Fanit ovat niin vaikuttuneita siitä, kuinka Diablo 4:n palvelimet kestävät, että he ovat julistaneet sen”pehmeimmäksi julkaisuksi Blizzardille PC:llä koskaan”.
Se on ollut pitkä ja tuskallinen odotus, mutta vihdoin Diablo 4 on täällä. Ikonisen toiminta-RPG-sarjan odotettu neljäs osa on nyt saatavilla Early Access-versiona niille, jotka ovat valinneet Deluxe-tai Ultimate Edition-version. Ja ne, joilla on pikalippu Sanctuaryyn, ovat järkyttyneitä pitkien online-jonojen puutteesta, viiveestä ja muista ongelmista, jotka usein haittaavat live-palvelun pelejä julkaisussa.
“Pelkäisin Blizzardin julkaisu PC:lle koskaan”, kirjoitti käyttäjä AbraKdabra Diablossa. subreddit ja lisäsi:”Sain juuri näytöksen 1:n loppuun tasolla 16, pysyin yhteydessä koko ajan, enkä edes viiveellä. Blizzard todella ylitti itsensä ja tämä peli tuntuu helvetin upealta.”
Käyttäjä kestononlinella oli yhtä rauhallinen ensimmäinen kokemus Diablo 4:stä.”Sain 10 minuuttia ennen suunniteltua käynnistysaikaa”, he sanoivat.”Ei kirjautumisjonoja, virheitä tai yhteyden katkeamisia toistaiseksi.”Monet muut myös kehuivat Blizzardin ponnisteluja.”Pelattuaan 5 tuntia ilman mitään ongelmia PC:llä”, sanoi eräs fani. Toinen kirjoitti:”Olen hämmästynyt siitä, ettei ollut jonoja eikä viivettä”, ja kolmas kuvaili sitä”silkinpehmeäksi käynnistykseksi”.
Yksi Diablo 4-pelaaja pani myös merkille, kuinka hyvin peli toimii crossplay.”Olen PC:llä ja pelasin kahden ystäväni kanssa Xboxilla noin 3 ja puoli tuntia”, he sanoivat.”Yhdelläkään meistä ei ollut ongelmia, ei viivettä, ei yhteyden katkeamista. Vain 4 minuutin jono sisäänpääsyyn.”
Vaikka suurimmalla osalla pelaajista, erityisesti PC:llä olevista, on ilmeisesti ollut hieno kokemus Diablo 4 toistaiseksi, kaikki eivät ole olleet niin onnekkaita. Useilla pelaajilla on ollut yhteysongelmia, kuten TBE_RavagR, joka selitti, että he”joivat pelaamaan yhteensä ehkä 15 minuuttia jatkuvien kaatumisten vuoksi”. Eilen tuli ilmoituksia jonoista ja virhekoodeista, jotka estivät pelaajia pääsemästä mukaan toimintaan. Onneksi Blizzard on tunnustanut ongelmat ja sanoo, että korjaus on tulossa.
On myös syytä huomata, että koska tämä on Early Access, vain murto-osa Diablo 4-fanikannasta pelaa tällä hetkellä ja että koko julkaisun myötä, joka alkaa ensi maanantaina 5. kesäkuuta, voimme nähdä enemmän ongelmia odotusaikoihin ja viiveeseen, kun Sanctuaryyn saapuvien määrä kasvaa ja palvelimiin kohdistuu lisääntynyt paine.
Onko odottaminen ollut sen arvoista? Ota selvää Diablo 4-arvostelustamme.