ovat olemassa.

Vaikka Dragon Quest Monsters ja pääsarja eivät ole perinteisesti myyneet paljon Japanin ulkopuolella, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Ikä muutti sen; sekä kriittisesti että kaupallisesti se ylitti edeltäjänsä ympäri maailmaa. Tietysti viimeiset Monsters-pelit eivät ole lähteneet Japanista, mutta jos Square Enix voi tuoda Dragon Quest XI:n laadun hirviökasvatussarjaan, se voi saada fanit, kriitikot ja ennen kaikkea The Pokémon Companyn huomioimaan.

Ja etten unohtaisi: legendaarinen Akira Toriyama, Dragon Ball-maine on vastuussa hirviömalleista, jotka vaihtelevat ikonisesta Slimestä aivan uskomattomaan shamhatwitchiin. En tiedä teistä, mutta kasvatan mieluummin Hacksauruksen kuin Haxorus.

Kaikki tämä saattaa tuntua siltä, ​​että haluaisin Pokémonin epäonnistuvan. Päinvastoin, haluan, että yksi suosikkipelisarjoistani paranee mieluummin kuin onnistuu tarjoamalla minimin. Kritiikistäni huolimatta käytin satoja tunteja Sword and Shieldiin kerätäkseni jokaisen Pokémonin. Scarlet ja Violet menettivät minut kuitenkin täysin, kun krediitit vierivät.

Pokémonin on oltava parempi. Kasvata ja innovoida kampelan ja pysähtymisen sijaan, vaikka se ei lopettaisi myyntiä. Boikotit ja online-valitukset (kuten edelliset 900-luvun sanat) eivät juurikaan vaikuta Game Freakiin ja The Pokémon Companyyn koko ajan, kun pelit rikkovat myyntiennätyksiä. He jatkavat pelien toimittamista, jotka vastaavat Garbodoria, joka on pukeutunut näyttämään kiiltävältä Celebiltä. Vain todellinen kilpailija voi vaikuttaa. Ja tällä hetkellä seuraava Dragon Quest Monsters-seikkailu saattaa olla kilpailija Pokémon-pelit ja sen fanit, joita kipeästi tarvitsevat.

Categories: IT Info