Kehittäjän FromSoftwaren mukaan

Armored Core 6  oli melkein kuin avoimen maailman peli Elden Ring. Pitkäaikainen mecha-sarja saattaa tulla takaisin, kun From on keskittynyt vuosikymmenen ajan Souls-peleihin, mutta joukkue on varma, että sen ei tarvitse jäljitellä sitä, mikä tekee näistä peleistä menestyviä, jotta tämä peli toimisi, koska Armored Core 6:n julkaisupäivä tulee lähemmäksi.

Armored Core 6-avaintaide ja-luokitus ovat jo antaneet meille uutta tietoa FromSoftware-mecharobottipelistä, mutta nyt exputer, ja olemme ajaneet osan siitä käännöstyökalulla ja siivooneet sen paikoin.

Täällä on paljon purettavaa, mutta olemme keskittyneet siihen, miten Armored Core 6:n ohjaaja ajatteli tehdä siitä mahdollisesti avoimen maailman pelin, kuten Elden Ring, sarjan tehtävärakenteen sijaan. tunnettu.

>

“Jatko-osaa kehitettäessä syntyi myös mielipide tehdä siitä eri pelityyliin”, Armored Core 6:n ohjaaja Masaru Yamamura selittää.

“Keskustelujen tuloksena päädyttiin kuitenkin siihen johtopäätökseen, että siitä ei pitäisi tehdä tutkimuskeskeistä otsikkoa, kuten Elden Ring tai Souls-sarja. Armored Core-sarjassa hahmon liike muuttuu mekan kokoonpanosta riippuen ja vaikuttaa peliin, ja siinä on sarjan viehätys.”

FromSoftware on jo puhunut siitä, että Armored Core 6:lla on vain yhtäläisyyksiä Sekiron kanssa Souls-tyyppisten pelien osalta. Vaikka se ei jaa todellisia elementtejä Sekiron kanssa, Yamamura on aiemmin todennut, että näissä kahdessa pelissä on sama painopiste aggressiivisissa taistelutyyleissä ja nopeuksissa, joten jos pidit Sekirosta, voit olla kotonasi Armored Coren kanssa.

“Armored Core on suunniteltu ajattelemaan liikkeen nopeutta hyppyjen ja boosterien kautta, ja näiden osien yhdistelmästä riippuen saavutettu korkeus ja nopeus vaihtelevat”, Yamamura jatkaa haastattelussa.”Tässä suhteessa arvioitiin, että tutkimisen elementti ja Armored Coren pelattavuus eivät täsmänneet. Siksi tulimme siihen johtopäätökseen, että Armored Core 6 tulisi kehittää keskittymään yksittäisiin tehtäviin käyttämällä koottuja mekkoja.

“Näet silti dynaamisesti liikkuvan ja kolmiulotteisen korkean tason kartan. Toivottavasti pidät näistä osista. Uskon, että voit tuntea erilaista nautintoa tutkiessasi huolellisesti laaditun kartan jokaista kolkkaa ja kolikkoa liikkuessasi”, Yamamura lisää alkuperäisessä haastattelu.

Kaiken tämän jälkeen FromSoftware on tehnyt selväksi, että noin vuosikymmenen Souls-tyyppisten pelien suunnittelu Dark Soulsista Elden Ringiin on muuttanut joukkuetta. Ilmeisesti näiden pelien kokemus ja tietotaito otetaan käyttöön Armored Core 6:ssa, mutta en odottaisi merkittävästi erilaista kokemusta aiemmista peleistä.

Kun odotat Armored Core 6:ta, suurimmat tulevat PC-pelit saattavat kiinnittää huomiosi, tai voit sen sijaan sukeltaa parhaisiin saatavilla oleviin ilmaisiin peleihin.

Categories: IT Info