Diablo 4 saa uusia graafisia ominaisuuksia julkaisun jälkeen.
Kehittäjä Blizzard Entertainment on julkaissut uuden blogiviesti, joka on omistettu Diablo 4:n vaikuttavan grafiikan tekniselle puolelle. Laajan blogikirjoituksen loppuun hautautui ilmoitus, että Diablo 4 saa”uusia ominaisuuksia”grafiikkaosastolle julkaisun jälkeen ja sen tiimi”optimoi olemassa olevat”.
“Julkaisun jälkeen tiimi jatkaa uusien ominaisuuksien esittelyä sekä parantaa ja optimoida olemassa olevia”, koko blogiteksti-osiossa lukee.”Olemme tervetulleita palautteesi ja kehotamme sinua jakamaan ajatuksiasi Diablo 4-foorumeilla. Mutta toistaiseksi kiitos, että liityit kanssamme tähän syvälliseen sukeltamiseen grafiikkaan, joka tekee Diablo 4:stä niin taiteellisesti pahaenteisen.”
Kun otetaan huomioon, että blogikirjoituksen loppuosassa käsitellään yksityiskohtia sellaisista asioista kuin varjostus, HDR, varjostus ja resoluutio, puhumme todella teknisestä”uusista ominaisuuksista”. Älä odota näkeväsi Diablo 4:n Xbox Series S-version suorituskyvyn nousevan 60 FPS:ään tai muita otsikoita herättäviä uudistuksia, sillä Blizzardin kehittäjät pitävät asiat paljon monimutkaisempina.
Lisäksi lievennä odotuksiasi, jos pelaat Diablo 4:ää Xbox Onella tai PS4:llä. Blizzard ei kerro tätä nimenomaisesti, mutta blogikirjoituksessa on tunne, että kehittäjätiimi todella yrittää viedä kirjekuoren uuden sukupolven teknologialla, joten emme todellakaan odottaisi, että näitä graafisia parannuksia olisi paljon. saatavilla vanhan sukupolven tekniikalla. Haluaisimme kuitenkin olla yllättyneitä.
Tutustu Diablo 4-virhekoodioppaaseemme, jos saat tällä hetkellä jonkin Blizzardin virheilmoituksen uudessa pelissä.