Kuva: Ubisoft
Ubisoft on ilmoittanut, että Prince of Persia: The Lost Crown julkaistaan Nintendo Switchille, PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle, Amazon Lunalle ja Windows PC:lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta, mukaan lukien Ubisoft+, 18. tammikuuta , 2024. Ubisoft Montpellierin (Rayman Legends, Valiant Hearts) kehittämä Prince of Persia: The Lost Crown on nopeatempoinen 2.5D-toimintaseikkailutasopeli, joka on saanut inspiraationsa Metroidvania-peleistä, ja vaikka siinä ei näytäkään Prince Sands of Time-trilogiasta, se tuo takaisin joitain franchising-sarjan ominaisuuksia, kuten aikavoimat ja parkour. , ja pulmien ratkaiseminen. Lisätietoja Prince of Persia: The Lost Crownista jaetaan tulevassa Ubisoft Forward-konferenssissa, joka on määrä pitää maanantaina 12. kesäkuuta.
Ubisoftin lehdistötiedotteesta:
Vuonna Tässä upouudessa seikkailussa pelaajat ilmentävät Sargonia, nuorta, lahjakasta soturia ja The Immortals-nimisen eliittiryhmän jäsentä. Kun heidät lähetetään pelastamaan prinssi Ghassania, he tutkivat Qaf-vuorta, aikoinaan ihmeellistä paikkaa, joka on nyt kirottu ja vihamielinen. Sargon ja hänen aseveljensä huomaavat pian, että aika itse on petollinen vihollinen ja että maailman tasapaino on palautettava.
Metroidvania-rakenteen inspiroima Prince of Persia: The Lost Crown antaa pelaajien tutkia käsintehtyä maailmaa omaan tahtiinsa. Majesteettisesta Tiedon linnoituksesta Hyrcanian metsän värikkäisiin maisemiin pelaajat löytävät erilaisia persialaisesta mytologiasta inspiroituja ympäristöjä. Hankkimalla uusia aikavoimia, avaamalla ainutlaatuisia kykyjä ja yhdistämällä niitä taistelussa Sargon sukeltaa asteittain syvemmälle Qaf-vuorelle, ratkaisee pulmia, löytää salaisuuksia ja suorittaa jännittäviä sivutehtäviä.
Tällä eeppisellä matkalla Sargon taistelee tiensä myyttisten vihollisten, elämää suurempien pomojen ja julmien ansojen läpi. Yhdistämällä taistelu-ja tasohyppelytaidot pelaajat kukistavat ajan turmeltuneita olentoja, kuten Jahandarin, pelottavan Manticoren, linnoituksen vartijan. Pelaajat voivat ilmaista luovuuttaan syvässä ja mukaansatempaavassa taistelujärjestelmässä tuhoisten kombojen laukaisemiseksi.
Kun pelaajat tutkivat tätä myyttistä paikkaa, he uppoutuvat täysin mukaansa Mentrixin luoman alkuperäisen ääniraidan ansiosta. Iranilaissyntyinen säveltäjä sekoittaa sekä perinteisiä instrumentteja että moderneja ääniä ohjatakseen soittajia ympäristöstä toiseen. Mentrixin seuraan tulee palkittu säveltäjä Gareth Coker, joka tuo oman persoonallisen kosketuksensa välittääkseen pomotaistelujen eeppisen mittakaavan.
Liity keskusteluun tätä viestiä varten foorumeillamme…