Final Fantasy 16 on PlayStation 5-peli ja yksi vuoden suurimmista eksklusiivisista peleistä. Sitä ei kuitenkaan aina asetettu PS5-spesifiseksi peliksi, sillä Final Fantasy 16 PS4-portti oli aikoinaan suunniteltu.
Final Fantasy 16 PS4-versio olisi myös kestänyt. pitkä
Tuottaja Naoki Yoshida paljasti tämän Final Fantasy Unionin haastattelussa. Haastattelun lopulla Yoshida, joka selitti aiemmin Sonyn Square Enixin eksklusiivisuudesta antamia tarjouksia, huomautti, että Final Fantasy 16 oli aluksi monien sukupolvien peli, mutta tiimi luopui vanhasta laitteistosta, koska sen tekeminen vie liikaa aikaa. työskennellä.
“Meillä oli alun perin suunnitelma julkaista peli mahdollisesti PlayStation 4:lle”, sanoi Yoshida. ”Ymmärsimme kehityksen aikana, että saadaksemme sen tasolle, josta olisimme ylpeitä, olisimme tarvinneet vielä vähintään yhden tai kaksi vuotta kehitystä. Ja siksi minun piti tehdä päätös tuolloin. Se on kuin, emme halua pidentää sitä niin pitkäksi. Siirrytään vain PS5:lle.”
Asia alkaa muuttua pelien, kuten Dead Space-version, Star Wars Jedi: Survivorin ja Forspokenin, myötä, jotka ovat kaikki nykyisen sukupolven yksinoikeudella, mutta monet julkaisijat päättävät edelleen julkaista pelejä molemmissa järjestelmissä. Jopa Sonyn viimeiset suuret eksklusiiviset tuotteet, kuten God of War Ragnarök ja Horizon Forbidden West, ilmestyivät edelliselle konsolille. Sony on kuitenkin vasta alkamassa siirtyä kokonaan pois PS4:stä, sillä Horizon’s Burning Shores DLC, Marvel’s Spider-Man 2 ja Marvel’s Wolverine ovat kaikki vain PS5:llä.