Kuva: Nintendo Life

Link’s Awakening täyttää tänään 30 vuotta, ja se julkaistiin Japanissa 6. kesäkuuta 1993. Huolimatta erittäin vaatimattomasta laitteistosta, joka isännöi sitä, kehittäjät tekivät Game Boyssa täysin varustellun, täysrasvaisen Zelda-seikkailun, joka lähti. merkki sarjassa.

Kuva: Nintendo

Se oli Link’s Awakeningissa että kaupankäyntisekvenssejä otettiin käyttöön, puhumattakaan kalastuksesta, cuccon kanssa lentämisestä, ocarinan soittamisesta ja useista muista elementeistä, joista tuli sarjan vakiona pitkään. Ehkä vaikuttavampaa on, että sen koskettava todellisuutta kyseenalaistava kertomus – jossa on merkittäviä vihjeitä David Lynchiin ja Twin Peaksiin – auttoi nostamaan lapsuuden seikkailuja pelastamaan aiempien ehdokkaiden prinsessat kypsempään, mukaansatempaavampaan tarinankerrontaan.

Kolmen vuosikymmenen jälkeen pelistä on pelattavissa kolme erillistä versiota, ja kaksi niistä on Switchissä. Sinulla on alkuperäinen yksivärinen julkaisu vuodelta 1993, värillinen DX-versio, joka julkaistiin Game Boy Colorille vuonna 1998 – joka on saatavilla Nintendo Switch Online-tilauksella – ja Grezzon vuoden 2019 remake Switchissä.

“90Zz4=”p> faneille, ja meidän pitäisi olla selvää, että ei todellakaan ole olemassa”huonoa”versiota pelistä, mutta mietimme, mikä niistä on suosituin tapa pelata Nintendo-fanien keskuudessa nykyään. Ylittääkö OG:n puhtaus DX-mallin väripaletin ja ylimääräisen vankityrmän? Tekeekö Camera Shopin lisääminen GBC-versiosta valinnan? Vai onko Switchin uusintaversio Koholint liian ihana ohittaakseen vuonna 2023?

Sivun alareunassa on kysely, mutta katsotaan ensin, mitä Team Nintendo Lifella on sanottavaa…

Julkaisija: Nintendo/Kehittäjä: Nintendo EAD

Julkaisupäivä: 6. elokuuta 1993 (USA)/ 1. joulukuuta 1993 (UK/EU)

Se on lähellä, se on varma. Kuitenkin’93 alkuperäisessä on jotain, joka vain syrjäyttää sitä. Tämä ei tarkoita sitä, etteikö DX olisi ylevä päivitys (itse asiassa se on se, jonka pelasin ensin), se ei vain lisännyt ydinpeliin mitään, ja alkuperäisen julkaisun yksivärisyys korostaa minulle mitä uskomatonta saavutusta. tämä rohkea, herkkä peli pelattiin Game Boy-laitteistolla.

Nintendo on kerta toisensa jälkeen osoittanut, että laitteiston tekniset tiedot ovat merkityksettömiä pelaajan houkuttelemisessa, mutta Link’s Awakening onnistui myös olemaan melankolinen ja kerronnallisesti ajateltu. provosoi tavalla, jota en ollut ennen kokenut, ja sen alkuperästä muistuttaminen lisää sen vaikutusta minuun.-Gavin

Julkaisija: Nintendo/Kehittäjä: Nintendo EAD

Julkaisupäivä: 15. joulukuuta 1998 (USA)/1. tammikuuta 1999 (UK/EU)Saatavilla: Nintendo Switch Online

Se todella kertoo jotain, kun Link’s Awakeningin aloitusversioni ei ole hieno.-schmancy remake Switchissä. Mielestäni pelin DX-versio saavuttaa täydellisen tasapainon OG:n ja remake-version välillä: se on täynnä värejä, mikä tekee siitä välittömästi houkuttelevamman näkökulman kuin alkuperäinen, mutta sitä eivät estä remakea vaivaavat vakavat suorituskykyongelmat..

Rehellisesti sanottuna menisin niin pitkälle, että sanoisin, että DX-versiossa (ja jossain määrin alkuperäisessä) on tietty je ne sais quoi, että, yritä kuinka tahansa, uusintaversio yksinkertaisesti ei voinut kopioida. Paras pikselityö ikääntyy ihanan hyvin, ja Link’s Awakening DX näyttää vielä tänäkin päivänä fantastiselta, sen visuaalinen ilme ja musiikki sopivat täydellisesti pelin hurmaavaan tarinaan ja ympäristöön.-Ollie

Julkaisija: Nintendo/Kehittäjä: Nintendo

Julkaisupäivä: 20.9.2019 (USA)/20. syyskuuta 2019 (UK/EU)

Rakastan Linkin Awakening Switch-versiota, syyliä ja kaikkea. Kyllä, on suorituskykyongelmia, jotka tekevät kiireisemmistä sarjoista hieman turhauttavampaa päästä läpi, mutta voin jättää kaiken syrjään tämän pelin kauneuden vuoksi. Grezzo onnistui ottamaan otsikon, joka oli jo saanut jonkinlaista kasvojenkohotusta DX-versiossa, ja tehdä saman uudelleen joukolla uusia ominaisuuksia.

Nyt on tarjolla. Dungeon Creator-tila, amiibo-tuki (sattumalta suosikkini amiibo-sidos) ja kartta, joka tuntuu todella yhtenäiseltä, kaikki yhdistettynä tähän upeaan hahmotaidetyyliin. Se vaatii filosofisen päähänpiston tunteen, joka on niin olennainen alkuperäisessä tarinassa, ja valitsee sen yhteentoista. Sitä varten sen on oltava suosikkiversioni.-Jim

Tämä on tavallaan oletuksena minulle, Valitettavasti en ole koskaan ehtinyt pelata mitään muuta versiota Link’s Awakeningista. Se on se äärimmäisen hurmaava taidetyyli, joka pakotti minut sukeltamaan. Se saa tuntemaan, että Link’s Awakening on lasten leikkisetti. Ja ihmisenä, joka rakastaa nostalgista ja pikselitaidetta, olen varma, että DX on lopulta se versio, johon todella pidän kiinni. Mutta en voi kiistää sitä, ettei Game Boyn painikkeiden rajoituksia jätetä tässä lainkaan huomiotta.

Mutta tietysti, vaikka ongelmat olisivatkin, se on taide yhdistettynä epätavalliseen tarinaan – joka voi helposti johtua lapsen mielikuvitus – sen tunnelma ja uudet hahmot. En voi ylittää, kuinka upealta tämä peli näyttää ja tuntuu.-Alana

Huomaa, että jotkin ulkoiset linkit tällä sivulla ovat affiliate-linkkejä, mikä tarkoittaa, että jos napsautat niitä ja teet ostoksen, voimme saada pienen osan myynnistä. Lue lisätietoja FTC Disclosure-julkaisustamme.

Mikä The Legend of Zelda: Link’s Awakening-versio on suosikkisi? (236 ääntä)

OG minulle13 %DX on paras32 %Remake vie kakun55 %

Categories: IT Info