Väliaikaisena kiertotavana Cyberpunk 2077:n uusimpien versioiden auttamiseksi toimimaan Linuxissa Valven Steam Playn ja Intel Arc Graphicsin avulla Intelin avoimen lähdekoodin Mesa-ohjain ei tilapäisesti enää tunnistaudu”Intel”-grafiikaksi näytönohjaimen toimittajatunnuksen kautta. ongelma.

Äskettäin Cyberpunk 2077-peli mahdollistaa Intelin XeSS-skaalaustekniikan, kun tätä suosittua Windows-peliä käytetään Intelin grafiikkasuorittimilla. Valitettavasti Intelin ANV Mesa-ohjaimelle Linuxissa peli päätyy kaatumaan Intelin XeSS-kirjastokoodin sisällä.

Joten siihen asti kunnes XeSS-kaahaus voidaan selvittää ja korjata tulevalla Cyberpunk 2077-päivityksellä, Intel Vulkan Linux-ajuri ottaa askeleen ja teeskentelee, ettei se ole Intel-grafiikka, jotta peli palautus toimittajien väliseen XeSS-koodipolkuun, joka ei kaatu.


Tämä sitoumus tänään Mesa 23.2-develille lisää”force_vk_vk_Condor”-infrastruktuurin ohittaa paljastetun grafiikkatoimittajan tunnuksen ja lisää sitten Mesa-oletusmerkinnän ohittaakseen Intelin toimittajan tunnusmerkinnän, kun Cyberpunk2077.exe-suoritettava tiedosto on käynnissä Linuxissa.

Tästä force_vk_vendor-ominaisuuden toiminnallisuudesta voi olla hyötyä myös muiden ohjain-/toimittajakohtaisten virheiden kiertämisessä tulevaisuudessa, kun taas toistaiseksi ainoa välitön käyttäjä on kiertää Intel XeSS-kaatumiset Cyberpunk 2077:ssä teeskentelemällä, ettei se ole Intel-grafiikkaa.

Categories: IT Info