Apple julkisti tällä viikolla WWDC:ssä uuden työkalupakin, joka helpottaa pelien kehittäjien portointia. Windows-pelejä Macille. Työkalupakkaus tarjoaa emulointiympäristön, jonka avulla kehittäjät voivat ajaa olemassa olevaa, muokkaamatonta Windows-peliään Macissa ja arvioida nopeasti, kuinka hyvin peli voisi toimia macOS:ssä ennen koodin kirjoittamista. Työkalupakin beta-versio on ladattavissa Applen kehittäjäsivustolta.

Apple tarjoaa kehittäjille myös uuden Metal Shader-muuntimen, joka yksinkertaistaa Windows-pelin varjostimien ja grafiikkakoodin muuntamista toimii Mac-tietokoneissa Applen silikonilla. Applen mukaan työkalupakki ja muuntaja vähentävät merkittävästi pelien siirtämiseen Maciin tarvittavaa kokonaiskehitysaikaa kuukausista muutamaan päivään.

Kehittäjät, jotka ovat kiinnostuneita siirtämään Windows-pelejä Maciin, voivat katsoa Applen sarjan “tuo pelisi Maciin”-videot saadaksesi lisätietoja. Applen verkkosivustolla on myös sivu, jossa esitellään erilaisia ​​pelitekniikoita ja-työkaluja, jotka ovat kehittäjien käytettävissä.

Apple näyttää lisää sitoutumistaan ​​huippuluokan pelaamiseen Macilla. Esimerkiksi macOS Sonomassa on uusi pelitila, joka priorisoi väliaikaisesti suorittimen ja grafiikkasuorittimen suorituskyvyn pelaamista varten. Pelitila alentaa myös AirPods-äänen latenssia ja vähentää tuloviivettä suosituilla kolmannen osapuolen peliohjaimilla kaksinkertaistamalla Bluetooth-näytteenottotaajuuden Applen mukaan. macOS Sonoma julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna.

Categories: IT Info