Kuva: Nintendo Life
Hei! Tervetuloa Nintendo Life Mailboxin ensimmäiseen painokseen!
Tässä uudessa kuukausittaisessa ominaisuudessa käymme läpi yhteydenottosivumme kautta saamiamme kirjeitä (tarkat ohjeet vierittämällä tämän viestin alareunaan) ja korostaa joitakin tämän kirjesivun parhaista. Joka kuukausi valitsemme myös tähtikirjeen, ja lähettäjä saa kuukauden ilmaisen tukiohjelman tilauksen.
Riittää hölmöilyä – kaivellaan syvälle postilaukkuun…
“Waldeinsamkeit”(*** STAR LETTER***)
Hyvä Nintendo Life
Minua harmittaa, että videopelejä ei pidetä korkeana taiteena samalla tavalla kuin muitakin medioita. Pelissä on niin monia upeita esimerkkejä taiteesta, kuten Catherinen vaikeampi vaikeusaste välittää päähenkilön ahdistusta, waldeinsamkeit Zelda Breath Of The Wild-elokuvassa tai kuinka Nier Automata tutkii eksistentialismin teemoja niin kuin pelkkä peli voisi.
Tutkittuaan visionäärisimpiä tekijäelokuvia, artikuloituvin ja koskettavia kirjoja sekä kiehtovimmat taideteokset Luulen tietäväni, että peli, joka Nintendon on tehtävä, jotta tämä pelikäsitys vihdoin lakkaa, ei ole taidetta. Tutkimusteni perusteella olen päättänyt, että Nintendon on tehtävä peli, joka on mustavalkoinen, ranskaksi, jossa on paljon pitkiä sanoja ja jossa on paljon varjoja ja kulmia pelissä.
Olen kokeillut tätä mm. liitin Switchini mustavalkotelevisioon ja vaihdoin kieliasetukset ranskaksi, kun pelasin Doomia. Tunnen olevani jo sivistyneempi!
Mitä mieltä olet?
Kaikkia hyvää,
hyppää
Nintendo esittelee… Un Super Chien Andaloun. Buñuel jätti tempun, kun hän ei laittanut siihen Battle Passia, tbh.
Onnittelut ensimmäisen tähtikirjeemme kirjoittamisesta! Otamme yhteyttä kannattaja-alasta.-Toim.
“Nostalgia ja teollisuus”
Pitäisikö pelien ranking-luetteloissa (eli kaikkien aikojen 100 parasta peliä) ottaa huomioon nostalgia ja alan vaikutus? Vai pitäisikö sen perustua vain nykytilanteeseen?
Henkilökohtaisesti uskon, että peleihin on asetettu aivan liikaa painoarvoa, että ne ovat tärkeitä ja mahtavia omaan aikaansa, sen sijaan, että otettaisiin huomioon, kuinka ne sijoittuvat nykyään. Esimerkiksi alkuperäinen Super Mario Bros. oli omaan aikaansa mahtava, mutta uskon, että se on ylittänyt monet muut pelit tässä vaiheessa.
Puhua peleistä, jotka olivat tärkeitä alalle tai herättävät suurta henkilökohtaista nostalgiaa pidetty erillään puhumasta siitä, mitkä ovat parhaita pelejä tämän päivän näkökulmasta. Ajatuksesi?
Sketchturner
Riippuu luettelosta. Niin kauan kuin se on määritelty etukäteen, siellä on tilaa kaikenlaisille sijoituksille ja luokitteluille.
Videopelihistorian näkökulmasta on tärkeää korostaa pelin laajemman alan vaikutuksen kontekstia, erityisesti nuoremmille pelaajille, jotka voisivat niin helposti huomaamatta asioita, jotka eivät ole modernin lähestymistavan mukaisia. OG Resident Evilin tankki tai GoldenEyen yksitikkusäätimet ovat kaksi esimerkkiä, jotka tulevat mieleen – kaksi klassikkoa, jotka muovasivat modernia mediaa, joista tulisi keskustella, tutkia ja nauttia. Ja ystävällisen keskustelun edistämisen ja ihmisten kannustamisen kokeilemaan uusia asioita pitäisi mielestäni olla jokaisen hyvän listan ensisijainen tehtävä.
Kun trendit tulevat ja menevät ja palaavat uudelleen, moderni laatubarometri on vain yhtä subjektiivinen kuin mikään muu. Lopulta ketä kiinnostaa, jos TOTK on parempi kuin BOTW? Se on tilaisuus keskustella videopeleistä, mikä on tärkeää.-Ed.
“Pisteytys”
Haluaisitko koskaan käyttää erilaista pisteytysjärjestelmää arvosteluihisi? Pisteiden 10 ongelmana on, että monet ihmiset pitävät silti arvosanaa 7″keskiarvoisena”ja jopa loukkauksena suosikkiaan kohtaan, vaikka sen ei todellakaan pitäisi olla. Mitä pisteytysjärjestelmää käyttäisit sen sijaan?
Martin Saffrette
Useimmilla toimittajilla on rakkaus/viha-suhde arvostelupisteiden kanssa. Lyön vetoa. Ne ovat uskomattoman hyödyllisiä antamaan lukijoille nopea kriittinen tilannekuva, mutta niinkin monimutkaisen kuin videopelin tai muun taiteen brändääminen laatua ilmaisevalla numerolla on tavallaan kiistatta typerää.
Kasvoin aikuiseksi. 90-luvun pelien prosenttipäivinä ja muistaa niitä aina lämmöllä. Pieni ero 88 %:n tai 89 %:n pistemäärän välillä peleissä, jotka maksavat 59,99 puntaa (täysimäinen summa minulle lapsena), vaikuttaisi vakavasti ostovalintoihini! Joskus kaipaan laajempaa pisteytysasteikkoa, varsinkin kun klassikko”.5″tulee sisään ja sen on pudottava tavalla tai toisella. Viime kädessä 10 pisteen asteikko on kuitenkin onnellinen keskipiste viiden tähden ja prosenttiosuuksien välillä, enkä näe meidän muuttavan sitä.
Pelien määrä on valitettava syy siihen, että ihmiset hylkäävät 5s ja 6s ja jopa 7/10s, luulen. Kenellä on aikaa pelkkää”hyvää”, kun on niin monta 9/10-lukua selvitettävänä, eikö niin?-Toim.
“Myydään 70 dollarilla”
Kuva: Zion Grassl/Nintendo Life
Hyvä NL,
Kun Tears of the Kingdom myy hyvin ja enemmän pelejä myydään 70 dollarilla, luuletko, että Nintendo myy lopulta kaikki AAA-pelinsä 70 dollarilla vai pysyykö”tapauskohtaisesti”jokaisessa pelissä?
P.S. Jos Game Freak myisi Pokémon-pelinsä 70 dollarilla, uskotko, että ihmiset ostaisivat niitä edelleen?
Tanookduke
Jos AAA:lla me käytännössä tarkoitan Zeldaja ja Marioja, niin kyllä. Pelkään, että 70 dollarin maksaminen suurimmista ensimmäisen osapuolen peleistä tuntuu väistämättömältä. TOTK oli kokeilu ja Nintendo (oikeutetusti) uskoi, että ihmiset maksaisivat siitä 70 taalaa. Pelin pelattuani on vaikea uskoa, että kukaan voisi tuntea olonsa muuttumattomaksi, vaikka se ei olisikaan hänen suosikkipelinsä koskaan.
Jos Pokémon Company päättäisi veloittaa 70 dollaria seuraavasta pääsarjan osallistumisesta, meteli! Jälleen kerran, jokaisesta Pokémon-julkaisusta syntyy meteli syystä tai toisesta. Rehellisesti? Kun otetaan huomioon tuotemerkin veto, uskon, että ihmiset maksaisivat. En henkilökohtaisesti, mutta monet pelaajat eivät haluaisi jäädä paitsi ylimääräisen 10 taalan vuoksi. Se on Pokémon!-Toim.
“Täysin fyysiseksi”
Kuva: Zion Grassl/Nintendo Life
Olen suuri Nintendon ja tietysti Nintendo Lifen fani, jota tarkistan jo useiden vuosien ajan lähes kerran tai kahdesti päivässä, onko Nintendoa ja olen myös täysin kiinnostunut fyysisista julkaisuista, jotka johdattaa meidät pyyntööni, jonka mukaan toivoisin, että Nintendo Life lisäisi jokaiseen peliin päätiedot (joka sijaitsee oikealla puolella) kyseisestä pelistä saatavilla olevat versiot normaalien julkaisupäivätietojen … jne. lisäksi, jotka ovat jo olemassa.
1. onko se vain digitaalinen julkaisu ilman fyysistä julkaisua, tulee koskaan saataville
2. Tulevaisuuden fyysinen julkaisusuunnitelma on olemassa
3. On olemassa fyysinen julkaisu (joko pääkehittäjä tai kolmannet osapuolet, kuten Limited Run-pelit, iam8bit..etc)
4. Jos on fyysinen julkaisu, tuleeko eri versioita, kuten deluxe tai keräilyversio
Koska aina kun haluan ostaa pelin, kestää kauan tutkia uutisiasi julkaisuversioista ja myös ihmisten kommentteja toivoen. että jollakulla saattaa olla tarvitsemani tiedot fyysisistä painoksista googlen etsimisen lisäksi. Kaikki tämä prosessi on todellista tuskaa, kun tietää, pitäisikö minun odottaa fyysistä julkaisua, jota odotetaan tulevaisuudessa, vai ei sitä koskaan tule ja mistä saan sen, jos sellainen on.
Kiitos
Hesham Youssef
Kaikki hyviä ehdotuksia. Suurin ongelma, johon törmäämme, on se, että emme voi sanoa, että peli”ei koskaan”saa fyysistä julkaisua. Tilanne on väsyttävä, mutta näin pienten kustantajien on näinä päivinä rullattava suojellakseen itseään – se on kaikki”nähdään”. Se on ymmärrettävää, mutta kun Segan kaltaiset suuret julkaisijat tekevät sen, et voi muuta kuin tuntea, että he ovat nikkeli-ja himmennysfaneja.
Meidän tilanteen mukaan, ei rajoitettu, ensimmäisen päivän fyysinen julkaisut menevät tietokantaan nimellä”Nintendo Switch”(punaiset sivut) ja kaikki muu on”Switch eShop”(oranssi). Kun otetaan huomioon kuukausittain ilmestyvien pelien määrä, kaikkien julkaisun jälkeen ilmoitettujen rajoitettujen fyysisten ajojen ja Standard/Special/Deluxe/Collector’s Editionin jne. jne. dokumentointi aiheuttaisi merkittävän tiedonsyöttöhaasteen, mutta se on ehdottomasti tieto, jonka haluaisin näkyy paremmin lukijoille. Olemme etsineet muita tietoja pelisivuillamme jo jonkin aikaa, joten välitän nämä ehdotukset huipulle.-Toim.
Bonuskirjeet
“Tämä on lähettämäni linkki.”-Shawn
Voi voi.-Toim.
“Kakkua, piirakkaa vai jotain muuta? Mitkä ovat parhaat ja huonoimmat jälkiruoat?”-Eric
piirakka minulle. Kirsikka, omena, pihvi’n’Guinness. Kaikki herkullisia.-Toim.
Muuhun joukkueeseen:
“Paras: Tiramisu. Huonoin: kaikki, jossa on hyytelöä/Jell-o:ta.”-Alana”Pitkäisimmekö Splatfest-ideoita? En ole kovin suloinen kaveri, mutta valitsisin parhaan: Sticky Toffee Puddingin. Huonoin: täsmälleen sama kuin Alana, tai jotain, jossa on roistorusina/herukka.”-Jim *liian kiireinen jahtaamassa Hideo Kojimaa Summer Game Festissä*-Ollie
Minulla on tunnustus.-octokid
Sano kolme tervehdys Mariota, äläkä toista sitä.-Toim.
“Pidätkö Moosesta?”-Pöllö1
Olen välinpitämätön.-Toim.
“Älä anna minun mennä hukkaan.”-Albert Long
Olet oikeassa.-Toim.
Tässä kuussa kaikki! Kiitos kaikille kirjoittaneille, olitpa esillä yllä tai et.
Onko sinulla jotain, mitä haluaisit saada pois? Polttava kysymys, johon tarvitset vastauksen? Korjaus, jota et voi sisältää? Seuraa sitten alla olevia ohjeita, niin odotamme innolla, että pääsemme selaamaan lähetyksiäsi.
Nintendo Life Mailboxin lähettämistä koskevat neuvot ja ohjeet
Kirjeitä, ei esseitä, kiitos-Bear Muista, että kirjeesi saattaa esiintyä sivustolla, ja 1000 sanaa, jotka muistelevat Legend of Heroes-sarjaa ja pyytävät Alanalta hänen henkilökohtaista sijoitustaan, eivät todennäköisesti onnistu. Lyhyt ja makea on päivän järjestys. (Jos kaipaat yleistä opasta, 100–200 sanaa riittää useimmille aiheille.) Älä mene hulluksi useisiin vastaavuuksiin – Ihannetapauksessa vain yksi kirjain kuukaudessa, kiitos! Älä lannistu, jos kirjeesi ei näy kuukausittain julkaistavassa artikkelissa – Odotamme runsaasti postilaatikkoa, ja voimme korostaa vain kourallisen joka kuukausi. Joten jos sinun kirjaimesi ei ole valittu artikkeliin, älä masennu!
Kirjeen lähettäminen Nintendo Lifen postilaatikkoon
Siirry Nintendo Lifen Yhteystiedot-sivulle ja valitse avattavasta valikosta aihe”Lukijan kirjeet” valikosta (se on jo tehty puolestasi yllä olevassa linkissä). Kirjoita nimesi, sähköpostiosoitteesi ja kauniisti muotoiltu kirje sopivaan kenttään, paina lähetä ja buumi – olet valmis!